Twinworld schrieb am 19.06.2013, 05:43:
Also nicht Lachen sondern Nintendo für diesen Fehlschlag dankbar sein.
Also nicht Lachen sondern Nintendo für diesen Fehlschlag dankbar sein.
Na, so weit würde ich da jetzt dann doch nicht gehen. Genausogut kann man Microsoft für die Erfindung des Tablets danken - nur leider war zu jener zeit die Technik noch nicht soweit.
Das Problem am VirtuaBoy war ja vor allem, dass das Gerät eigentlich kein 3D konnte - für VR natürlich beschissen. Und ganz ehrlich, die komische Wireframe-Grafik zähle ich nicht wirklich zu echtem 3D.
Dann nützte die Brille ja auch nicht wirklich was ausser dass sie diesen marginalen zwei-Papierebenen-Effekt machte - sie hatte keine Sensoren oder ähnliches, also wieder kein VR.
Und dann das schlimmste: Die rot-schwarze Grafik war schlicht und ergreifend augenfeindlich!
Ganz ehrlich: Spielt mal zum Beispiel dieses Wario-Spiel am Emulator mit schwarz-weiss (statt Rot) Grafik und ohne "3D-Effekt": So macht es nämlich tatsächlich Spass.