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ASM 9/91




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (111)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
30.03.2019, 15:09 gigaibpxl (341 
30.03.2019, 13:14 Fürstbischof von Gurk (1563 
Die SNES-Version hol ich mir auch noch. Die "Mario Paint"-Maus liegt nur zu diesem Zweck in meinem Retrokrempel-Schrank bereit.
Kommentar wurde am 30.03.2019, 13:14 von Fürstbischof von Gurk editiert.
30.03.2019, 12:24 gigaibpxl (341 
Ja, die SNES-Version ist schon eine gute !
Die hatte ich auch damals.
Kommentar wurde am 30.03.2019, 12:24 von gigaibpxl editiert.
30.03.2019, 12:06 Marco (3572 
Vor kurzer Zeit wieder stundenlang am SNES gesessen, aber irgendwann kann die Stadt nicht mehr wachsen weil es keinen Platz mehr gibt.
10.03.2019, 10:59 Petersilientroll (1653 
Na so was! Ich wußte gar nicht, daß die PC-Version VGA mit 256 Farben unterstützt. Entdeckt hab' ich das im Let's Play von Gronkh, in dem er fröhlich das Settings-Menü von Version 1.10 präsentiert - während ich noch mit Version 1.02 herumgekrebst bin. Ein ganz neues Spielgefühl!
28.12.2018, 19:59 [PaffDaddy] (1767 
puh, das habe ich während meiner steinmetzlehre gespielt wie verrückt.
als ich in mayen, bei koblenz, krank in der unterkunft der schule in mimbach (eifel)(reiterhof karduk) lag, sogar mal 16h am stück.

auf dem super nintendo wohlgemerkt.
28.12.2018, 19:35 robotron (2706 
Cool, das ist ja sehr interessant. Konnte mir schon immer denken das es auf dem NES durchaus machbar ist.
Kommentar wurde am 28.12.2018, 19:36 von robotron editiert.
27.12.2018, 17:12 JerryMouse (474 
Es ist die unveröffentlichte, unvollendete NES-Version von Sim City aufgetaucht, die programmtechnisch und vom Gameplay eine Art Vorgängerversion der SNES-Version ist:
The Video Game History Foundation - Recovering Nintendo’s Lost SimCity for the NES
Archive.org - SimCity NES Prototype ROM Archive
NES - Sim City - Commented source disassembly
Kommentar wurde am 27.12.2018, 17:12 von JerryMouse editiert.
13.11.2017, 14:23 DaBBa (3189 
Na gut, wenn ein Spiel noch funktioniert und Spaß macht, muss man es ja nicht dafür abstrafen, dass es die Kapazität des aktuellen Systems nicht ausnutzt. Also abgesehen von einer schwächeren Grafik-Wertung, versteht sich.

Beim CD32 war es leider eher die Regel als die Ausnahme, dass ein Spiel lediglich ein umkopierter bzw. umgelabelter Amiga-500-, -1200- oder CDTV-Titel war: Die CDTV-Version von Lemmings 1 wurde bspw. ebenfalls fürs CD32 re-releast. Defender of the Crown II war eigentlich ein fertiger CDTV-Titel, der aber erst fürs CD32 veröffentlicht wurde.

Bei den ersten CD-Spielen und den ersten Konsolen mit CD-Laufwerk tat sich ein Missverhältnis auf: Es gab zwar massig Kapazität auf der CD, aber für wirklich aufwendige Produktionen (mit ordentlich auflösenden Videos und Grafiken) hatten die Dinger einfach noch zu wenig Hardware-Leistung und zu wenig Marktanteil.
=> Die CD war willig, aber die Geräte waren schwach.
Kommentar wurde am 13.11.2017, 15:28 von DaBBa editiert.
13.11.2017, 11:56 Gunnar (4894 
Nr.1 schrieb am 13.11.2017, 10:38:
Da findet jemand einen alten Lagerbestand an CDTV-Scheiben und vertickt diese dann für happige 50 Mark, denn sie laufen ja auch auf dem CD³².

Sicher, man kann das alte Simcity auch heute noch ganz gut zocken, aber schon damals wären ca. 20 Mark angemessen gewesen. Alles darüber ist Wucher.

Hm? So happig finde ich 50 DM zu dem Zeitpunkt eigentlich nicht. Witzigerweise wird übrigens für die PC-Version auf Diskette (!) in PC Player 12/93 noch ein Preis von 80 DM abgerufen (okay, kann sein, dass da jemand gepennt hat und die Angabe im Infokasten nicht aktualisiert wurde...) - und im "Hall Of Fame"-Artikel ebenfalls noch mit 84% bewertet, obwohl auch dieses Spiel die Fähigkeiten zeitgenössischer PCs im Jahr von "Strike Commander", "Ultima Underworld II" und "Flashback" bei weitem nicht ausnutzt.
13.11.2017, 10:38 Nr.1 (3797 
Diese bejubelte "CD³²-Version" lässt mir ein wenig die Wutaterie schwellen.

Bereits die Tatsache, dass die Magazine diese alte CDTV-Version von 91 selbst rotzfrech als CD³²-Spiel bezeichnen, ist lachhaft. Aber das Spiel dann mit solchen Wertungen zu beschenken, ist der Gipfel!

Das Spiel nutzt keine der Fähigkeiten der Konsole und war grafisch bzw. soundtechnisch längst überholt. Spielspaß ist natürlich vorhanden, aber das Urspiel an sich kommt aus dem Jahr 1989 und war 1994 schon recht angestaubt.

Da findet jemand einen alten Lagerbestand an CDTV-Scheiben und vertickt diese dann für happige 50 Mark, denn sie laufen ja auch auf dem CD³².

Sicher, man kann das alte Simcity auch heute noch ganz gut zocken, aber schon damals wären ca. 20 Mark angemessen gewesen. Alles darüber ist Wucher.
17.09.2017, 01:52 LordRudi (781 
Hab ich irgenwo aufgeschnappt: Die C64-Version ist sogar die Ur-Version von Sim City. Ich dachte immer, die wurde nach dem Erfolg der bunteren Amiga- und anderen Versionen lieblos hinterhergeschmissen.
Die C64-Version wollte wohl niemand veröffentlichen. Witzig finde ich, daß die C64-Version dem Ballerspiel "Raid on Bungling Bay" sehr ähnlich sieht. Ach genau... selber Programmierer...
04.06.2017, 19:31 Rufus (206 
Im Nachhinein ists für mich der schwächste Teil der Reihe (das 2013er Fiasko zählt nicht), was aber daran liegt, dass gerade 2000 und 4 massiv viel Zeit gefressen haben. SC1 hat in der SNES Version aber auch viel Zeit verschlungen, weshalb ich jede Melodie bis heute im Kopf habe...bis auf die Metropolenmelodie...soweit hielt die Motivation doch nie
26.11.2016, 15:10 DaBBa (3189 
Sim City auf dem SNES war damals schon beachtenswert, normalerweise waren solche Spiele Computer-Sache.

Zumindest in der westlichen Welt. In Japan hingegen spielten die Leute sogar Rundentaktik auf der Konsole und machten so Spiele wie Fire Emblem und Advance Wars möglich. Vielleicht auch sogar Panzer General, denn P. G. kommt zwar aus den USA, könnte aber von Daisenryaku inspiriert sein.
Kommentar wurde am 26.11.2016, 15:10 von DaBBa editiert.
26.11.2016, 10:41 robotron (2706 
PyroRaptoR schrieb am 25.11.2016, 12:06:
Konnte mich nie richtig packen. Ich habe es damals immer mal wieder angespielt und sogar vor kurzem einen Klon runtergeladen (LinCity oder so ähnlich). Der war mir aber zu kompliziert. Wenn einer einen total einfache Klon kennt, bitte hier einmal kurz posten.
Dann gebe ich SimCity nochmals eine Chance.


Naja das erste SimCity ist noch relativ simpel. Selbst Einsteiger feiern da schnell erste Erfolge. Einfach in einer ruhigen Stunde nochmal ausprobieren und dann klappt das Städtebauen ganz bestimmt.
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