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Power Play 8/90



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von Bren McGuire

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User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
11.07.2012, 10:32 TheMessenger (1646 
Danke, Bren, für die notwendige Nachhilfe. Ich hatte diese Interplay-Versoftungen zu Mittelerde irgendwie schon in die späten 80er gelegt und war hier von einer leeren Ankündigung ausgegangen. Die Spiele kenne ich dann auch, doch haben sie mich nicht wirklich überzeugen können.
10.07.2012, 13:31 docster (3389 
Es stimmt wohl, die damaligen Veranstaltungen wirken angesichts der heutigen Präsentations - "Events" unbeschwert bis unbeholfen.

Mit dem immer stärker einsetzenden kommerziellen Erfolg wich der noch dominierende Branchen - Idealismus wirtschaftlichen Prämissen.

Berichte, insbesondere solche aus Amerika, verschlang ich stets in Rekordzeit.

Sie waren schlichtweg ein Fenster in die ( Computer- ) Welt.

Manche Screenshots schaute man sich immer wieder aufs Neue an.
10.07.2012, 13:14 Nr.1 (3797 
Ein sehr interessanter Artikel! Mal ganz davon abgesehen, wieviele Spiele dort gezeigt oder angekündigt wurden, die heute schon längst Klassiker sind, so ist es schon fast niedlich, wie unbeholfen die Messen im Gegensatz zu heute waren. Heute wird man brachial und hochprofessionell angelockt. Ganze Marketing-Heerscharen haben die Zielgruppe längst seziert und präsentieren die neuen Produkte exakt so, wie es Statistiken vorschreiben. Dazu dann die allgegenwärtigen "Babes", die irgendwie jeden Mist auf erotische Weise an den Mann bringen sollen...Dagegen ging es anno 1990 geradezu putzig zu!
10.07.2012, 11:31 Bren McGuire (4804 
"The Lord of the Rings" brachte es - soweit ich weiß - lediglich auf zwei Teile. Teil 1 erschien wohl Ende 1990/Anfang 1991 (wurde in Power Play sowie ASM 3/91 getestet; beide auf PC), Teil 2 muss so im Spätsommer 1992 (PC-only, meine ich) erschienen sein...
10.07.2012, 10:59 TheMessenger (1646 
Soso, Interplay hat also damals an einem "Lord of the Rings"-RPG gearbeitet. Ist daraus je was geworden? Das waren doch nicht diese Top-Down-Spiele, oder? Kamen die nicht früher raus?

Und "Wingleader" von Origin, hehe... Gute Idee, dass sie den Namen noch vor Release leicht modifiziert haben. "Commander" klingt dann doch eindrucksvoller, was dem Spiel gut zu Gesicht stand...
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