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Power Play 4/88



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von Bren McGuire

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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
07.08.2009, 18:01 forenuser (3685 
Das Spiel ist "eigentlich" gar nicht mal schlecht... Es funktioniert nur leider nicht so gut wie von A.B. geplant. Die Sache mit der "Gegner-Evolution" z.B. funktioniert schlicht nicht!
06.11.2008, 09:13 Majordomus (2178 
Ein sehr interessanter Artikel.
Nur schade, dass das Ergebnis (Morpheus) wohl dann doch mehr schlecht als recht geraten ist.
04.11.2008, 22:49 asc (2348 
Du kannst auch noch heute Spiele mit 3 Mann erstellen, ob es ein großer kommerzieller Erfolg wird, bleibt dann abzuwarten, je nach Spielprinzip.

Aber das Problem ist doch mit dem Spielprinzip begonnen worden: Hast du kein vernünftiges (oder ein ähnliches), dann kommst du um die "hübschere" Verpackung nicht herum. Thema: Screenplay! Wenn ich mir auch schon bei älteren Spielen von Nintendo (Maria Kart etc.) das gesamte Geschehen "drumherum" anschaue, dann finde ich z.T., dass der Aufwand für mehr Leute in der Produktions durchaus gerechtfertigt ist.

Das gab es früher nicht, sämtliche Rechenzeit ging für das "Hauptspiel" drauf, aber "Power" ist heute Nebensache (siehe doch mal oben: Spiel kompilieren 30 Minuten)
04.11.2008, 22:33 ShadowAngelKoD (278 
Ach ja, vor 20 Jahren konnte man Spiele noch im Alleingang erstellen.
Wie entsteht ein Spiel, erklärt auf 2 Seiten.
Ich muss das ja nur mit meinem Studium aktuell bei Qantm vergleichen und man sieht, wie extrem sich das ganze weiter entwickelt hat. Heute wird so viel mehr Zeit von so viel mehr Menschen in ein Spiel gesteckt...nur, machen die meisten Spiele heutzutage bei weitem nicht so viel Spaß wie die "3 Mann in einem Keller"-Projekte früherer Tage...
04.11.2008, 21:01 Andy (577 
DAS nenne ich visionär!
25.07.2008, 09:23 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Schöner Artikel. "Wenn ich meinen Fiat in die Garage meines Nachbarn fahre, der einen Porsche hat, verwandelt sich mein Fiat nicht in einen Porsche." Wirklich schade.
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