Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




Kult-Systeme


Gehe zu:

Amiga 500


Hersteller:
Commodore

Speichermedium:
Disketten, Festplatte

Veröffentlichung:
xx.03.1987

Verkaufte Geräte:
ca. 5 Millionen

Technisches:
Prozessor: Motorola MC68000
Taktfrequenz: 7.09 Mhz (PAL) (7.14 Mhz NTSC)
Arbeitsspeicher (anfangs): 512 KByte Chip-RAM
Betriebssystem (anfangs): Kickstart 1.2
ROM: 256 KByte Kickstart-ROM
Chipsatz (anfangs): OCS
Grafikchip: MOS 8362 (Denise) max. Farben: 4096 (HAM-Modus)
Soundchip: MOS 8264 (Paula)
Ein/Ausgabe- Chip: MOS 5719 (Gary)
Weitere Chips: MOS 8370/8371 (Agnus)

Allgemeines:
Der Commodore Amiga 500 ist der erfolgreichste Computer aus der Amiga-Serie von Commodore und stand hauptsächlich in Konkurrenz zum Atari ST sowie später dem PC. Er wird von vielen Fans als Nachfolger des "kleinen" Commodore C-64 gesehen, obwohl Commodore bereits 1985 den Amiga 1000 auf dem Markt einführte, welcher sich allerdings auch aufgrund des recht hohen Preises gerade bei den Computerspielern nicht durchsetzen konnte.

Ganz anders der Amiga 500: Zwar zählte dieser mit einem Startpreis von ca. 1.500 DM auch nicht wirklich zu den preiswertesten Heimcomputern, war aber für viele Heimanwender durchaus erschwinglich und vom Preis-/ Leistungsverhältnis angemessen.

Gerade in Europa verbreitete sich der Amiga 500 schnell, vor allem auch dank Unterstützung zahlreicher englischer Softwarefirmen. Zu seiner Blütezeit Ende der 80er - Anfang der 90er Jahre kamen aus aller Welt hochklassige Spieleumsetzungen und Eigenentwicklungen auf den Markt, die Speichererweiterung auf 1 MB RAM wurde zur Pflicht.

Anfang der 90er Jahre wurde zudem noch eine leicht verbesserte Variante, der Amiga 500+ eingeführt, der allerdings nicht zu allen Spielen kompatibel war und von den Benutzern des Amiga 500 eher ignoriert wurde, ein ähnliches Schicksal ereilte auch den Amiga 600. Erst mit dem Nachfolgemodell Amiga 1200 konnte Commodore, zumindest teilweise, wieder an alte Erfolge anknüpfen, wenngleich auch zahlreiche Fans dem Amiga 500 weiterhin die Treue hielten.

Auch heute hat der Amiga 500, vor allem wegen seiner einfachen Bedienbarkeit und der damals erschienenen hochklassigen Software, bei vielen Fans noch absoluten Kult-Status.

Text von -Stephan-





Bild von moselspinner


Bilder von Nr.1


Lieblingssystem der Mitglieder: (138)
Dein Lieblingssystem?
8R0TK4$T3N, advfreak, AmigaAze, AmigaFan, Amiga_CD32, AntiG, ApB1, Apock, Ariovist, Atari7800, Avulsed, bambam576, BigNaturals, Bitmap Brother, BlackMetalDaddy, Blaubär, Bugeye_Shortale, Bundavica, CaptainZombi, carsten_262, Castro-IP, Cendanor, ChiliPalmer, Chojin, CinnamonStar, Commodus, Corsair, cybersprinter, DarkChojin, Darkpunk, dead, Deathrider, desh79, docster, Dowakwak, drym, ekky, Ellborg, emojunge, Eurodancer, Extreme0815, Filtertüte, firebird007, Fürstbischof von Gurk, Gast, gigaibpxl, Gundark, Herr MightandMatschig, Horseman, hunter3000, IEngineer, JamesJr., jan.hondafn2, Jedi04, jeff, Jochen, joker07a, Kalidor, KecoDB, Kingslayer, Konkalit, kultboy, leroy, Lightknight, LordRudi, Luzifer, macmarty, MagicP, Majordomus, Manhunter, Marco, MARVEL, MatulaDO, McCluskey, merkur7, Michael K., Mindshadow, mishra, mnemo, MoK, moldaa, moselspinner, msbarim, Mythbuster, NathanBrazil, Nom Nom, Nr.1, Oh Dae-su, Paranoid Android, Pat, Peridor, pfurzel, polka, PSYcHoDeLiC, PyroRaptoR, Quargelbrot, Rebell529, Rektum, ReniFun76, Retro-Nerd, RETROALEX, robotron, Rockford, Rostjahe, salih, SarahKreuz, sascha2104, schattenmeinerselbst, schuster39, SchwarzerGrufti, scotch84, shinzo, SID-Syndrom, SilvaSurf, Sir Quickly, SMSCPC, snoopdeagledogg, Stalkingwolf, Stallone, StefanAusBielefeld, StephanK, Sternhagel, Swiffer25, SyntaxError, Ted Striker, Teddy9569, Twinworld, Uwe A., vermeer, veryunknown, viddi, Voodoo1979, Waka, whitesport, Winterwolf, Wurstdakopp, Wuuf The Bika, yanyan

Top Spiele laut User-Wertung:
Battle Isle Data Disk II: Der Mond von Cromos (9.80)
Battle Isle: Scenario Disk 1 - Air-Land-Sea (9.59)
Secret of Monkey Island, The (9.58)
Millennium 2.2 (9.56)
Kick Off 2: The Final Whistle (9.50)
Dungeon Master & Chaos Strikes Back (9.50)
Multi Player Soccer Manager (9.50)
Napoleon (9.50)
Indiana Jones and the Fate of Atlantis (9.45)
Fate: Gates of Dawn (9.45)
Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula (9.40)
Tower of Babel (9.40)
Balance Of Power: Geopolitics In The Nuclear Age (9.40)
Neuromancer (9.36)
Bard's Tale III, The: Thief of Fate (9.33)
Red Storm Rising (9.33)
Bloodwych: Data Disks - Vol 1 (9.33)
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (9.31)
Phantasie III: The Wrath of Nikademus (9.29)
Championship Manager (9.25)

Videos: 2 zufällige von 3 (alle anzeigen)
Kategorie: Amiga
Kategorie: Werbung


User-Kommentare: (1255)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
23.04.2023, 19:37 Commodus (6222 
Retro-Nerd schrieb am 23.04.2023, 18:52:
edit: FS-UAE arbeitet mit Overlay Dateien. Es wird standardmäßig nichts auf die benutzten ADFs geschrieben.


Ach! Man könnte standardmäßig also nichts auf eine Savedisk schreiben? Ich hab bisher immer nur per Save State bzw über Whdload gespeichert!

Aber gut zu wissen! So können sich wenigstens keine Viren auf den Images verbreiten!
23.04.2023, 18:52 Retro-Nerd (13465 
Dann kauf dir einen Gotek. Dann haste das Problem nich mehr. Oder eben JEDE Disk vorher checken und den Schreibschutz aktivieren.

edit: FS-UAE arbeitet mit Overlay Dateien. Es wird standardmäßig nichts auf die benutzten ADFs geschrieben. Die werden dann wohl auch den Schreibschutz aktiviert haben.

Floppy overlays and writable floppy images

By default, changes to floppy drives are not written back to the original files. The changes are instead saved in overlay floppy files. FS-UAE stores these files by default in Documents/FS-UAE/Floppy Overlays.

FIXME: "Documents/FS-UAE/Floppy Overlays" is no longer the correct FIXME: update the documentation.

If you want to, you can use the option writable_floppy_images to enable writing data directly to the original files instead.

Kommentar wurde am 23.04.2023, 19:15 von Retro-Nerd editiert.
23.04.2023, 18:50 Commodus (6222 
Retro-Nerd schrieb am 23.04.2023, 18:42:
Wieso? Dafür gibt es doch den "Affengriff" mit dem Tastatur Reset. CTRL und beide "Amiga" Tasten gleichzeitig drücken.


Ja, aber beim Warmstart können doch Viren überleben. Ich hab bestimmt ein paar auf den Disketten. Denn manchmal lege ich eine Disk ein und dann resettet der Amiga beim Starten erstmal und lädt dann das Spiel. Wenn ich dann mal speichern will (wie bei EOB Disk 2) ist so ein Virus Rucksack drauf, wenn ich vorher ein verseuchten Spiel drin hatte. Jetzt alle Disketten mit Virus Control 3.0 abzuleuchten ist mir zuviel Aufwand. Dann lieber immer Kaltstart. ...jetzt mit 10-Sekunden-Pause!

Jetzt sehe ich das beim Emulator FS-UAE gar keine Option für ein Disketten-Schreibschutz vorhanden ist. Wenn man da mit verseuchten adfs hantiert könnte nten ja alle Images durchseuchen!
23.04.2023, 18:50 Retro-Nerd (13465 
Ja, Bootblock Viren aus dem Netz. Von oft "kaputtgecrackten" Originalen. Da bin ich wohl nicht Zielgruppe.
23.04.2023, 18:48 Rockford (2161 
Retro-Nerd schrieb am 23.04.2023, 18:42:
Habe sicher 25 Jahre keinen Amiga Virus mehr gesehen.

Ich schon. Es gibt auch (zu) viele Virusverseuchte adf-Images im Netz. Schweinehunde!
23.04.2023, 18:42 Retro-Nerd (13465 
Wieso? Dafür gibt es doch den "Affengriff" mit dem Tastatur Reset. CTRL und beide "Amiga" Tasten gleichzeitig drücken.

edit: Achso, wenn der Virus intakt war. Aber wer lädt denn den Scheiß auch heute noch in seinen Amiga? Habe sicher 25 Jahre keinen Amiga Virus mehr gesehen.
Kommentar wurde am 23.04.2023, 18:46 von Retro-Nerd editiert.
23.04.2023, 18:37 Commodus (6222 
Petersilientroll schrieb am 23.04.2023, 17:45:
Commodus schrieb am 23.04.2023, 12:38:
Irgendwo habe ich gelesen, das man ( ... ) nach dem Kaltstart 10 Sekunden abwarten sollte!

Das sollte man beim Amiga 500 allgemein machen (wegen der hohen Spannungsspitzen, wenn ich das noch richtig im Gedächtnis habe). Also - zwischen Ausschalten und wieder Einschalten, meine ich. Quelle: Irgendein Leserbrief im Amiga Joker (ich hab' vergessen welche Ausgabe).


Oh Mist! Ich hab ja so ein neues Netzteil und da schalte ich ständig an/aus ohne Warmstart wenn ich ein neues Spiel einlege. Das mit den Spannungsspitzen höre ich jetzt zum ersten mal. Danke für den Hinweis.
23.04.2023, 17:45 Petersilientroll (1653 
Commodus schrieb am 23.04.2023, 12:38:
Irgendwo habe ich gelesen, das man ( ... ) nach dem Kaltstart 10 Sekunden abwarten sollte!

Das sollte man beim Amiga 500 allgemein machen (wegen der hohen Spannungsspitzen, wenn ich das noch richtig im Gedächtnis habe). Also - zwischen Ausschalten und wieder Einschalten, meine ich. Quelle: Irgendein Leserbrief im Amiga Joker (ich hab' vergessen welche Ausgabe).
23.04.2023, 17:15 DaBBa (3192 
Commodus schrieb am 23.04.2023, 12:38:
Sicher, den Schreibschutz zu habe ich überall, aber wenn ich danach ein Spiel einlege mit eine Savedisk, frage ich mich, wie lange sich ein Virus im RAM hält?
Ist eigentlich belanglos. Bei einem Kaltstart initialisiert die Hardware die Basis-Komponenten neu und Schadsoftware läuft nicht mehr. Selbst wenn der Code des Virus noch vollständig in einer RAM-Zelle sitzt, wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit keine Software auf die Idee kommen, den Code auszuführen.

Es gibt da allerdings wohl ein paar Lücken und Unschärfen. Ansonsten gibt es da keine festen Werte für, wie viele Sekunden genau der RAM seine Inhalte behält.
Kommentar wurde am 23.04.2023, 17:22 von DaBBa editiert.
23.04.2023, 12:38 Commodus (6222 
Eine Frage an die Experten: Kann ein Amiga-Virus einen Kaltstart überstehen? Irgendwo habe ich gelesen, das man bei einem speicherresistenten Virus wie Lamer Exterminator (den hab ich nämlich auf einer Midnight Resistance Diskette entdeckt) nach dem Kaltstart 10 Sekunden abwarten sollte! Stimmt das?

Ich traue mich auch nicht den Virus zu löschen, da ich nicht weiß, ob meine einzige Midnight Resistance Diskette dann noch geht.

Sicher, den Schreibschutz zu habe ich überall, aber wenn ich danach ein Spiel einlege mit eine Savedisk, frage ich mich, wie lange sich ein Virus im RAM hält?
Kommentar wurde am 23.04.2023, 12:39 von Commodus editiert.
15.04.2023, 21:04 Commodus (6222 
Es ist der Hammer... ich hatte noch 2 HD-Disketten von 1992, auf denen Night Breed drauf war und sie gehen noch.
15.04.2023, 21:02 Fürstbischof von Gurk (1563 
"Noch schön alles verbauen, was im Lager so rumliegt"

Man denke nur an die Cevi-Spielekonsolen, die, nachdem sie zu Recht wie Blei in den Regalen lagen, einfach wieder zu Tastatur-Cevis umgefriemelt wurden.
15.04.2023, 20:58 Retro-Nerd (13465 
War doch beim C64 am Ende nicht anders. Noch schön alles verbauen, was im Lager so rumliegt.


Ok, danke. Dann bin ich ja beruhigt. ...also gibt es keine ECS-inkompatiblen Games.


Bei einem vollwertigen ECS 500er+ könnte das schon inkompatibel zu manch altem Spiel sein (Grafikfehler z.B.), wo Agnus UND Denise beide ECS sind. Müßte man aber halt viel austesten.
Kommentar wurde am 15.04.2023, 21:06 von Retro-Nerd editiert.
15.04.2023, 20:57 Commodus (6222 
Ok, danke. Dann bin ich ja beruhigt. ...also gibt es keine ECS-inkompatiblen Games.
15.04.2023, 20:56 Fürstbischof von Gurk (1563 
@Commodus:
Haste jetzt mitgekriegt, ne: ist normal!
Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!