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Atari XE Game System


Hersteller:
Atari

Speichermedium:
Modul

Veröffentlichung:
1987-1992

Technisches:
Prozessor:
MOS 6502C
Takt:
1,77 MHZ (PAL) / 1,79 MHZ (NTSC)
RAM:
64 KB
Rom:
24 KB
Betriebssystem:
XL-OS
Grafikchip:
ANTIC, GTIA
Auflösung (Farben):
80x192 (16), 160x192 (4), 320x192
Farbpalette:
256
Soundchip:
Pokey
Soundkanäle:
4 (PSG)
Controllports:
2

Allgemeines:
So um 1986 sah es bei Atari nicht mehr so gut aus, man hatte zwar den ganz gut laufenden ST und auch das 2600er ward noch ein klein wenig ab, aber die 8-Bit Serie die man optisch der ST-Reihe angepasst hatte dümpelte vor sich hin. Zur gleichen Zeit erschienen auf dem deutschen Markt das NES und das Master System, dagegen hatte das gute alte 2600 keine Chance mehr.
Man entschloss sich also den 65XE zu nehmen in ein neues Gehäuse zu packen, das nicht schlecht designt war, und also Videospielsystem zu verkaufen. Man warf gleichzeitig um die 30 Module größtenteils ältere Titel in neuer blauer Verpackung auf den Markt und verwies darauf das ja alle Module der Vorgänger liefen und somit eine riesen Anzahl an Spielen verfügbar sei. Man beachtete gar nicht das die meisten Titel nicht mehr verfügbar waren und die Hersteller diese auch nicht neu auflegen wollten wegen dem XEGS. Ausserdem wurde auf die Erweiterbarkeit durch Tastatur und Disketten oder Datasette zum kompletten Computer aufmerksam gemacht . Und da lag schon der Fehler, denn am Anfang bot man die Konsole und die Tastatur einzeln an, und wenn man beides kaufte war das Gerät teurer als ein normaler 65XE, und dann hatte man ja noch kein Laufwerk dabei. Am Ende verkaufte man das Gerät als Komplettsystem mit Tastatur und Lightgun!
Eingebaut war das Spiel Missile Command, das aber technisch allerdings kein Vorzeigetitel mehr war. Steckte man die Tastatur ein wurde der Basic-Interpreter gestartet und das XEGS verhält sich wie ein normaler XE und man kann Programme von Diskette oder Kassette laden.
Es kam wie es kommen musste, die Spielehersteller produzierten aufgrund des nicht vorhanden Erfolges nichts für das Gerät , die Händler sowieso verärgert über Ataris Geschäftsverhalten waren skeptisch, und das Gerät war zu teuer, außerdem konnte es technisch nicht mit den aktuellen Videospielen mithalten den die Hardware war ja zu dem Zeitpunkt wo sie erschien schon 8 Jahre alt, wobei bei guter Programmierung noch tolle Ergebnisse zu erzielen waren.
Produziert wurde das Gerät wohl bis 1992, wobei ab 1988/89 die Verwirrung wohl komplett war denn da erschien das 7800er das eigentlich die fast gleichen Daten bot. So hatte Atari zum gleichen Zeitpunkt 8-Bit Rechner (XE Serie) und zwei 8 Bit Konsolen auf dem Markt (XEGS & 7800) so das für das XEGS kein Markt blieb.

Text von Atari7800









gespendet von: Uwe A.
Fotos: Nr.1


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User-Kommentare: (66)Seiten: «  1 [2] 3 4 5   »
24.10.2016, 21:24 DaBBa (3187 
Stimmt. Und der Option-Button wurde eigentlich nur vom Hardware-Test-Modus verwendet.

Da fragt man sich schon ein wenig: Wieso haben die Eltern kein NES gekauft? Ich mein: Das ROM-BASIC war ganz witzig und mal was anderes, als immer nur zocken. Aber...
24.10.2016, 12:28 SarahKreuz (10000 
Immerhin: ein paar schöne bunte Knöpfe hat er ja.
29.08.2016, 10:52 robotron (2701 
Die Teile waren bei uns nach der Wiedervereinigung relativ beliebt, man war ja froh das es überhaupt was zu kaufen gab. Ich fand das XEGS schon immer ziemlich hässlich und das Ding war sogar teurer als ein "normaler" Atari 800er.
15.06.2013, 23:52 Sternhagel (955 
Joust ist zwar ein recht einfach gehaltenes Spiel, aber macht vor allem zu zweit unheimlich viel Spaß.
15.06.2013, 20:58 ebbo (642 
@ Commodus

Leider war das einzige Zubehör nur das originale Netzteil und ein
NoName Controller, der bei uns hier als "Unbekannt 2" gelistet ist.
Über die LightGun hätte ich mich sehr gefreut und als Modul gab´s
Joust mit dazu. Ist von einem Sammler, der das was er doppelt hat,
zum Verkauf angeboten hat.
15.06.2013, 19:44 Commodus (6219 
Sternhagel schrieb am 15.06.2013, 18:22:
An Zubehör gab es doch nur die Lightgun und die Tastatur.


Naja, ich meinte eher welche Module dabei waren...
15.06.2013, 18:22 Sternhagel (955 
An Zubehör gab es doch nur die Lightgun und die Tastatur.
15.06.2013, 17:42 Commodus (6219 
ebbo schrieb am 15.06.2013, 14:52:
So, habe heute meine Sammlung mit einem wunderschönen XEGS erweitern können. Das Highlight an der Konsole sind die Bonbonfarbenen Taster.


Was war denn für Zubehör dabei? Vielleicht die Lightgun?
15.06.2013, 17:15 Sternhagel (955 
Zur damaligen Zeit war es schwer überhaupt als Konsole zu überleben. Die Hersteller wollten scheinbar mit den Konsolen neue Käuferschichten erobern, dabei schufen sie sich ihr eigenes Grab.
15.06.2013, 16:17 ebbo (642 
Leider hat whitesport Recht. Ich würde noch weiter gehen und sagen, wie konnte man ´87 so dämlich sein als Hersteller und eine zweite 8-Bit Konsole auf einen übersättigten Markt werfen. Ist also nur was für Fan´s die ihre Sammlung vervollständigen wollen. Wie geil wäre das gewesen, wenn Atari den ST als Konsole in das Gehäuse gepackt hätte.
Schade das Commodore aus Atari´s Fehler nicht gelernt hat.
15.06.2013, 15:48 Sternhagel (955 
So schlimm fand ich das mit Missile Command nicht, genau so gut könnte man auch Pole Position oder Pac-Man fest installieren.
15.06.2013, 15:11 whitesport (852 
Wie kann man so dämlich sein und das Teil ´87 noch mit Missile Command ausstatten?
15.06.2013, 14:52 ebbo (642 
So, habe heute meine Sammlung mit einem wunderschönen XEGS erweitern können. Das Highlight an der Konsole sind die Bonbonfarbenen Taster.
30.07.2012, 21:37 [PaffDaddy] (1767 
"So um 1986 sah es bei Atari nicht mehr so gut aus, man hatte zwar den ganz gut laufenden ST und auch das 2600er ward noch ein klein wenig ab, "

"warf"?

30.07.2012, 09:36 Commodus (6219 
Atari7800 schrieb am 29.07.2012, 12:50:
Mein 2000er! Auf die nächsten 2000....


Darauf einen TUSCH!

DAS Atari XEGS war das einzige Atari-System, welches ich hatte. Darauf habe ich Missile Command kennengelernt, welches zur Zeit als neues Thema bei Videospielegeschichten erschienen ist!

LINK

...ebenso habe ich ganz gern Jungle Hunt & den Flight Simulator II darauf gezockt.

EDIT:
Verdammt! Jetzt fange ich auch schon an, mich zu wiederholen! Ein paar Seiten vorher habe ich genau das gleiche geschrieben.

Kommentar wurde am 30.07.2012, 09:39 von Commodus editiert.
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