Damals wurde man mit Spiele programmieren nicht reich.
Heute reicht das man ne Webseite erstellt, wo sich Leute mit ihren persönlichen Daten eintragen und gegenseitig auf den "i like" Button klicken. und man wird damit Multimillionär.
Dungeon Master wurde auch nur 40.000 Copys verkauft. Ok damals gab es kein Internet. Es war eher Mund zu Mund Propaganda, dennoch sind das schon ziemlich kleine Zahlen.