Irgendwie hatten auch alle Handhelds (bis einschließlich dem DS) mit dem Sound zu kämpfen. Am ikonischsten ist immer noch das GameBoy-gepiepe. Erinnert stark an das Speccy/CPC-gedudel, aus denen man ja Soundtechnisch auch was rauskitzeln kann.
Das Lynx klang nicht gut. Der GameBoy Advance hatte schreckliches rauschen in den Midi-klängen. Beim DS wurde die Musik meistens zu tode komprimiert (Musik und Soundeffekte bei Siedler 2 klingen zum Beispiel echt ätzend, noch nicht mal nach Paula-Amiga, von der Qualität her) - und auch auf dem 3DS hab ich schon die ersten Spiele gespielt, wo die Soundausgabe nicht so dolle klingt.