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User-Kommentare: (46)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
12.08.2018, 15:18 Gunnar (4890 
Lustige Sache: Der PP-Bericht (da wurde wohl nur deshalb auf eine Wertung verzichtet, weil's Shareware war...) nennt unter einem Screenshot das Aussehen der Gegner "faschistoid". Ein paar Bilder darunter wird dieses Aussehen aber sogleich ebenfalls mit dem "Ausgehanzug der Bundeswehr" assoziiert...
22.02.2013, 21:44 Shaolin (20 
Flat Eric schrieb am 22.02.2013, 19:48:
Tom Halls "eigene" DooM-Version. Fands insgesamt auf dem gleichen Level wie DooM, lief nur nicht so geschmeidig und die Levels waren deutlich schwächer als Romeros DooM-Welten...


Es war auch technisch deutlich schwächer (basierte auf einer aufgebohrten Wolfenstein Engine und konnte daher keine richtigen Höhenunterschiede - nur diese komischen Pads...)!
22.02.2013, 19:48 Flat Eric (683 
Tom Halls "eigene" DooM-Version. Fands insgesamt auf dem gleichen Level wie DooM, lief nur nicht so geschmeidig und die Levels waren deutlich schwächer als Romeros DooM-Welten...
09.01.2013, 10:15 TheMessenger (1646 
Frank ciezki schrieb am 08.01.2013, 16:09:
Da sind ältere 2D-Titel doch oft wesentlich besser gealtert.


Wahre Worte! Ich merke das gerade an "Baldur's Gate Enhanced", das doch noch um einiges frischer und huebscher ausschaut als die 3D-Werke aus der gleichen Zeit...
08.01.2013, 16:09 Frank ciezki [Mod] (3803 
Uh,himmel.
Manche 3D-Grafik aus der Anfangszeit des Genres sieht heute echt wie Wurstsuppe aus.
Da sind ältere 2D-Titel doch oft wesentlich besser gealtert.
08.01.2013, 14:42 Wuuf The Bika (1251 
Langweiliges Spiel, konnte mich damals garnicht überzeugen.
Wobei, ich mochte Doom auch nicht besonders, Steine und faule Tomaten bitte in meine Richtung
Duke 3D hingegen fand ich super!
08.01.2013, 13:36 bomfirit (580 
Ich habe es auch mal kurz angespielt, daher kann ich auch nur meine Erfahrungen für den Anfangslevel des Spiels wiederspiegeln. Mich hat es nicht fesseln können, obwohl ich zu der Zeit fast jeden Egoshooter verschlungen habe. Ich fand wohl das Leveldesign zu primitiv. Es kam überhaupt keine klaustrophobische Stimmung wie bei Doom auf. Stattdessen weitläufige und offene Arenen die jegliche Taktik vermissen lassen. Man ballert halt auf alles und jenes.
08.01.2013, 10:30 TheMessenger (1646 
Ich habe "Rise of the Triad" bewusst gemieden, denn allein die Werbekampagne fuer das Spiel war damals an Geschmacklosigkeit nicht zu ueberbieten. Wer sein Game mit "das brutalste Spiel aller Zeiten" bewirbt, muss sich nicht wundern, dass der Spielesektor einen schlechten Ruf bei all denjenigen bekommt, die sich eher weniger auskennen.

Ich habe nichts gegen Gewalt in Spielen, wohl aber gegen Gewalt als Mittel zum Werbe- und Verkaufszweck! Leider haelt diese Tendenz immer noch an, wenn man juengere Werke wie "God of War 3" oder auch "Dragon Age: Origins" anschaut, die das Toeten und Sterben auf eine Art und Weise zelebrieren, die einfach keinen Mehrwert fuer die Spielhandlung darstellen, sondern nur integriert wurden, um optisch auf sich aufmerksam zu machen. Schade, schade, aber "Brot und Spiele" funktioniert eben auch noch im 21. Jahrhundert...
08.08.2012, 11:47 phlowmaster (561 
Rise of the Triades hatte ich damals öfters nach der Schule bei einem Kumpel gespielt.
Ich selbst hatte damals noch keinen Pc,und war für sämmtlichen brutaloshoter der damaligen Zeit Feuer und Flamme.
Fand ich als alternative zu Doom echt gut.Besonders das feature sich in einen Hund zu verwandeln und die Gegner wegzubeissen hat mir gut gefallen.
08.08.2012, 10:14 Pat (6202 
Ich glaube, im Moment arbeiten sie gerade einem Remake von "Rise of the Triad".

Das Spiel hat mir eigentlich gefallen aber Egoshooter, deren Level nicht von einer (wenigstens Alibi-)Story zusammengehalten werden, motivieren mich nicht lange.
08.08.2012, 01:05 drym (4219 
Nach anschauen des ersten Videos fallen mir folgende zwei Dinge auf:

- "One year in the future" ist die bisher beste Zeitangabe bei einem Spiel, die auf absehbare Zeit dafür sorgt, dass das Setting immer Science Fiction ist.

- Der Held springt ca. 9 Meter hoch.
08.08.2012, 00:38 schrottvogel (319 
Hab's damals sehr gern gezockt. War definitiv primitiver als Duke Nukem und selbst Doom, aber flott spielbar, und mit feinem Splatterfaktor. Sehr gut in Erinnerung geblieben sind mir die zauberhaften Blut-und-Körperteil-und-Explosions-Fontänen, wenn man jemandem mit seinem Raketenwerfer im richtigen Winkel traf. Primitiv, brutal und gut.
10.04.2012, 13:11 90sgamer (791 
Fand ich ehrlich gesagt immer etwas zuviel des Guten - ROTT war unglaublich brutal. Technisch war aber nichts auszusetzen und den ein od. anderen witzigen Effekt (z.B. psychedelische Pilze)gabs auch. Ansonsten war mir das zu eintönig und zu sehr Doom-Clone.
13.07.2011, 13:34 PaulBearer (930 
Na, der Power Play-Shareware-Bericht wurde wohl geschrieben, ohne das Spiel zu kennen. So wird die Gasmaske zum Fernglas, das Fangnetz zur "Hängematten-Wand" (haha) und der Dog-Modus ist fürs Schleichtn da... Auch sonst schlecht geschrieben.

Das Spiel finde ich auch heute noch großartig.
13.07.2011, 11:56 Keule (69 
Geniales Spiel! Fand es damals neben Duke, Doom, Wolfenstein janz jut!
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