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Amiga Joker 2/93



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von Bren McGuire

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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
17.09.2020, 13:42 Jochen (3670 
Neo Hippie schrieb bei Jonathan am 17.09.2020, 09:27: "Kim Földing (Tochter) gab mir per Messenger Bescheid, dass Chris Földing am gestrigen Abend verstorben ist."


Wegen des Todes von Christoph Földing möchte ich an dieser Stelle an das Interview erinnern, das Stay Forever vor zwei Jahren mit ihm geführt hat. Inzwischen liegt dieses Interview nicht mehr hinter der Paywall und kann kostenfrei bei Patreon und bei YouTube abgerufen werden.
Kommentar wurde am 17.09.2020, 18:38 von Jochen editiert.
24.01.2018, 20:02 docster (3389 
"Holiday Maker" bot mir ein sehr gutes Spielerlebnis, im Direktvergleich fiel "Stadt der Löwen" schon etwas ab, punktete jedoch mit seiner exotischen Note, "Jonathan" schließlich fiel doch sehr stark ab.

Um jeden unveröffentlichten Titel mit Releasereife ist es ja letztendlich schade, damals gestalteten sich Informationen über "Sahara" doch ehr spärlich.
24.01.2018, 11:39 Ede444 (1263 
"Textlastig" heisst nicht gleichzeitig, dass eine (gute) Story vorhanden ist. Bei HM und SdL konnte ich jedenfalls keine großartige entdecken, die den Namen "Story" verdient hätte...
24.01.2018, 11:32 Jochen (3670 
@Kultboy & Bren McGuire: Danke für den Scan.

@Ede444: Mit fast nicht vorhandener Story? Ich hab Stadt der Löwen als sehr textlastig in Erinnerung. Interactive Fiction war in dem Fall mal die passende Genre-Bezeichnung. (Seine anderen Adventures, Holiday Maker und Jonathan, hab ich leider nie gespielt.)

@svero: Zu Sahara von Phoenics C.R. gibt es einige Infos im aktuellen Interview mit Christoph Földing bei Stay Forever (Das Interview liegt hinter der Patreon-Paywall). Kurz gesagt: Es gab damals wohl einige Streitigkeiten mit dem Publisher Software 2000. Für Train It sollte Software 2000 ebenfalls der Publisher sein - aber auch dieses Amiga-Spiel von Phoenics C.R. ist nicht mehr erschienen.
Kommentar wurde am 17.09.2020, 14:45 von Jochen editiert.
24.01.2018, 11:06 Ede444 (1263 
Wuah, das waren alles so furchtbare Try-and-Error-Spielchen mit fast nicht vorhandener Story, die ich nie leiden konnte. Habe nichtsdestotrotz früher ganz ähnliche, simple Text-Adventures in Basic geschrieben, die auf dem gleichen Prinzip basierten. Von Vollpreis-Spielen erwarte ich allerdings wesentlich mehr.
24.01.2018, 11:02 svero (20 
Weiß jemand warum Sahara nicht mehr erschienen ist?
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