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Amiga Joker SH 3/92



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Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (184)Seiten: «  7 8 9 10 [11] 12 13   »
13.09.2007, 12:26 4sake (110 
War das mit dem ersten Dungeon ein Kopierschutz; von wegen den Kneipenbesitzer nach Wein fragen?
15.02.2007, 21:35 freqnasty (154 
SpaceTaxi schrieb am 08.02.2007, 23:57:
Hatte wohl die klassische Party ... Paladin , Monk , Thief (manchmal auch Hunter oder Warrior) , Bard , Magician und Conjurer.


nur absolute vollnoobs hatten einen monk in der party
der hunter war um lichtjahre besser. denn der teilte ab einem gewissen level IMMER einen critical hit aus ach ja, und der rogue war auch völlig überflüssig. lieber nen conjurer mehr in der party haben.
@arctangent
drachen sind einem in den straßen von skara brae nie, ich wiederhole NIE begegnet
Kommentar wurde am 15.02.2007, 21:36 von freqnasty editiert.
15.02.2007, 21:04 arctangent (328 
Herr Planetfall schrieb am 01.02.2007, 11:33:
Hab's wie Elite auch ein paar mal halbherzig angefangen, und als ich endlich die Steuerung raus hatte, ist meine Party bei jedem der ca. 20 Neustarts nach 3 Minuten totgehauen worden. Aber da Bard's Tale 93% bekommen hat, denk ich immer, ich muß. Vielleicht irgendwann...


Ja, genau!
Ich hab's mit ner frischen Party begonnen, bin drei Schritte gelaufen und wurde (in der Stadt, natürlich!) von drei schwarzen Drachen angegriffen! Nicht irgendner Diebesbande... SCHWARZEN DRACHEN! DREI STÜCK!
Computer ausgeschaltet, was anderes gemacht.
Ein Spiel entweder für Hochbegabte oder Masochisten - ich bin nicht mehr dazu gekommen, es genau zu erfahren...
08.02.2007, 23:57 SpaceTaxi (17 
B.T. war mein erster Kontakt mit Rollenspielen. Hat mich vom ersten Moment an von den Socken gehauen. Hausaufgaben , frische Luft , Nahrungsaufnahme usw. wurden auf ein absolutes Minimum reduziert und zukünftig jede freie Minute in den Dungeons verbracht. Hatte wohl die klassische Party ... Paladin , Monk , Thief (manchmal auch Hunter oder Warrior) , Bard , Magician und Conjurer.
01.02.2007, 23:24 freqnasty (154 
Frank ciezki schrieb am 01.02.2007, 22:49:

Pool of Radiancer hatte auch seine tücken.
Plötzliche zufallsangriffe,die du nicht vermeiden kannst.Und dann stehen da 20 langweilige Krümelmonster,von denen du weißt,das absolut nix berühmtes abfallen wird wenn du sie besiegt hast,weder Experience Points noch tolle Ausrüstung.Trotzdem must du einen extrem langwierigen Kampf ausfechten,weil der Computer jedes beteiligte Vieh einzeln zum Zug kommen lässt und dies in ner Statusmeldung schreibt.


ja, das stimmt. gerade in den slums war das ziemlich nervig. aber in den späteren spielen der serie war das bei weitem nicht mehr so ausgeprägt. deswegen hab ich ja die krynn-reihe empfohlen
01.02.2007, 22:49 Frank ciezki [Mod] (3803 
Herr Planetfall schrieb am 01.02.2007, 22:34:
Hmm, klingt wenig erbaulich. Nach diesem Bericht muß ich mir das Spiel wohl doch nicht mehr geben. Wenn das stundenlang so weitergeht wie am Anfang, ist das nichts für mich - "es erscheinen 13 Monster - 13 Monster hauen Partymitglied X tot - 13 Monster hauen Partymitglied Y tot - 13 Monster hauen Partymitglied Z tot." Und ansonsten Karten malen, sonst nichts? Na ich hoffe, die anderen Rollenspiele, die ich noch ausprobieren "muß" (Pool of Radiance z. B.) können mehr.

Pool of Radiancer hatte auch seine tücken.
Plötzliche zufallsangriffe,die du nicht vermeiden kannst.Und dann stehen da 20 langweilige Krümelmonster,von denen du weißt,das absolut nix berühmtes abfallen wird wenn du sie besiegt hast,weder Experience Points noch tolle Ausrüstung.Trotzdem must du einen extrem langwierigen Kampf ausfechten,weil der Computer jedes beteiligte Vieh einzeln zum Zug kommen lässt und dies in ner Statusmeldung schreibt.
Früher haben wir solche unannehmlichkeiten natürlich locker in Kauf genommen.Aber heute ist man halt etwas verwöhnter,weil man anderes gewohnt ist.
01.02.2007, 22:39 freqnasty (154 
Herr Planetfall schrieb am 01.02.2007, 22:34:
Hmm, klingt wenig erbaulich. Nach diesem Bericht muß ich mir das Spiel wohl doch nicht mehr geben. Wenn das stundenlang so weitergeht wie am Anfang, ist das nichts für mich - "es erscheinen 13 Monster - 13 Monster hauen Partymitglied X tot - 13 Monster hauen Partymitglied Y tot - 13 Monster hauen Partymitglied Z tot." Und ansonsten Karten malen, sonst nichts?


öööhm, ja genau so in etwa läuft das ab
Na ich hoffe, die anderen Rollenspiele, die ich noch ausprobieren "muß" (Pool of Radiance z. B.) können mehr.


also, die ad&d-reihe war da schon erheblich weiter. das kampfsystem mit dem taktischen bildschirm war um längen weiter, die dungeons einfacher stukturiert, und vor allem boten diese spiele auch durchweg eine spannende story.
empfehlen würde ich dir vor allem die spiele aus dem dragonlance-setting, champions of krynn, death knights of krynn und dark queen of krynn. absolute klassiker, und auch heute noch durchaus spielbar
01.02.2007, 22:34 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hmm, klingt wenig erbaulich. Nach diesem Bericht muß ich mir das Spiel wohl doch nicht mehr geben. Wenn das stundenlang so weitergeht wie am Anfang, ist das nichts für mich - "es erscheinen 13 Monster - 13 Monster hauen Partymitglied X tot - 13 Monster hauen Partymitglied Y tot - 13 Monster hauen Partymitglied Z tot." Und ansonsten Karten malen, sonst nichts? Na ich hoffe, die anderen Rollenspiele, die ich noch ausprobieren "muß" (Pool of Radiance z. B.) können mehr.
01.02.2007, 22:21 freqnasty (154 
Eierfratz schrieb am 01.02.2007, 18:40:
Ja, ich sag nur, man braucht viel Glück, dass man es a) zunächst überhaupt zur Samurai-Statue schafft und b) dass man nicht von ihr komplett dezimiert wird.
Wenn die Charaktere erstmal auf Level 2 und 3 sind, dann macht das Spiel allmählich Spaß. - Aber in Wirklichkeit darf man sich ja wohl fragen, warum der Frustfaktor so hoch sein musste.


yep, das war es in der tat. was mich in der konsequenz dazu brachte, das erste und einzige listing meiner computerkarriere auf dem amiga abzutippen
so hatte ich dann einen archmage namens dungeonmaster mit 330 spellpoints, der meiner lvl1 party doch sehr effizient dabei unterstützte, an xp zu kommen
ok, war nicht sehr ehrenvoll, hat aber den grundstein fürs erfolgreiche bestehen aller 3 teile gelegt
da allerlustigste war, als ich mir dann knapp 15jahre später die bard's tale adfs für uae gezogen hatte, und dort im partyroster selbiger tatsächlich auch drin war. bin wohl damls nicht der einzige gewesen, der sich dieser hilfe bedient hatte
zum thema longplay: das wäre echt hirnrissig, denn das spiel war im wesentlichen ein orientierungsmarsch durch eklige dungeons, die alle gleich aussahen, und von fiesen darkness-, antimagic, spin-, und teleporterfeldern durchsetzt waren. ach, und nicht zu vergessen, die merkwürdigen rätselfragen ansonsten hieß es eben ständig "oh no, where do they come from", you moan, as your party faces 99 lesser demons, 99 lesser demons and 99 lesser demons"
nach heutigen maßstäben ne absolut grauenvolle spielmechanik, aber damals irgendwie suchterzeugend
Kommentar wurde am 01.02.2007, 22:22 von freqnasty editiert.
01.02.2007, 21:42 Frank ciezki [Mod] (3803 
Bards Tale Longplay?
Selbst wenn jemand nen Run macht wird das doch noch ganz schön lang werden.Weiß nich ob das auf Dauer so interessant anzuschauen ist wie z.B. bei nem Jump and Run.
01.02.2007, 19:33 monty mole (1139 
Lari-Fari schrieb am 01.02.2007, 19:05:
Mach Dein Longplay gefälligst selber.


Nöö, mag keine RPGs
01.02.2007, 19:05 Lari-Fari (1848 
Mach Dein Longplay gefälligst selber.
01.02.2007, 18:44 monty mole (1139 
Gibt es hier eigentlich jemand der richtig fit in dem Spiel ist.
01.02.2007, 18:40 Eierfratz (38 
Ja, ich sag nur, man braucht viel Glück, dass man es a) zunächst überhaupt zur Samurai-Statue schafft und b) dass man nicht von ihr komplett dezimiert wird.
Wenn die Charaktere erstmal auf Level 2 und 3 sind, dann macht das Spiel allmählich Spaß. - Aber in Wirklichkeit darf man sich ja wohl fragen, warum der Frustfaktor so hoch sein musste.
01.02.2007, 11:33 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hab's ein paar mal halbherzig angefangen, und als ich endlich die Steuerung raus hatte, ist meine Party bei jedem der ca. zwanzig Neustarts nach drei Minuten totgehauen worden.
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