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Amiga Joker 10/90




Scan von Jan


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User-Kommentare: (137)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
13.12.2011, 18:09 Retro-Nerd (10394 
Lords of the Risings Sun. Die Ninja Attacke ist dort immer tödlich. Gab erst spät einen 100% Crack, vor ein paar Jahren.

The Killing Game Show hat wohl keinen RNC Copy Lock. Trotzdem waren fast alle Cracks fehlerhaft, das Wasser steigt dort immer viel zu schnell.
13.12.2011, 18:04 Commodus (4850 
Retro-Nerd schrieb am 13.12.2011, 17:04:
Rob Northen hat für sehr viele Amiga Spiele einen Kopierschutz geschrieben. Liste (ist nicht komplett, ganz runterscrollen) siehe hier.




Das ist erstmal Shocking, aber die meisten Rob Northen Schutzmechanismen benutzten ja nicht so hinterhältige getriggerte Sequenzen wie Lost Patrol, oder? ...oder sie wurden geknackt! Auf die schnelle fällt mir kein Spiel mehr ein, welches auf einmal unspielbar war!
13.12.2011, 17:04 Retro-Nerd (10394 
Rob Northen hat für sehr viele Amiga Spiele einen Kopierschutz geschrieben. Liste (ist nicht komplett, ganz runterscrollen) siehe hier.
13.12.2011, 08:59 Commodus (4850 
Dieser fiese Rob Northen Kopierschutz ist ja eine ganz hinterlistige Angelegenheit.

Es gab zwei Arten von Kopierschützen, die ich hasste! Endlose Zahlenreihen auf dunklem Papier (WORMS), oder Codeabfragen, die erst irgendwann später im Spiel kamen! (Soul Crystal).

...aber so etwas wie den Rob Northen .....Respekt & Abscheu gleichermassen!

Nicht das ich keine Originale hatte, neiiin, nur das Herausuchen, war ...äh..imer sehr lästig!


Welche Spiele haben den Rob Northen, oder einen ähnlichen denn noch in ihren Programmeingeweiden?
11.12.2011, 17:18 drym (3505 
Haken bei "Mitglieder die das Spiel noch spielen wollen:" ist gesetzt...
11.12.2011, 14:37 Commodus (4850 
Retro-Nerd schrieb am 10.12.2011, 02:39:
Der Rob Northen Kopierschutz sorgt dafür, dass die Moral extrem schnell sinkt und man von den eigenen Leuten ermordet wird.


Das ich so etwas nach über 20 Jahren nochmal erfahre!

Ich hätte die Disketten jedesmal nach diesem Moralsturz aus dem Fenster feuern können!

Dann kann ich mich ja nochmal daran probieren!

...die Neuigkeit des Tages! (...ach was Monats)
11.12.2011, 02:01 Retro-Nerd (10394 
So, nun habe ich das Spiel mal im Orginalzustand getestet, d.h. ohne den Kopierschutz.


Falsch, der Kopierschutz ist 100% intakt im IPF Image. Er wurde nur nicht "kaputt gecrackt", um so ein den eingebauten Fehler zu triggern.

Schön das du nochmal bestätigen konntest, dass es am Kopierschutz lag. Hatte es zuletzt mal Ende der 90er durchgespielt, von einem gekauften Original.
11.12.2011, 01:55 sascha2104 (106 
So, nun habe ich das Spiel mal im Orginalzustand getestet, d.h. ohne den Kopierschutz. Hier nun mein Erfahrungsbericht:

Beim ersten Versuch geriet ich dummerweise in einem Minenfeld, und starb. Wenigstens habe ich nun endlich mal diese Action-Sequenz zu Gesicht bekommen.

Beim zweiten Versuch klappte es schon besser, und am fünften Tag schaffte ich es tatsächlich wieder einmal nach DU HOC zu gelangen.

Wie lange ist das schon her, seit ich es das letzte mal geschafft habe ? Bestimmt 20 Jahre!

Ich muss zugeben, ein triumphaler Einzug sieht anders aus. Das ganze glich eher einen Elendsmarsch. Ich war bis auf den letzten Kern verschossen, musste aus diesem Grund inmitten des letzten Gefechtes sogar "´ne Biege" machen, und hatte nur noch drei(!) kümmerliche Broteinheiten.

Geschafft haben es letztlich nur Weaver und, man höre und staune, Blom (trotz leichter Gehirnerschütterung).

Bachman war schon so ziemlich am Ende, als ein Scharfschütze ihn am vierten Tag eine Kugel durch den Kopf jagte. Ebenso erging es Chain, der, ebenfalls durch einen Scharfschützen, einen Bauchschuss erhielt und kurz darauf seinen Verletzungen erlag. Daraufhin schob sich Case einen Gewehrlauf in den Mund...(Selbstmord)

Moore verließ am fünften Tag der Mut und er sträubte sich weiter mit zu marschieren. Seither gilt er als vermisst. Er teilt dieses Schicksal mit Gomez. So kurz vor dem Stützpunkt ! Sehr bedauerlich !

Angesichts der Tatsache das es sich ohne den Kopierschutz merklich leichter spielt, muss ich meine bisherige Ansicht revidieren:
Es gab anscheinend wirklich nie einen einzigen "sauberen" Crack!

Vielen Dank nochmals an Retro-Nerd für die Hinweise.
Kommentar wurde am 11.12.2011, 05:49 von sascha2104 editiert.
10.12.2011, 21:57 Retro-Nerd (10394 
Entweder ein Original IPF Image, oder eine vorinstallierte WHDLoad Version. Ersteres braucht noch die CAPSImg.dll im Ordner der WinUAE.exe. Hast eine PN.
Kommentar wurde am 10.12.2011, 21:59 von Retro-Nerd editiert.
10.12.2011, 21:51 sascha2104 (106 
Gibt es denn mittlerweile eine Emu-Version, indem der Kopierschutz entfernt wurde, sodass man das Spiel im Orginal spielen kann?

Ich finde auf diversen Seiten nur die damaligen Szene Versionen.
10.12.2011, 21:44 Retro-Nerd (10394 
Sauber würde aber bedeuten, dass dich die eigenen Leute (sofern du vernünftig spielst) nicht umbringen wollen. Klar kann man das mit viel Motivation auch schaffen. Es ist aber definitiv eine nicht "sauber" gecrackte Version, die dann irgendwann die Copylock Falle von Rob Northen triggert und das Spiel deutlich schwerer macht.
10.12.2011, 21:38 sascha2104 (106 

Ich kenne nur einen Crack, aber soweit man den Amiga Foren trauen darf gab es damals keinen 100% Crack von Lost Patrol. Der WHDLoad Patcher CFOU! erwähnte das mal hier.


Wie bereits erwähnt, gelang es mir hin und wieder die Gruppe (oder besser gesagt einen Teil davon) nach DU HOC zurück zu führen. Mit einer "Sicherheitskopie", wohlgemerkt.

Daher meine ich muss es mindestens einen "sauberen" Crack gegeben haben.
10.12.2011, 17:04 Retro-Nerd (10394 
sascha2104 schrieb am 10.12.2011, 06:58:
Bei den fehlerhaften Cracks greift der Schutz offensichtlich meist, nachdem der Spieler den östlichen Rand des ersten Kartenabschnittes erreicht hat, und das Bild nach rechts zum mittleren umschwenkt.

Danach geht es postwendend mit der Stärke/Moral bergab, und die gesamte Gruppe geht, meist durch einen Amoklauf eines Kameraden, sehr schnell zugrunde.


Genau so verhält es sich auch. Manchmal kommt man noch etwas weiter, aber nicht viel. Lords of the Rising Sun benutzte einen ähnlichen Kopierschutz von Rob Northen. Da taucht im Crack relativ schnell ein unbezwingbarer Ninja auf. Hier mal ein nettes Interview mit ihm.

Rob Northen Interview


Ich gehe ich davon aus, das mindestens eine sauber geknackte Version existiert hat.

Wenn ich mich recht entsinne gab es vier verschiedene Gruppen (Horizon, Paradox, Quartex und Angels) die das Spiel auf dem Amiga geknackt haben (wollen).


Ich kenne nur einen Crack, aber soweit man den Amiga Foren trauen darf gab es damals keinen 100% Crack von Lost Patrol. Der WHDLoad Patcher CFOU! erwähnte das mal hier.

Interessant ist auch, dass Lost Patrol ursprünglich mehr Spielesequenzen haben sollte. Ocean befürchtete, nicht genug Spiele zu vekaufen. Deshalb erschien es später in der uns bekannten Version, auf nur 2 statt den geplanten 3 Disketten.

LINK
Kommentar wurde am 10.12.2011, 22:16 von Retro-Nerd editiert.
10.12.2011, 09:06 SarahKreuz (8328 
sascha2104 schrieb am 10.12.2011, 07:12:
Versehentlich doppelt gepostet!


Boah, wie lange gibt`s diesen "bug" schon? KULTYYYYYYYYYYYYYY!

Das mit dem Kopierschutz ist hochinteressant. Höre ich zum ersten mal von. Und...klar, Lost Patrol habe ich auch als viel zu schwer empfunden. Faszinierend - aber unlösbar.
10.12.2011, 06:58 sascha2104 (106 
Auch wenn ich vom "Rob Northen Kopierschutz" noch nie namentlich gehört habe, so kenne ich die von Retro-Nerd benannten Merkmale des Kopierschutzes.

Bei den fehlerhaften Cracks greift der Schutz offensichtlich meist, nachdem der Spieler den östlichen Rand des ersten Kartenabschnittes erreicht hat, und das Bild nach rechts zum mittleren umschwenkt.

Danach geht es postwendend mit der Stärke/Moral bergab, und die gesamte Gruppe geht, meist durch einen Amoklauf eines Kameraden, sehr schnell zugrunde.

Obwohl ich seinerzeit lediglich eine "Sicherheitskopie" von "Lost Patrol" für den A500 besaß, gelang es mir mehrfach mich zum sicheren Stützpunkt in DU HOC durchzuschlagen.

Allerdings nie ohne zuvor ordentlich zur Ader gelassen worden zu sein.
Der Weg durch den Dschungel forderte halt immer seinen Tribut!

Bachman war meist der erste, dem die Nerven durchgingen. Auch Bloom war moralisch nicht sonderlich gefestigt, und schaffte es meist nicht.
Darüber war ich nicht gerade unglücklich!

Auch wenn es vielleicht hart klingen mag, aber der Verlust dieser beiden war, aus militärischer Sicht, gar nicht mal unvorteilhaft, denn erstens verloren sie sehr oft schon am Ende des ersten Tages eine Menge Moral und fingen an, andere Gruppenmitglieder mit ihrer depressiven Stimmung zu infizieren und/oder wiegelten diese auf.

Zweitens, mussten die (knappen) Nahrungsvorräte nach deren Ableben nur noch durch sechs bzw. fünf Männer geteilt werden, wodurch man länger normale statt halbe oder gar Überlebensrationen ausgeben konnte.

Durch das Herabsetzen der Verpflegungsrationen versank die ganze Gruppe sehr schnell in tiefster Depression.
Ganz nach alter BW-Devise: Ohne Mampf - Kein Kampf !


Ich gehe ich davon aus, das mindestens eine sauber geknackte Version existiert hat.

Wenn ich mich recht entsinne gab es vier verschiedene Gruppen (Horizon, Paradox, Quartex und Angels) die das Spiel auf dem Amiga geknackt haben (wollen).

Vor einigen Tagen habe ich auf youtoube eine Video-Rückblende zu "Lost Patrol" entdeckt. http://www.youtube.com/watch?v=1o6CYXaUCmU

Zu meiner Überraschung stellte ich fest, das ich in all den Jahren nicht wusste, das es eine Action-Sequenz gibt, in der man sich durch ein Minenfeld tasten und stochern muss!

Grund genug um es nochmal über WinUAE zu spielen.

Für mich ist und bleibt "The lost Patrol" ein Kultspiel der Amigazeit.

Meine Wertung 9/10
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