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Power Play 11/90




Scan von monty mole


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User-Kommentare: (66)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
10.05.2010, 11:06 Peridor (74 
Am besten gefiel mir bei diesem Spiel die Game Over-Sequenz - mag daran liegen, dass ich mir die auch mit Abstand am häufigsten angesehen habe
17.04.2010, 01:51 Corsair (147 
Eines der wenigen Spiele, die selbst mit Trainer und Komplettlösung kein erreichen des Endgegner garantierten.

Ich sage nur Tischbeine und zugbrücke.

Trotzdem, fantastische Grafik,Sound und Steuerung. Gameplay war ein bissel zu schwer.
16.04.2010, 23:02 Retro-Nerd (2434 
Wohl die Angels Fassung erwischt? Die Skidrow Fassung funktioniert ohne irdendwelche Disk1,Disk2 hin- und herwechselei. WinUAE = Quickstart Konfig für Amiga 500 mit 512KB Chip+512KB Fastram.

Lange Vorspänne lassen sich in WinUAE übringens recht gut mit dem Warp mode schneller überspringen. Kannst du unter Input -> Configuration #1 komfortabel selber belegen.
16.04.2010, 21:56 Homeboy (53 
Hilfe!
Ich krieg das auf WinUAE nicht mehr zum Laufen :(
Immer nach der Meldung "Insert Beast Disk 2" ist Schicht im Schacht, hab alle möglichen Konfigurationen durchprobiert (und mir dabei jedesmal den Vorspann reingezogen weil man den nicht abbrechen kann )
13.04.2010, 13:05 Commodus (498 
Tja, dieses Spiel war auch bei mir zig-male im Laufwerk & war ewig unter der Kategorie "to do" abgelegt!Dieses Spiel kann man eigentlich gar nicht bewerten! Denn dieses Spiel war "Gothic" & "Fantasy" aber trotzdem nicht dort einzuordnen!Es hatte was grausiges melancholisches, das einen immer dazu bewegte, das Spiel vielleicht doch noch über den ersten Level hinaus zu schaffen! Aber "No Way"!Zu Hart! Wertet man es wegen Unspielbarkeit ab, straft man die einzigartige Kunst die Psygnosis in dem Grafikstil erschaffen hatte!Wertet man es wegen der einzigartigen Gothicfantasy-Atmosphäre auf, wird es der Spielbarkeit nicht gerecht!Allein die Zwischenbilder/Loadingscreens waren wie Gemälde und würde ich mir als Poster zulegen! Ich enthalte mich mal der Stimme...
07.04.2010, 16:50 Homeboy (53 
Ja ich hab auch bewertet nach meinen Eindrücken von damals.
Ich habs immer mit Cheat gespielt und war von Grafik/Sound echt geflasht.
Das Trial&Error Prinzip hat mir bei der Präsentation eigentlich viel Spass gemacht, das Spiel war oft im Laufwerk.
07.04.2010, 16:41 jan.hondafn2 (1037 
Ich finde, dass das Longplay alles andere als leicht aussieht. Man kann gut erkennen, was der Spieler für eine immense Fingerfertigkeit hat. Also ich habe damals nicht schlecht gestaunt, als ich mir das Durchzocken auf youtube angeschaut habe. Wahnsinn!
Homeboy hat ziemlich großzügig bewertet, ich bleibe bei der Hälfte seiner Punktewertung. Das Spiel ist so gut wie unspielbar!
07.04.2010, 16:05 Homeboy (53 
Wenn man sich die Longplays anschaut, sieht's doch eigentlich ganz leicht aus

Ich habs damals mit Cheat gespielt, also die Rätsel waren Trial & Error und haben mir eigentlich so Spaß gemacht, weil es damals etwas war, dass ich so noch nicht kannte, die Verbindung von Action und Rätseln.

Von mir kriegts daher auch 8 Punkte
06.01.2010, 12:01 Zaquarta (141 
Ja, ja, ja. Keine Frage. Grafik und Sound sind super, die Atmosphäre unbeschreiblich, SOTB 2 ist ein Kunstwerk.

Aber leider ist es einfach kein Spiel. Mich würde mal interessieren, ob es irgendjemanden gibt, der das Teil auf dem 500er ohne Hilfen durchgezockt hat. Ein winziger Fehler, wie die Sache mit den Hebeln, und man konnte wieder von vorne anfangen. Ideal für ein Longplay, da würde ich 10 Punkte geben, aber als Spiel ist SOTB 2 einfach unterirdisch schlecht, weil die Spielbarkeit = 0 ist.

Das ist einfach nur ärgerlich.
10.09.2009, 22:11 Deathrider (976 
Selbst ich gebe zu, das SOTB 2 ein viel besseres Spiel hätte sein können, als es tatsächlich war/ist. Naja, ich habs gern gespielt, meine 8 Punkte finde ich okay, und bin doch mal glücklich, dass wenigstens ein Mag dem ein paar gute Noten gegeben hat.
10.09.2009, 21:42 ChPuls (136 
Die ASM hätte ganz fett bei der Motivation schreiben sollen, dass die 10 Punkte nur für die absoluten Profis gelten und Durchschnittsspieler wieder nur 7 Punkte vergeben.
Die Longplays zeigen aber den Fortschritt im Spielablauf. Es wird eine kleine Geschichte erzählt.
Herr Planetfall schrieb am 26.08.2009, 22:44:
Ich liebe ja die SotB-Longplays, da kann ich mir die Grafik und die Musik reinziehen und muß die Spiele nicht spielen.

Ihr habt aber alle wieder einmal Recht. Damals habe ich enttäuscht über den hohen Schwierigkeitsgrad und über den zunächst schlecht ersichtlichen Spielablauf (Was soll ich jetzt machen?) das Spiel überhaupt nicht mehr angeschaut.
Wie gesagt, schaut euch die Longplays der Reihe an
Kommentar wurde am 11.09.2009, 00:38 von ChPuls editiert.
10.09.2009, 18:19 DasZwergmonster (2216 
Herr Planetfall schrieb am 10.09.2009, 18:13:
Da. Seht die ASM-Bewertung und sagt hinterher, absurde Wertungen hätte es nur in der Power Play gegeben.


Nö, die gabs auch in der Play Time
10.09.2009, 18:13 Herr Planetfall [Mod] (3285 
Da. Seht die ASM-Bewertung und sagt hinterher, absurde Wertungen hätte es nur in der Power Play gegeben.
10.09.2009, 18:11 kultboy [Admin] (6503 
Dank der ASM hat es das Spiel in den Mag VS Mag Bereich geschafft. Gratuliere!
28.08.2009, 17:45 Zaquarta (141 
Klar, Grafik und Sound sind phänomenal, die Atmosphäre ist nahezu unerreicht in diesem Genre. Aber was hilft das, wenn das Spiel als solches keines ist? Ich meine, Technological Death ist auch erste Sahne
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