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zu den Testberichten von Waxworks


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Bisher 11 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.64

Seiten: 1 [2] 

von Sauerkrautpoet | System: Amiga

Seiten: 1 [2] 

User-Kommentare: (12)Seiten: [1] 
17.10.2015, 14:27 SarahKreuz (10000 
Als "Labyrinthhasser" müssten dir aber eine Menge Spiele quer gegen den Strich gehen. Von Pac-man über Gauntlet bis hin zum JRPG, dass ein paar Dungeons aufzuweisen hat.
26.02.2013, 10:02 Pat (6204 
Waxworks ist ja eigentlich sowes wie das inoffizielle "Elvira 3" (oder auch das inoffizielle "Personal Nightmare 4") und wieder wurde so ziemlich alles verbessert, was man verbessern kann.

Grafik sieht nochmals besser aus, der Soundtrack klingt noch schöner, das Interface ist noch bequemer und das Szenario ist noch abwechslungsreicher.

Für mich als Labyrinthhasser sind leider auch die Levels verzwickter. Das muss aber kein negativer Punkt sein.

Wiederum stellt sich natürlich die Frage, welches die beste Version ist. Und so lange sich das Spiel im normalen Spielmodus (also mit Interface) befindet, verwendet die PC Version - mal wieder - 1:1 die Amiga Grafiken.
Sobald das Interface verschwindet (zum Beispiel beim Intro), verwendet die PC Version allerdings verbesserte 256-Farben-Bilder, die tatsächlich um einiges schöner aussehen.

Und endlich hat die PC Version richtige Soundkartenunterstützung, so dass die gleichen Effekte, wie beim Amiga erklingen (und sogar am PC einen Tick besser klingen).
Bei der Musik kann die PC Version auch endlich den MT-32 verwenden, was die Musik erheblich aufwertet. Sie klingt leicht anders als am Amiga (ich denke, es sind sogar leicht unterschiedliche Stücke). Das ist sicher Geschmackssache, mir gefällt die PC Musik besser.

Generell, wie andere schon sagten, ein atmosphärisch grandioses und spielerisches tolles Spiel! Sehr empfehlenswert!
14.02.2013, 19:07 SarahKreuz (10000 
Die Pyramide fand ich noch am einfachsten. Die habe ich immer zuerst gespielt. Der Friedhof war so ein Mittelding (bei dem man sich 'ne Runde verlaufen konnte, wenn man unkonzentriert spielte) - die Mine war schwer - und Jack The Ripper war dann mal verdammt unmöglich (für mich). Also perfekt ausbalanciert, könnte man sagen. Jede Schwierigkeitsstufe vorhanden.

Die Kerze ist mir übrigens nie begegnet im Spiel. Ist wohl doch kein Endgegner.
01.11.2012, 19:43 kultboy [Admin] (11495 
So wie ich. Nächste Woche habe ich etwas mehr Zeit da werde ich es noch mal probieren.
01.11.2012, 11:52 Commodus (6222 
kultboy schrieb am 30.10.2012, 20:00:
Hast du das Bergwerk je geschafft? Ich glaube ich habe die Pyramide nie geschafft.


Nein, leider nicht! Ich hatte da nur diese Sprühdose mit Pflanzengift, welches die mutierten Bergarbeiter wirkungsvoll bekämpfen konnte. Leider war die schnell alle! Bei allen anderen Waffen bekam ich immer zuviel Schaden ab, da die Mutanten im Gegensatz zur Sprühdose, weniger beeindruckt von Schaufel & Schraubenzieher waren und ordentlich zurück austeilten!

Daher habe ich immer das Zeitliche gesegnet, bevor ich aus dem verdammten Bergwerk entkommen konnte.

Das ging mir eigentlich bei der Elvira-Serie genauso. Zig mal angefangen, ...nie beendet! Trotzdem gehören die beiden Elvira-Games und Waxworks zu meinen Horror-Favoriten auf dem Amiga.

Kein anderes Game konnte auf dem Amiga so ekelhafte, gruselige Todesszenen zeigen!
Kommentar wurde am 01.11.2012, 12:09 von Commodus editiert.
30.10.2012, 20:20 kultboy [Admin] (11495 
Berghutzen schrieb am 29.10.2012, 08:12:
Wie sah eigentlich die "Off-Disk Copy Protection" aus? Einfache Passwortabfrage?
Drehscheibe wie bei Monkey Island.
30.10.2012, 20:00 kultboy [Admin] (11495 
Hast du das Bergwerk je geschafft? Ich glaube ich habe die Pyramide nie geschafft.
30.10.2012, 09:04 Commodus (6222 
kultboy schrieb am 28.10.2012, 19:18:
Toller Cover! Schade das es nie einen zweiten Teil gab.


Dem kann mir nur anschließen! Das Game war reiner Horror! Am schlimmsten war das Bergwerk.
29.10.2012, 09:39 Sauerkrautpoet (234 
@Berghutzen
Das war ein Coderad.

Zusatz: Habe allerdings keine Ahnung, wann oder wie oft im Spiel etwas abgefragt wurde.
Kommentar wurde am 29.10.2012, 12:03 von Sauerkrautpoet editiert.
29.10.2012, 08:12 Berghutzen (3621 
Wie sah eigentlich die "Off-Disk Copy Protection" aus? Einfache Passwortabfrage?
28.10.2012, 21:17 Bren McGuire (4804 
Ein "Dungeon Crawler" im Horror-Gewand, dessen Levels sich zudem noch aus verschiedenen geschichtlichen Epochen zusammensetzen - eine solche Mischung ist wohl bis heute einzigartig! Sicherlich, bei "Elvira II" gab's auch schon unterschiedliche Szenarien, allerdings wirkten diese gegenüber "Waxworks" ziemlich austauschbar. Ne, die Sache mit dem Wachsfigurenkabinett hatte damals schon was für sich...
Kommentar wurde am 28.10.2012, 21:17 von Bren McGuire editiert.
28.10.2012, 19:18 kultboy [Admin] (11495 
Toller Cover! Schade das es nie einen zweiten Teil gab.
Seiten: [1] 


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