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Kult-Zeitschriften

Diese Rubrik gibt einen Überblick über Computer- und Konsolenzeitschriften seit 1978. Den Schwerpunkt bilden dabei natürlich bekannte Spielemagazine wie die ASM, der Amiga Joker und die Power Play. Aufgelistet werden aber auch viele unbekannte Zeitschriften, in denen nicht immer Spiele getestet wurden. Viel Spaß beim Stöbern!

Derzeit sind 742 Kult-Magazine und 12460 Cover in der Datenbank!

Sortierung: Alphabet - Timeline

Magazine Top 15

1. RETURN 8.69 (52)
2. Video Games 8.63 (58)
3. Amiga Joker 8.53 (139)
4. Power Play 8.52 (160)
5. Retro Gamer (deutsch) 8.52 (30)
6. Happy Computer Spiele-Sonderteil 8.49 (43)
7. Bestseller Games 8.45 (43)
8. Man!ac 8.43 (58)
9. ASM 8.41 (148)
10. Club Nintendo (Deutschland) 8.38 (35)
11. PC Player 8.32 (54)
12. 64er 8.30 (49)
13. Happy Computer 8.27 (55)
14. Gamers 8.22 (28)
15. Amiga Magazin 8.13 (40)

Hefte Top 15 Cover

1. Kultboy.com 2/2013 9.59 (22)
2. Kultboy.com 1/2012 9.52 (38)
3. Kultboy.com 1/2013 9.46 (24)
4. Retro Gamer Nr. 89 9.26 (27)
5. RETURN Nr. 5 9.17 (29)
6. Power Play 2/92 9.12 (25)
7. Kultboy.com 1/2011 9.08 (31)
8. Power Play 5/91 9.08 (27)
9. Power Play 4/90 9.04 (20)
10. Power Play 6/88 8.98 (29)
11. RETURN Nr. 20 8.94 (18)
12. CPU 11/83 8.89 (77)
13. Kultboy.com 1/2010 8.88 (25)
14. ASM 10/88 8.75 (34)
15. Power Play 2/90 8.67 (22)

Hefte Top 15 Inhalt

1. Video Games 3/91 10.00 (3)
2. Man!ac 11/93 10.00 (3)
3. Power Play SH 3/91 10.00 (3)
4. Video Games 2/91 10.00 (3)
5. Amiga Joker SH 4/93 9.89 (10)
6. Power Play SH 1/89 9.83 (6)
7. Power Play 2/91 9.67 (3)
8. ASM SH Extra 1 9.67 (6)
9. Power Play SH 2/90 9.67 (6)
10. RETURN Nr. 18 9.62 (8)
11. RETURN Nr. 28 9.62 (8)
12. Happy Computer SH 3/85 9.62 (8)
13. Megablast 1/92 9.60 (5)
14. Video Games 1/91 9.57 (7)
15. Power Play 1/91 9.50 (4)

Flop 15 Cover

1. ASM SH 26/95 1.26 (15)
2. Dreamcast Magazin 6/2000 1.41 (20)
3. Amigo! 4/93 1.46 (13)
4. ASM 1/94 1.53 (17)
5. ASM 6/93 1.56 (27)
6. ASM 10/93 1.58 (12)
7. Amiga Joker 7/96 1.60 (20)
8. ASM 1/87 1.69 (20)
9. PC Joker 1/96 1.77 (13)
10. Total! 8/2000 1.83 (12)
11. Amiga Joker 11/96 1.84 (19)
12. ASM 9/93 1.85 (13)
13. ASM 9/94 1.92 (13)
14. ST Action 2/93 1.92 (12)
15. ASM 3/94 1.94 (15)
Gamestar 9/2000

Kategorie: Spielemagazine Magazine mit Spiele-Teil reine Technik-Magazine Fan-Magazine Disketten-Magazine
Sprache: Deutsch Englisch Italienisch Französisch Polnisch Portugiesisch Niederländisch Englisch Japanisch Spanisch

/
/GameStar/dev
0-9
101% Nintendo 64
128 Disc Special
64 Disc Power
64 Fever
64 Galaxy
64 Gamer
64 Instructor
64 Power
64 Profi Club
64 Strategien
64er
64er Disc
64er Sonderheft
68000er
A
A-Club
A-Z Bible
A-Z of PlayStation
A-Z Tips & Cheats geknackt!
A.U.G.E. User-Magazin
Abacus
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Acorn User
Action Play
Advance
Ahoy!
Ahoy!'s Amiga User
Alles für SHARP-Computer
Amazing Amiga
Amiga Action
Amiga Aktiv
Amiga Best of PD
Amiga CD!
Amiga CD32
Amiga CD32 Gamer
Amiga Classic und News
Amiga Computer Studio
Amiga Computing
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Amiga Fever
Amiga Fever (Diskmag)
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Amiga Fun Gold Edition
Amiga Future
Amiga Games
Amiga Games (AS)
Amiga Games CD-ROM
Amiga Games Extra
Amiga Informer
Amiga Joker
Amiga Kickstart
Amiga Live
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Amiga Play
Amiga Plus
Amiga Plus
Amiga Plus CD-ROM
Amiga Plus CD-ROM & Amiga Gamer
Amiga Power
Amiga Power
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Amiga Super game
Amiga Taktik
Amiga Topcool
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Amiga Welt
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Amiga-Praxis
amigaOS
Amiga_byte
Amigo!
Amstrad Action
ANALOG Computing
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Anwender Classic
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Aquarius User Club
Archimedes
ASM
Atari Age
Atari Club Magazin
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Atari Inside!
Atari Journal
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Atari Magazin
Atari magazine
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Atari Special
Atari ST User
Atari ST-Extra
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Auto-CD '98
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B
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Beep! MegaDrive
Best of Sierra
Best of Sierra Limited Edition
Bestseller Games
Bestseller Games Collection
Bestseller Games Gold-Edition
Bestseller Games Special
Bible Tipps
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Bit Power
Bit-Markt
Blood Games
Bravo Screenfun
Brotkasten
Brotkasten Live
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Byte
C
c't
C16 / P4 - Special
C4 - Die Computer-Illustrierte
C64 Disc Special
C64 Starlight
C64/128 Play-Back
C64/128 Powerpack
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Homecomputer
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02.08.2015, 22:01 SarahKreuz (8012 
'weia! Ich lese hier jetzt erst, das 666 Kult-Magazine online sind.

https://m.youtube.com/watch?v=7mHe6FMs46o
02.08.2015, 21:47 drym (3493 
Jochen schrieb am 02.08.2015, 21:27:
2/1996 76.501 AMIGA JOKER (erschien bis Heft 11/1996)

Herr Labiner!
Bei diesen Zahlen hätten sie uns ruhig noch eine letzte finale Abschiedsausgabe fertigstellen dürfen.

Dann wäre es ja auch - meinetwegen - gut gewesen. Aber so!
Das verwinde ich nie
02.08.2015, 21:40 Hallfiry (842 
Jochen schrieb am 02.08.2015, 17:53:
Hallfiry schrieb am 02.08.2015, 17:40:

Mep, Power Play hatte 1994 doch mindestens 4 Cover CDs bei den Regulären Ausgaben und ASM immerhin n paar Specials mit CDs


Die reguläre Power Play? Waren das 1994 nicht eher diese komische Extra-Ausgaben PP-CD? (Eine Ausgabe hatte das böse guckende Mädel von "Critical Path" auf dem Cover.)

Jahahahaha! AAAAABER! Das waren keine Sonderhefte, sondern optionale Beilagen zum normalen Heft.
02.08.2015, 21:27 Jochen (682 
Pat hatte nach älteren Daten gefragt und Sarah Kreuz meinte, dass beim Schrumpfen noch was geht. Ich hab darum mal (einige) der letzten bekannten IVW-Quartalszahlen zusammen gesucht, bevor Magazine eingestellt oder verkauft wurden:

3Q/1994 66.667 AKTUELLER SOFTWARE MARKT (erschien bis Heft 02/1995)
2Q/1996 43.501 AMIGA GAMES (erschien eigenständig bis Heft 12/1996)
2Q/1996 76.501 AMIGA JOKER (erschien bis Heft 11/1996)
1Q/1997 55.667 AMIGA MAGAZIN (erschien bis Heft 01/1998 )
2Q/1999 67.462 POWER PLAY (wurde 1999 an den Future Verlag verkauft)
3Q/2000 106.920 PC JOKER (erschien bis Heft 1/2001)
4Q/2000 32.957 VIDEO GAMES (erschien bis Heft 2/2001)
1Q/2001 88.717 PC PLAYER (erschien bis Heft 6/2001)

Die Maßstäbe haben sich offenbar verschoben. Heute werden noch weit schlechtere Quartalszahlen öffentlich gemacht.

(Wir sollten aber um die PC GAMES zittern, die verzichtet jetzt auch auf Veröffentlichung von IVW-Zahlen... Der Anfang vom Ende?)
Kommentar wurde am 18.08.2015, 11:55 von Jochen editiert.
02.08.2015, 21:23 Jochen (682 
Sorry - Doppelposts kann offenbar nicht nur Pat
Kommentar wurde am 02.08.2015, 21:31 von Jochen editiert.
02.08.2015, 18:15 Pat (3150 
Huch! Ein Doppelpost! Gleich mal was anderes schreiben:


Generell gefällt mir die zunehmende Digitalisierung sehr gut. Für mich gibt es schon lange keinen Grund mehr, Spiele nicht per Steam oder GOG oder gelegentlich mal Origin zu kaufen. Aber das habe ich von Anfang an gut gefunden.

Auch was Bücher angeht, so ziehe ich ein eBook schon seit der dritten Kindle-Generation einem Papierbuch vor - bequemer zu halten, angenehmer zu lesen und (gerade in den öffentlichen Verkehrsmitteln) wunderbar diskret.

In Sachen Zeitschriften muss ich halt gestehen, dass es mich nicht mehr so wahnsinnig interessiert. Schon als ich noch die Gamestar gelesen habe, empfand ich ihre Testvideos als weitaus aussagekräftiger als ihre geschriebenen Tests. Und ich empfand sie damals auch als die besten Testvideos.

Mittlerweile gibt es auf Youtube und Co andere Gratisvideos oder ich warte einfach, bis sie Gamestar auf Youtube hochlädt.

Ich kann mir zwar nicht jährlich ein neues Smartphone leisten und auch mein Tablet ist zwar alt aber ein recht angenehm Großes.
Das Tablet verwende ich allerdings fast ausschliesslich für Comics oder für die englischen Retro Gamer ausgaben.

Die deutsche Retro Gamer kaufen ich immer noch am allerliebsten auf Papier. Weil halt eben Retro.


PS: Wegen sexy Bücherregal: Ich habe nie verstanden, wie manche Leute ein Buch fast als sowas wie eine Trophäe ansehen. Ich lese viel zu viel. Da müsste ich ständig Bücher wegschmeißen. Soviel Platz habe ich halt in meiner Wohnung nicht.
Kommentar wurde am 02.08.2015, 18:29 von Pat editiert.
02.08.2015, 18:15 SarahKreuz (8012 
Ja, ich find die Digitalisierung ja auch geil. Laufe ständig mit MP3-Player rum, hole mir im jährlichen Takt neue, sauschnelle Smartphones ... kaufe Spiele manchmal sogar in digitaler Form, obwohl ich vor ein paar Jahren noch Uplay,Steam und online-zwang verflucht habe. (Wird mittlerweile alles genutzt) Bin also extrem Anpassungsfähig, möchte ich meinen. *Räusper* Aber auf ein gutes Buch verzichten? Auf meine Lieblings-Trivialliteratur in Hefteform (John Sinclair)? Auf meinen monatlichen Rundumschlag am Kiosk bei den Computer-Zeitschriften? Ähhh...NEIN! Bitte lasst mir diesen Spaß doch!
Es muss ja nicht gleich alles im Wandel der Zeit mutieren.
02.08.2015, 18:03 Anna L. (1363 
Die nachfolgende Generation wird den Krach des Papiers, der sich beim Umblättern ergibt, als störend empfinden.
In den letzten Jahren sind so viele Dinge von früher eiskalt aufgefressen worden, dass ich nun alles für möglich halte.

Alter Sack: "Oh, so ein gut bestücktes Bücherregal, das ist so sexy!"
Junger Sack: "Nö, nimmt Platz weg und fängt Staub."
02.08.2015, 17:54 SarahKreuz (8012 
@hallfiry.Nee, ich meinte dann doch auch schon WEIT vor 1995. Hier ist ja nur gerade das Jahr erwähnt worden. Also zu Zeiten, wo viele hier die ASM/PowerPlay gelesen haben, währenddessen du noch nicht mal ein Joghurt bei Aldi warst.

Oder von mir aus auch die Zeiten DAVOR, wo selbiges für mich zutrifft.

Der Wandel kam ja mit beigefügten Cover-Disketten. Das war damals schon geil, geradezu Innovativ, so was beizulegen. Aber eben auch nur, weil es schwierig war, an spielbare Demoversionen und PD-Spiele zu kommen. Heutzutage sibd noch nicht mal mehr Vollversionen spektakulär und ein Kaufgrund wie die Disketten der Amiga Games; sondern nur einen Klick entfernt zum download.
Aber das Lesen an sich? Das hat in seiner Papierform immer noch nix an Reiz verloren. Jetzt stellt sich zukünftig nur noch die Frage: wie wichtig ist es den Leuten, dass auch noch auf Papier zu zelebrieren!?

Egal. Ich kauf weiter Papier. Hat auch gar nix mit Retro-getue oder altmoduschem Starrsinn zu tun. Ich raschel, fühle und blättere einfach gerne.
Kommentar wurde am 02.08.2015, 17:55 von SarahKreuz editiert.
02.08.2015, 17:53 Jochen (682 
Hallfiry schrieb am 02.08.2015, 17:40:

Mep, Power Play hatte 1994 doch mindestens 4 Cover CDs bei den Regulären Ausgaben und ASM immerhin n paar Specials mit CDs


Die reguläre Power Play? Waren das 1994 nicht eher diese komische Extra-Ausgaben PP-CD? (Eine Ausgabe hatte das böse guckende Mädel von "Critical Path" auf dem Cover.)
02.08.2015, 17:40 Hallfiry (842 
SarahKreuz schrieb am 02.08.2015, 17:35:
Back to the roots sozusagen (vor 1995), als die ASM und PowerPlay auch noch keine Extras brauchten.


Mep, Power Play hatte 1994 doch mindestens 4 Cover CDs bei den Regulären Ausgaben und ASM immerhin n paar Specials mit CDs

Sag lieber 1993, da findste nur Multi CD Magazin.
02.08.2015, 17:35 SarahKreuz (8012 
Magazine MIT Datenträger kaufe ich schon gar nicht mehr. Ganz, ganz selten mal kann ich dann doch nicht wiederstehen. Auch bei der Games Aktuell, GameStar und PC Games greife ich nur noch zur reinen Magazin-Ausgabe. Liegt natürlich an mir, weil ich hier in Sachen Cover-CDs und DVDs total übersättigt bin. Vollversionen bis zur Rente! Aber vielleicht zeichnet sich da auch ein Trend ab, dass die beigefügten Datenträger irgendwann verschwindend gering werden. Back to the roots sozusagen (vor 1995), als die ASM und PowerPlay auch noch keine Extras brauchten.
In Richtung Maniac (M-Games), Retro Gamer, Retro und hassenichtgesehen, die ich da am Kiosk ohne Silberscheibe liegen sehe. Da wäre so eine CD/DVD-Statistik als Indikator für Magazin-Verkäufe natürlich quatsch, wenn immer mehr Mags ihren Datenträger einfach wegrationalisieren; oder gleich ganz ohne einen erscheinen.

Vielleicht wäre die Neu-PowerPlay (R.I.P) auch durchgekommen, wenn sie gleich ohne DVD erschienen wäre. Der Vorteil, etwas billiger in der Produktion zu sein ist nicht zu unterschätzen. Für ne Zugfahrt - mit kurzem halt vor dem obligatorischen Bahnhofszeitschriftenladen - würde ich mir auf die Schnelle auch keine dicke, klobige, mit 2 DVDs prallgefüllte CB Spiele mitnehmen, um was zu schmökern zu haben.
Kommentar wurde am 02.08.2015, 17:40 von SarahKreuz editiert.
02.08.2015, 17:13 Jochen (682 
Pat schrieb am 02.08.2015, 16:55:
Ehrlich, die Zahlen sind ja schlimmer, als ich dachte. Gibt es noch ältere? 1995 oder so?


Ich habe die Zahle von Magaziniac übernommen. Dort wird über IVW-Zahlen von Spiele-Zeitschriften seit dem 1. Quartal 2007 geschrieben. Ältere Zahlen (bspw. zu Amiga-Magazinen, PowerPlay oder ASM) gibt es noch bei Editorix - aber ich habe da Unstimmigkeiten entdeckt. Siehe hier.

Pat schrieb am 02.08.2015, 16:55:
Überrascht bin ich auch, wie klein die GamePro-Verkäufe sind. Ich dachte immer, die sind etwa ebenbürtig.


Ja, dachte ich auch. Ob sich das Heft noch rechnet?

Die Branche hat sich ganz schön verändert. Wenn man überlegt, dass bspw. Computer Bild Spiele im 4. Quartal 2002 eine verkaufte Auflage von 736.077 Stück gehabt haben soll ... schon ein gigantischer Rückgang. (Trotz heutiger SILBER-Edition mit einer DVD und GOLD-Edition mit zwei DVD.)
Kommentar wurde am 02.08.2015, 17:43 von Jochen editiert.
02.08.2015, 17:04 Hallfiry (842 
Jochen schrieb am 02.08.2015, 16:02:
@Hallfiry: Wahnsinns Auswertung.

Hallfiry schrieb am 02.08.2015, 15:06:
Da frag ich mich doch, wie sehr das ganze mit meinem CD Katalog korreliert (...)


Versteh ich dich richtig: Du fragst, ob es einen Zusammenhang zwischen Verzicht auf Cover-CD und sinkenden IVW-Zahlen gibt? Hmmm ... bspw. hat Computer Bild Spiele mit Ausgabe 8/2007 endgültig von CD auf DVD umgestellt. Also gab es mehr Vollversionen (und was auch sonst noch) für die Käufer, aber die Auflage ist trotzdem dramatisch gesunken.

Oder zweifelst Du daran, dass Games Aktuell, GameStar und Computer Bild Spiele das Schrumpfen überleben und andere Verlage mit neuen Printmedien den Platz der Verlierer übernehmen werden?

Ich fürchte ja, am Ende wird Print nicht überleben - und das werden wir noch erleben.


Mein Katalog gibt indirekt die Anzahl der lebendigen Magazine wieder, weil die meisten ja ne Coverdisk haben seit spätestens 1995. Wenn also Magazine sterben werden die Balken niedriger. Und weil die Überlebenschance eines Hefts mit dessen Verkaufszahlen zusammenhängt, könnte man auch annehmen, dass die Balkenhöhe im Katalog mit den Verkaufszahlen zusammenhängt
Zusätzlich werden ja nur CDs aufgenommen, die ich hab und ich bekomm die meisten von meinen eigenen (also nicht die ausm Inet) vom Wertstoffhof, also aus dem Schrott. Dort etwas zu finden steht natürlich auch im zusammenhang mit dessen Auflagenstärke, weil was selten ist findet man ja auch selten
Kommentar wurde am 02.08.2015, 17:09 von Hallfiry editiert.
02.08.2015, 16:55 Pat (3150 
Ehrlich, die Zahlen sind ja schlimmer, als ich dachte. Gibt es noch ältere? 1995 oder so?

Überrascht bin ich auch, wie klein die GamePro-Verkäufe sind. Ich dachte immer, die sind etwa ebenbürtig.
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