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User-Kommentare: (38)Seiten: [1] 2 3   »
04.11.2013, 11:06 Druid2000 (143 
Mit diesem "Kultspiel" bin ich nie warm geworden.
Es hat mich in keiner Weise gefesselt, sodass ich es noch mal spielen hätte wollen.
Ich stand damals allerdings ziemlich alleine mit meiner Einstellung zu dem Game.
Mit Busenkumpel Steve hat das damals rauf und runter gezockt.

Naja, jedem das seine.
20.02.2013, 13:50 robotron (485 
Ein schöner Knobler auf jeden System Einer der ganz großen unsterblichen Klassiker.
04.10.2012, 20:33 [PaffDaddy] (668 
8 punke für die spielidee. war aber auch bei erscheinen schon ausbaufähig...
18.01.2012, 22:27 Phileasson (319 
Obst macht Sinn. Hatte ja auch einen nicht unerheblichen Wert damals
18.01.2012, 17:03 Nr.1 (1243 
Frank ciezki schrieb am 18.01.2012, 16:48:
Musste man da auch Diamanten sammeln oder war das als kapitalistisches Streben verpönt ?


Soweit ich noch weiß, gab es verschiedene Klone. Also es waren mal Diamanten und mal war es Obst (Pacman lässt grüßen)....das kann ich mit Sicherheit sagen, aber ob es noch weitere DDR-Varianten gibt, wo man dann was anderes sammeln musste, weiß ich nicht.
18.01.2012, 16:48 Frank ciezki [Mod Videos] (2046 
Musste man da auch Diamanten sammeln oder war das als kapitalistisches Streben verpönt ?
18.01.2012, 12:10 Nr.1 (1243 
Hachja! Den DDR-Klon habe ich auf dem KC85/3 öfter gespielt...das muss so um 1988 herum gewesen sein. Der Programmierer des Spiels hat sich nicht mal die Mühe gemacht, den Namen zu ändern. *g*

Die Spielidee ist ähnlich wie bei DigDug unverwüstlich und fesselt mich heute noch.
06.09.2011, 05:52 SarahKreuz (4128 
Auf der Gamescom hat man die "Lost Caves 6" umsonst verteilt - natürlich stilecht auf Floppy . (kann ich zwar wenig mit anfangen, da ich keinen "echten" C64 mehr besitze, aber ist ein nettes Erinnerungsstück. Mittlerweile ist der download im Net verfügbar:

http://awesome.commodore.me/boulder-dash%E2%84%A2-the-lost-caves-6-5123
17.01.2010, 14:16 Andy (563 
Ich glaube die Vielfalt des Spiels macht den Reiz aus. Es ist ein mildes Denkspiel, bei dem ich aufpassen muss was ich tue. Es gibt Gegener, man kann also ein Dig-and-Run daraus machen wenn man will. Auch Levels bei denen man Timing brauchte sind möglich. Die relativ vielen unterschiedlichen Objekte führen eben zu Abwechslung, was IMHO immer zu einem guten nicht-casual Spiel gehört.

Der Name: "Boulder Dash" hat IMHO keine weitere Bedeutung als die Aussage, dass man im Spiel vor Steinen flitzen muss...
17.01.2010, 14:10 einoeL (766 
Dieses Spiel hat was Irrenhausmäßiges.
Total beknackt.
Hinzu kommen noch diese aberwitzig-neurotischen Soundeffekte.
Und dieses leuchtende, böse Quadrat...
Wirklich Psycho, das Ganze.
Da würde selbst "Jet Set Willy" krank werden im Kopf.
Spaß machts aber trotzdem!
17.01.2010, 13:59 Gundark (668 
Der grüne Schleim, der sich ausbreitet, hatte irgendwie was Ekliges.
Kommentar wurde am 17.01.2010, 13:59 von Gundark editiert.
17.01.2010, 13:43 einoeL (766 
Diese Steine, die einem auf den Kopf fallen können, haben etwas barbarisches an sich.
17.01.2010, 13:20 asc (2146 
Verrückt war ich danach auch nie, aber ein witziges und unterhaltsames Spielprinzip.

Kultfaktor!
17.01.2010, 12:17 bronstein (1315 
Eiens der Spiele, dessen Reiz sich mir nie erschlossen hat.
24.07.2009, 20:32 Sternhagel (880 
Jaa, cooles Spiel. Habe es echt gerne gespielt, aber eher für zwischendurch. Leider war es nicht immer sehr motivierend.

Aber trotz allem ein Klassker!!!
Kommentar wurde am 24.07.2009, 20:32 von Sternhagel editiert.
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