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Amiga Games 9/97




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User-Kommentare: (60)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
26.11.2008, 09:45 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Richtig gespielt habe ich auch nur die Levels 1-14. Per Code habe ich mir noch die Anfänge der fünf darauffolgenden Levels angeguckt, und dann bin ich direkt in den letzten Level gehüpft. Zeitmangel!

Von den Levels, die ich vernünftig gespielt habe, habe ich nur Level 5 nicht geschafft. Den konnte ich zwar irgendwann weitgehend auswendig, aber ich habe einfach nie den letzten Generator gefunden und bin auch in einer Sackgasse gelandet.
25.11.2008, 21:17 Majordomus (2178 
Da bin ich noch meilenweit von entfernt
Komme tue mich schon in Level 5 unheimlich schwer.
Ich finde zwar die Generatoren, die es zu zerstören gilt, habe aber entweder keine freie Schußbahn oder ich lande in einer Sackgasse.
Teilweise ist das schon ein wenig frustrierend.

Bleibe aber am Ball, um Herrn P. dann weiterhelfen zu können.
Das dürfte bei meiner derzeitigen Freizeit auch nur zwei bis drei Jahre dauern
24.11.2008, 21:10 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Wie schön, ein Gleichgesinnter.
Bin jetzt im letzten Level endlich mal auf einen Rutsch 20 (oder so) Bildschirme weiter gekommen und rätsele nun, wie ich ein Bodenfeld überqueren soll, ohne dabei erschossen zu werden. Mein Begleiter läuft einfach drüber, an den Gegnern vorbei und aus dem Bildschirm raus, und wenn ich dasselbe versuche, werde ich umgeballert. Frage mich, wo da der Trick ist.

Edit: Tja. Komme einfach nicht drauf. Der Screen, in welchem ich hängenbleibe, ist übrigens nur drei Bildschirme vom Levelausgang/Spielende entfernt. Wenn also irgendjemand die Lösung kennt, wäre ich für Hilfe sehr dankbar. Beim geringen Bekanntheitsgrad dieses Spieles wage ich das aber leider zu bezweifeln.

Ich habe nur festgestellt, daß die beiden Killeraliens, die mich immer plätten, mal im Screen rumstehen und mal gerade reinkommen, wenn ich diesen betrete. Leider waren sie nie abwesend, wenn ich dort ankam.
22.11.2008, 19:17 Majordomus (2178 
Ich muss mich mal selbst zitieren.

Mein Kommentar zum Spiel Project Firestart:

Majordomus schrieb am 24.08.2008, 10:02:
Nur der Spielablauf ist ein wenig eintönig. Mit ein paar Jump n Run- Einlagen wäre es für meinen Geschmack perfekt gewesen.


Ich hätte damals nicht gedacht, dass es so ein Spiel schon gibt.
Enemy Tempest of Violence erinnert mich stark an PJ Firestart. Die Story wird ebenfalls sehr dicht erzählt und strozt nur so vor genialer Sci-Fi-Atmosphäre.
Die ersehnten Jump n Run Einlagen in Firestart gibts nun genügend
Die Steuerung für diese Einlagen ist mir mittlerweile absolut in Fleisch und Blut übergegangen. Genial einfach wurde die Steuerung der Spielfigur mit nur einem (!) Feuerknopf gelöst.

Nur das höllische Zeitlimit macht mir schon im zweiten Level schwer zu schaffen. Hoffentlich verdirbt der Schwierigkeitsgrad nicht den Spielspaß in den höheren Levels.

Soviel zum Anfang. Weitere Spams folgen -garantiert-
22.11.2008, 12:01 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Noch so'n Spammer! Reichen nicht schon die beiden Spammer, die wir hier haben?

Gönne mir momentan täglich einen Versuch, den letzten Level zu schaffen. Komme täglich maximal einen Bildschirm weiter. Aber immerhin ist Enemy ein Spiel, bei dem man stets meint, man könnte es schaffen, also bleibt man dran. Da schmeißt man andere Spiele wegen Aussichtslosigkeit eher in die Ecke.
22.11.2008, 10:33 Majordomus (2178 
Greg Bradley schrieb am 19.11.2008, 12:57:
Planetfall-Kommentare im Allgemeinen kann man vernachlässigen.
Der Planetfall ist ein oller Spammer, der nur deshalb schreibt und schreibt, weil er an meinem zweiten Platz auf der Liste der fleissigsten Beitragsschreiber kratzen möchte.


Deswegen mag ich diese Seite so: alle sind immer so herzlich und stets freundlich zueinander

Da ich voraussichtlich heute nachmittag ein paar Stunden freie Zeit haben werde, werde ich heute mal Enemy ausführlich testen und die Seite hier mit meinen Erfahrungen zuspammen

Zwar kann ich mit der Anzahl der Beiträge (noch) nicht mit den "großen" Herren Bradley und P. mithalten, aber Frank und asc sollen sich schonmal warm anziehen. Denn hier kommt Majordomus mit seinem 900. Beitrag!!!
19.11.2008, 20:36 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Ernstnehmen ist mir auch einerlei, habe ich doch eine andere Motivation, die dem ollen Bradley in seinem Ratschluß nicht verborgen blieb. Daß ich mich erst nach oben spammen mußte, damit der hier mal wieder aktiv wird! Ts, ts, ts.
19.11.2008, 12:57 Greg Bradley (2567 
Majordomus schrieb am 19.11.2008, 09:20:
Nach all den Plantefall-Kommentaren musste ich Enemy auch mal ausprobieren.
Planetfall-Kommentare im Allgemeinen kann man vernachlässigen.
Der Planetfall ist ein oller Spammer, der nur deshalb schreibt und schreibt, weil er an meinem zweiten Platz auf der Liste der fleissigsten Beitragsschreiber kratzen möchte. Ein Besessener, könnte man sagen. Bitte nicht ernst nehmen, den Mann!!
19.11.2008, 12:16 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Also ich glaube, das Spiel ist halt einfach etwas langsamer. Aber in späteren Levels kommen noch Unmengen von Gegnern, da hat man dann andere Sorgen als den langsamen Ablauf.
19.11.2008, 09:20 Majordomus (2178 
Nach all den Plantefall-Kommentaren musste ich Enemy auch mal ausprobieren.
Also Grafik und Sound überzeugen mich schonmal vollends.
Dazu empfinde ich Steuerungen mit einem Feuerknopf generell als sehr lobenswert. Mit der Steuerung tue ich mich zwar noch etwas schwer, aber das wird schon werden.

Problematisch ist bei mir nur der langsame Spielfluss. Das scheint mir aber mehr an meiner Emulatoreinstellung zu liegen als am eigentlichen Spiel.

Kennt vielleicht jemand die optimale WINUAE-Konfiguration ???
15.11.2008, 23:50 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Stimmt, man braucht ein bißchen, aber nach einer Weile läßt sich alles gut steuern. Daß man x-mal nicht weiterkommt ist normal, man muß jeden Level öfter gespielt haben, bis man ihn endlich schafft. Sonst weiß man nicht, was wo zu tun oder zu lassen ist, Enemy ist da leider etwas Rick Dangerous-mäßig.

Der letzte Level ist übrigens wirklich zum kotzen schwer, man kann es wirklich nur noch vulgär angemessen ausdrücken. Wahrscheinlich brauche ich für den allein 3 Monate, aber ich will den Abspann sehen. Aber wer weiß, vielleicht gibt's ja gar keinen.

Der Sound ist übrigens auch toll, da hat death-wish recht. Muß nochmal nach dem Namen des Musikers gucken.
15.11.2008, 21:39 death-wish (1345 
ich komm aber schon nichtmehr weiter

Übrigens ist die Steuerung am Anfang recht ungewohnt,aber wenn man es mal verstanden und geübt hat, geht ise eigentlich recht locker von der Hand
15.11.2008, 21:04 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Oh, wie schön! Spiel weiter, spiel weiter!
Den ersten Gegner sieht man glaub ich eh erst in Level 3 oder 4.
15.11.2008, 13:10 death-wish (1345 
habs grad angespielt.
Bin zwar nichtmal bis zum ersten Gegner gekommen, aber die Athmosphäre und vor allem die Musik haben mich schon beeindruckt.
14.11.2008, 21:37 death-wish (1345 
ich muss zugeben, das du mich mit deinen Beiträgen ganz schön neugierig macht.
Ich werds mir bei Gelegenheit mal anschauen
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