Zum Thema Titelmotiv = Szene im Spiel: Es dürfte wohl vergleichsweise wenige Games geben, die mit einem Cover aufwarten können, welches zu einer speziellen Szene im Programm passt. Kann mich z.B. nicht daran erinnern, dass
Bernard in "Day of the Tentacle" tatsächlich vor einem Tentakel davon gerannt wäre, wie es das Titelbild der Verpackung offenbart. Oder
Guybrush Threepwood und Gefolgsleute im Dschungel auf
Monkey Island - die faulen Säcke sind doch alle an Bord geblieben...
Zum "PQ"-Cover selbst: Logo ist eindeutig zu groß, das ist richtig. Das Bild als solches ist aber schon sehr atmosphärisch und passt gut zur Thematik. Ist eines dieser Motive, wo man sich beim ersten Betrachten fragt, ob das jetzt gemalt oder vielleicht doch fotografiert wurde - insbesondere von etwas weiter weg.