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Amiga Joker SH 3/92



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Scan von Bren McGuire


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15.08.2011, 09:16 Spitfire (266 
Wahnsinn! Was für ein Spiel. Ich erinnere mich noch als ich mit angehaltenem Atem um die Ecken pirschte und von weitem die Mumien erspähte. Tief ausatmen und ran an den Feind. Das Auswählen der Krieger machte mir auch soviel Spaß. Das Spiel zog einen richtig rein. Die Rätsel mit den sich verschiebenden Bodenplatten hatten es in sich.
28.06.2011, 15:58 Stalkingwolf (722 
Inwiefern? Hatte in der Joker Sonderausgabe nicht der Amiga die Nase knapp vor dem ST?
Glaub stand drunter "Amiga auch in Stereo".
Einzig die 1MB wurden damals bemängelt und das sie so lange für die portierung gebraucht haben, obwohl sie eigentlich "Faster Than Light" heißen .

Ich fand damals den Drachen schwerer als Lord Chaos.
28.06.2011, 15:47 Marco (3572 
Hier triumphiert der ST über den Amiga! Die SNES-Variante gelang nicht ganz so gut.
31.01.2011, 14:24 SarahKreuz (10000 
Commodus schrieb am 31.01.2011, 13:59:
Aber wenn man Dungeon Master mit Crystal Dragon vergleicht, ist das in etwa so, als vergleiche man eine Luxus-Villa mit einer aus Pappkartons gebastelten Pennerhütte!



Teile deine ansicht...aber ich sehe da eher ein Ein-Zimmer-Studenten-Apartment. Crystal Dragon landet sicher nicht im Obdachlosen-Asyl.
31.01.2011, 13:59 Commodus (6218 
Dungeon Master sollte ja in der Planungsphase "Crystal Dragon" heissen, aber als die beiden Dungeon Crawler Erfinder Doug Bell und Andy Jaros bei FTL einstiegen, wurde es ja in "Dungeon Master" umbenannt!

Kurioserweise erschien sieben Jahre später doch noch ein Dungeon Crawler namens "Crystal Dragon" für den Amiga! Allerdings von der Firma Black Legend. Aber wenn man Dungeon Master mit Crystal Dragon vergleicht, ist das in etwa so, als vergleiche man eine Luxus-Villa mit einer aus Pappkartons gebastelten Pennerhütte!....und dafür haben die Lotus&Supercars-Macher Magnetic Fields ihren guten Namen als Publisher gegeben!

Dann doch lieber Dungeon Master 2!
24.01.2011, 13:41 Atari7800 (2429 
Ich finde Rollenspiele langweilig, und konnte deshalb auch nicht viel mit dem hier anfangen, war aber grafisch damals echt gut auf dem ST!
27.11.2010, 16:28 Shatter (2 
Mein Favorit !! Das einzige Spiel das ich auf meinem Atari ST (durch)gespielt habe.Der Grund warum ich Rollenspiele heute mag.Leider war Entwickler FasterThenLight eher langsamer als ne Schnecke.Die EOB-Serie und Lands of Lore kamen nah dran .
03.11.2010, 13:24 Marco (3572 
Dungeon Master könnte die Nr. 1 bei kultboy The Secret of Monkey Island vom Thron der Top 20 stoßen, das Potenzial dazu hat es!
28.10.2010, 17:21 Wuuf The Bika (1251 
So, Posting Nummer 2 ... aber irgendwie muss man ja anfangen

Den "Klassiker der Computerspiel-Geschichte" unterstreiche ich gerne doppelt und dreifach, ein wunderbares Spiel, das mir immer noch Spaß macht, wenn auch teilweise aus nostalgischen Gründen.
Ich kann mich noch genau erinnern was ich dachte, als ich das Spiel erstmalig bei einem Freund sah: "Die Mumie kommt uns entgegen ... in ECHTZEIT!"
Ok, den Begriff Echtzeit hatte ich wohl nicht im Kopf, aber sinngemäss ...

Für mich hat Dungeon Master immer noch alles, was ein cooles Spiel braucht – spitzen Gameplay, schöne/stimmungsvolle Grafik, prägnante Sounds – allein die Geräusche wenn man einen Gegenstand wirft, oder auf einen Schalter klickt ... herrlich. Und die Steuerung war perfekt, mit der Maus-Tastatur-Kombi bin ich schneller durch die Dungeons gerauscht als Sonic. Zumindest bis ich dann ausgesprochen lange im Gang mit der durchlässigen Wand gestanden bin. "When a Rock is not a Rock" – eigentlich ein unmissverständlicher Hinweis

Den 20-Minuten-Speedrun auf youtube fand ich dann aber doch etwas grausam, an dem Spiel bin ich sicher über einen Monat gesessen
18.08.2010, 19:10 Marco (3572 
Damals in aller Munde, heute ein großer Klassiker der Computerspiel-Geschichte!
Und die Aussage kommt von einem, der mit Rollenspielen (Dungeon Master genießt bei mir eine Sonderstellung!) gewöhnlich auf Kriegsfuß steht!
25.04.2010, 15:44 PyroRaptoR (165 
Eines der weniger RPGs, die ich gespielt habe. Ich glaube, in Level 8 hatte ich keinen Bock mehr.
Aber: Dass ich es als Nicht-Rollenspiele-Spieler so lange gespielt habe beweist, wie gut es war!
14.04.2010, 20:53 Commodus (6218 
Topper schrieb am 05.09.2006, 05:20:
Man musste seine Chars auf Ebene 4 (bei den Mushrooms) und Ebene 7 (bei den Ratten) trainieren.War zwar nervig, aber nach einigen Tagen war die Party halt stark genug um in den unteren Dungeons bequem weiterzukommen.

Ich weiss gar nicht, wieviele Stunden (oder waren es Tage?)ich damit zubrachte, mich an diesen Mushrooms hochzuleveln!Dungeon Master zockte ich erst viel später nach Eye of the Beholder.Der erste Beholder hatte auch so eine ewige Respawn-Stelle:Lvl 6 bei den Kenkus (bei der Treppe zu Lvl 5).Beholder sieht ganz klar besser aus (Amiga), aber das wesentlich ältere DM hatte einfach mehr Tiefgang und war bockschwer! Ich fand´s auch gut, das es ohne Fackel oder Spruch finster wurde! Ein absoluter Meilenstein: eine klare 10
29.01.2010, 13:44 Berghutzen (3621 
Nachdem ich das Ding mal wieder angespielt habe, muß ich meine 9 Punkte revidieren. Der Weg ist das Ziel und das Spiel ist das Spiel. 10.
22.01.2010, 01:49 einoeL (765 
Ich finde die Umschalt-Grafik immer noch geil.
Diese Grafik reicht völlig aus, um sich mittendrin zu fühlen.
Und wenn man schnell klickt, dann kommen schon ein paar Frames zustande.
02.01.2010, 22:58 SarahKreuz (10000 
Ganz klar: alles andere als eine 8,9 oder 10 grenzt hier schon an Blasphemie - und ist höchstens damit zu entschuldigen, dass man mit Rollenspielen so viel anfangen kann wie Heidi Klum mit einem Buch.
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