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Happy Computer SH 11



von kultboy

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User-Kommentare: (31)Seiten: [1] 2 3   »
10.05.2018, 17:54 schrottvogel (319 
Und im HC Sonderheft 17 finden sich ein Haufen Tips und Tricks zu Star Killer, die nur für den Zumbitsu funktionieren. Da wird auch ein Boborola-Coprozessor erwähnt.
10.05.2018, 00:40 schrottvogel (319 
Kulturhistorisch bedeutsam? Klaro. Aber: Lustig...? Neeee....

Ganz nebenbei bzw. vielmehr apropos, habe gerade in den Leserbriefen der Happy Computer 8/87 (S. 70) ein Bildschirmfoto einer Vorabversion eines Star Killer-Adventures entdeckt, mit Software-Emulator eines Zumbitsu für den Amiga. DAS find ich dann wiederum tatsächlich witzig.
06.05.2018, 11:04 Sir_Brennus (907 
Mein absoluter Lieblingsscherztest. 10/10 verdiente Punkte, denn Schneider und Lenhardt haben hier ja quasi Begriffe und Standards formuliert, die Jahre bzw. Jahrzehnte später noch aufgegriffen werden, z. B. die Starkillerfigur oder der Zumbitsu 8000.

Einzig der "Wink Commander"-Test aus dem Amiga Joker kann da mithalten.
05.05.2018, 01:04 schrottvogel (319 
Die Kommentare hier sind etwa 12733-mal witziger als der Artikel. Obwohl, Division durch Null ist ja nicht mal definiert. Humor war wohl nicht Heinis Stärke...
04.10.2017, 20:39 Jochen (3668 
Ohne den Hinweis von JerryMouse hätte ich es nicht bemerkt: In Power Play 12/92 wird im Artikel Amiga - Ein Traumcomputer wird Wirklichkeit tatsächlich Starkiller (!) als eines der ersten Amiga-Spiele erwähnt.

@kultboy: Auch wenn es ein ... hüstel ... Scherzartikel ist, dieses Spiel sollte als Easter Egg in die Spiele-Datenbank aufgenommen werden.
Kommentar wurde am 04.10.2017, 20:46 von Jochen editiert.
22.04.2015, 15:46 leroy (28 
Ich hab das gerne gespielt.
08.08.2014, 23:12 Eloton (318 
Du musst die Modul-Fassung für den C-16 nehmen. Die ist zwar ziemlich selten, man spart sich aber sämtliche Nachladezeiten und sie ist im Grunde mit der Amiga-Version 1:1 identisch (kein Wunder, weil in dem Modul dieselben Chips drin sind wie im Amiga auch).
08.08.2014, 23:07 Reverend_Durchknall (130 
Die C16 Version ist hier leider die schlechteste, denn hier fehlt die Hintergrundgrafik. Des weiteren kommt das Spiel auf 27 Kassetten daher!
02.07.2011, 16:31 Hudshsoft (878 
Froc, give me the Transmitter!
29.05.2011, 23:53 Doc Sockenschuss (1476 
Filtertüte schrieb am 04.04.2010, 02:49:
Von dem Spiel soll es ja ein Remake gegen. "Star Killer 3000" für die Okama Gamesphere aus dem Jahr 2002. Sollte zuerst für Dreamcast erscheinen, wurde nach Segas Rückzug aus dem Hardwaregeschäft aber auf die Gamesphere umgeleitet.


Stimmt, ich habe auch mal davon gelesen, und zwar in einem sehr gut recherchierten Bericht der heutigen Starblogger Kunta Kinte und MaltODEN, die schon Anfang der 90er im C-F mit ihrem investigativen Journalismus für Furore sorgten. Leider wurde das Remake damals ja auf Eis gelegt, obwohl sich hartnäckig Gerüchte halten, dass es spätestens Ende 2015, dann aber auch in 4D-Grafik, erscheinen soll.
Kommentar wurde am 29.05.2011, 23:55 von Doc Sockenschuss editiert.
04.04.2010, 02:49 Filtertüte (655 
Von dem Spiel soll es ja ein Remake gegen. "Star Killer 3000" für die Okama Gamesphere aus dem Jahr 2002. Sollte zuerst für Dreamcast erscheinen, wurde nach Segas Rückzug aus dem Hardwaregeschäft aber auf die Gamesphere umgeleitet.
Kommentar wurde am 04.04.2010, 02:55 von Filtertüte editiert.
10.04.2007, 15:23 cassidy [Mod] (4111 
Na, ganz Recht hast da aber nicht! Die Zumbitsu Action orientiert sich eher an den "trendigen" Bedürfnissen der jungen Zumbitsu User und als solche ist sie natürlich für Veteranen wie Uns nichts! Ich finde es auch eher bedenklich, aber was soll man machen?
10.04.2007, 10:19 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Wogegen die halbwegs neue "Zumbitsu Action" ja total scheiße ist, aber die richtet sich ja eh nur noch an eine kleine Zumbitsu-Liebhaber-Gemeinde. Schade, daß die so einen Schrott lesen müssen. Ist für mich nicht mal eine Karamotte wert!
09.04.2007, 20:22 cassidy [Mod] (4111 
Lechz, die hattest Du im Abo? Weisst schon dass Du alleine für eine Ausgabe der "Zumbitsu Joker" nen ganzen Haufen ostusbekische Karamotten bekommen kannst! Ist dann auch in Euro nicht wenig! Eine Karamotte sind etwa 1 Euro 22 Cent!
09.04.2007, 20:06 Lari-Fari (1848 
Rämboo schrieb am 09.04.2007, 11:24:
Ist natürlich schneller, wenn man anstatt den üblichen Langspielplattenmodus auf Singlemodus umstellt, und es dann mit 45 Rpm abgeht!
Prinzipiell kannst Du die Kiste entsprechend tunen (schließlich gab's auch den Z7800 ohne Laufwerk, mit Adapter für einen extern anzuschließenden normalen Plattenspieler), dann hast Du aber bei vielen Spielen massive Kompatibilitätsprobleme (vgl. WinUAE, bei dem Du das virtuelle Laufwerk ja auch auf 800% der ursprünglichen Amiga-Geschwindigkeit hochschrauben kannst, mit oft entsprechend desaströsen Folgen). Sinnvoll war das Tunen nur, wenn das Spiel schon im Speicher war und einzelne Level nachgeladen wurden, mit etwas Glück sprang die Nadel weiter und "warpte" einen so in spätere Level oder direkt in den Abspann. Das Ganze konnte man sogar forcieren durch geschickte "Kratztechnik", allerdings musste man dabei aufpassen, sich die Disk nicht zu ruinieren. Eine echte Hilfe waren da die Plattenkratz-Workshops aus der Игры сегодня (EDIT: Ach Mist, Kyrillisch kann offenbar nicht dargestellt werden. Na ja, ihr wisst auch so, welches Heft ich meine, oder?). Die hatte ich zum Ende der Zumbitsu-Ära sogar im Abo, leider ist die komplette Sammlung beim letzten Umzug von Waschbären gefressen worden. Hat die vielleicht noch jemand, der ein paar der alten Cover scannen könnte?
Kommentar wurde am 09.04.2007, 20:07 von Lari-Fari editiert.
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