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Amiga Joker 2/93


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Scan von Deathrider

User-Kommentare: (10)Seiten: [1] 
28.02.2023, 20:07 jan.hondafn2 (2405 
Tja, Leute! Nicht nur ich habe mich per Lese-"Zeitreise" ins Jahr 1993 versetzt, auch Joker Boss Michael braust im Editorial im übertragenen Sinne durch andere Sphären.
Mit einer sphärischen Kugel kommt auch das Cover daher, welches mich aber bis zum heutigen Tage eher kalt lässt. Von dem her bekommt die grüne Titelmurmel nur dürftige und unrunde 3 Punkte von mir.
De facto "rund" präsentiert sich das Inhaltliche dieses Februarheftes. Neben den allseits üblich gut-recherchierten Berichten, Previews (z. B. Turrican III!!) schicken Tests (man werfe sein geschultes Auge beispielsweise auf die hervorragende "chaotische Maschine"), reiht sich nun eine neue Rubrik namens Borgis Branchengeflüster ins Heft ein. Zuvor -und dies habe ich beim letzten Resümee doch tatsächlich vergessen- durfte in der Januarausgabe die nigelnagelneue Rubrik Was macht eigentlich...? bestaunt werden.

Ein weiteres Jubiläum erspäht man, wenn man auf die Seite 34 blättert. Zool -1200er Version- geht als erster AGA-Test nicht nur kunterbunt, sondern auch äußerst passabel mit einer 83 % Gesamtwertung in die Joker Annalen ein.
Wo ich gerade bei jubilatorischen Besonderheiten bin: Per Weihnachtskarten-Wettbewerb durften eine Menge an Preisen abgestaubt werden. Hierbei von hohem Interesse sind die Preise eins bis drei, die eine "exklusive Joker-Sonderedition" für die glücklichen Gewinner bereit hielten. Besagte Jubiläumsausgaben "...haben statt des regulären Covers einen Umschlag mit Autogrammen aller Joker-Mitarbeiter sowie echten Handzeichnungen unserer Comic-Künstler" (O-Ton Gewinnspiel).
Wer weiß von diesen kostbaren Heften bzw. wer hat eine davon schon gesehen??

Im Übrigen schwingt auch erneut Herr Ponikwar seine Schreibfeder mit ziemlich viel pointiertem Sarkasmus. Seine Formulierungen sind einfach grandios! Beispiel(e) gefällig? Dann schleunigst mit Euren Griffeln den Sammelordner aus dem Regal gezogen und selbst in der Ausgabe nachgeschaut.

Unglaublich, aber wahr! Bei den Kleinanzeigen herrscht diesmal eine ziemliche Ebbe, was kuriose Inserate betrifft. Zumindest einen "ganz schlauen" Inserenten konnte ich ausfindig machen: Dieser sucht "...die neuesten Spiele für den Amiga 500. Zahle bis 4 DM." Schon klar Du kleiner Schlingel. Für (gebrauchte) Originale solltest Du schon eine "0" hinter die "4" setzen. Post von "Tanja" war ihm gewiss sicher.

Bevor es interaktiv wird, möchte ich Euch noch den Spieleversand Thomas Pfister vorstellen. Herr Pfister hat wunderbar abstruse Spiele (Achtung: Schreibfehler-Alarm!!) im Angebot:

> Ad_ams Family: Nun ist auch die Familie von Adam im Spieleparadies angekommen.
> Badrds Tale
> DAS 1.5 MB RAM: Das ist genau DAS RAM, was ihr jetzt braucht! Speicher lives!
> Lure o. t. Temp_ress: Die Verführerin der temporären Presse macht auf sich aufmerksam.
> Bills Tomato Games: Ein Spiel hat Bill nicht gereicht. Nun gibts gleich mehrere Games!
Und nun witzige Abkürzungen, die man so besser nicht verwendet hätte sollen:
+ Chuck Y. Aft. 2.0: Chucks Popo (=After) kommt in der 2.0 Version besonders grazil rüber.
+ A. MacLeans Pool Bi: Tja Archer, ein bisschen "Bi" schadet nie, oder?
+ Daily Cov. Girl Pok: Hier wird mit Mädels gepokert, die vom Dienstgrad Polizeioberkommissar sind
+ Nigel Mansells WC: Auch Rennfahrer müssen mal aufs Örtchen!

Diesmal lasse ich mich zuerst berieseln, bevor es ans Joystickmalträtieren geht. Richy Löwenstein hat diesmal in der Demo Galerie vier tolle Grafik- und Soundfeuerwerke von der Frankfurter World of Commodore mitgebracht und natürlich vorgestellt. Was liegt da näher, als sich die erstplatzierte Demo
Wicked Sensation reinzuziehen? Gesagt, getan!
Nach dem Begrüßungsbild hüpft und sprudelt es nur so vor Vektoren und Polygonen. Alles untermalt von einem hörbaren Popsound, der das Füßchen unterm Computertisch zum mitwippen bringt. Highlight dieser in der Tat mustergültigen Präsentation ist -so wie es der Joker auch korrekt herausgestellt hat- die Credits mit einem wunderbaren Klavierstück (diesmal tippten meine Finger auf dem Computertisch mit). Wieder mal muss man seufzend feststellen: Was aus der kleinen "Freundin" damals so herausgekitzelt wurde, ist schon bemerkenswert, oder was meint Ihr?

Ich schlage nun erst mal den Weg in die virtuelle Spielhalle ein, um Peter Pan erfolgreich gegen Hook (so auch der Name des Coin-Ops) zum Ende zu führen.
Schnell machte sich Enttäuschung bei mir breit. Das Schlag- und Trittrepertoire ist äußerst dürftig, schlimmer noch: Wenn das Special eines jeden Mitstreiters ausgelöst wird, so wird doch tatsächlich Energie (und dies nicht zu knapp!) abgezogen. Zudem warten hier ziemlich eintönige Gegnerformationen der Marke "Hau-immer-feste-druff" auf den mit Klimpergeld bestückten Zocker. Immerhin ist das Spiel nicht das längste, wodurch nach einer knappen halben Stunde an Hook ein Haken gemacht werden konnte. Auf Platz 1 der Highscoreliste konnte ich mich triumphierend breit machen.

Jetzt soll aber wieder Commos "Freundin" zum Zuge kommen. Was für klasse Erinnerungen habe ich nur an das Spiel Street Fighter II: The World Warrior. Ein wohliges Gefühl stellt sich bei mir ein, wenn ich an die Zockernachmittage mit meinem damaligen Kumpel André denke. Unzählige Duelle wurden ausgefochten, etliche Jubel- und Frustschreie hallten durchs Zimmer. Ab und an knallte auch mal ein Joystick gegen die Tischkante, wenn man von seinem Gegner (der vielleicht gerade noch ein Müh an Lebenskraft hatte) den finalen Schlag/Tritt kassierte. Herrlich und unvergessen!

Doch beim Spielen im Jahr 2023 stellte sich schnell bei mir Ernüchterung ein. U.S. Gold lieferte (das war uns auch schon damals bewusst!) eine eher halbgare Konvertierung ab. Eigentlich kam nur im bereits beschriebenen 2P-Modus richtig große Kampffreuden auf. Allein sinkt die Kloppmoral doch ziemlich schnell in Richtung Keller, auch deshalb, weil die Computergegner ziemlich stupide und einfallslos agieren. Meine recht harte Bewertung für die suboptimale Umsetzung (hätte man in Bezug auf Grafik, Sound & Gameplay definitiv besser auf der "Freundin" hinbekommen können) sieht jedenfalls so aus:

GRAFIK: 72 %
ANIMATION: 65 %
MUSIK: 62 %
SOUND-FX: 60 %
HANDHABUNG: 66 %
DAUERSPASS: 70 %

GESAMT: 67 % "VERTRETBAR"

Kaum versieht man sich, zeigt der Kalender den letzten Tag des Februars an. Deshalb hab ich auch schon die Märzausgabe beim Wickel, die ich Euch in Kürze ausführlich vorstellen werden.
Kommentar wurde am 28.02.2023, 20:22 von jan.hondafn2 editiert.
02.06.2016, 19:13 SarahKreuz (10000 
Dead Man Walking!

02.06.2016, 15:57 Bren McGuire (4804 
...und passt damit ganz gut zu dieser Ausgabe, ging es doch in Sachen Neuerscheinungen für den Amiga im Monat Februar 1993 äußerst ruhig zu...
02.06.2016, 14:45 Wuuf The Bika (1251 
Mir gefällt das Cover, ist so schön ... ruhig
25.04.2016, 15:00 Pat (6200 
Gab es nicht auch bei Perry Rhodan solche Kugelschiffe?

Ja, das Cover ist eigentlich langweilig. Gefallen tut es mir trotzdem.
25.04.2016, 11:59 Bren McGuire (4804 
Was will uns dieses Cover sagen?

Die Aliens haben alle begabten Amiga-Programmierer entführt, in ihrem Tempel schändlich geopfert und sind dann anschließend wieder dahin geflogen, wo sie her kamen - nämlich nach Hause! Deshalb war diese Ausgabe und viele nachfolgenden auch so spärlich gesät, was gute Amiga-Software anging...
20.01.2015, 14:03 Bren McGuire (4804 
Ein Cover zum Thema "Prä-Astronautik" - Erich von Däniken hätte seine Freude daran gehabt... aber hatte er überhaupt einen Amiga?
16.11.2009, 21:51 jan.hondafn2 (2405 
Für mich war dieses Cover das langweiligste in der Joker-Ära. Wenigstens entschädigt der Chaos Engine Test für die dürftige Titelseite!
04.05.2008, 07:44 Darkpunk (2940 
der chaos engine-test, die amiga spiele des jahres und 1200er-check. klingt gut, ist aber eine überraschend durchschnittliche ausgabe.
03.05.2008, 22:05 hunter3000 (726 
Soll wohl nen "Battle Tech"-Raum-Transporter darstellen, die gerade landende Kugel
Seiten: [1] 


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