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Amiga Joker 10/90




Scan von Jan


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User-Kommentare: (137)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
10.12.2011, 06:39 Rektum (1730 
Leider wurde auch bei mir die Anleitung von meinem damaligen Wellensittich auseinandergepickt.
Bei dieser Sicherheitskopie war aber das Problem, daß das Spiel an einer bestimmten Stelle abstürzte. Moral usw. waren normal, meine Männer brachten mich nur um, wenn ich zu hart zu ihnen war.
Trotzdem ein Erlebnis, dieses herrliche Spiel mit der tollen Grafik, der wunderschönen Musik und der gnadenlos dichten Stimmung.
Ein Highlight, ich gebe 10 Punkte.
10.12.2011, 02:39 Retro-Nerd (10410 
Ist schon interessant, dass die meisten Leute hier von einem extrem hohen Schwierigkeitsgrad reden. Daran kann man erkennen, wer damals (und bestimmt auch heute) eine gecrackte Version von Lost Patrol gespielt hat. Der Rob Northen Kopierschutz sorgt dafür, dass die Moral extrem schnell sinkt und man von den eigenen Leuten ermordet wird.

Im Original ist das Spiel nicht wirklich schwer. Alle gecrackten Versionen scheinen fehlerhaft, sprich der Rob Northen Kopierschutz wurde nicht korrekt entfernt. So bleibt nur das Original, oder die WHDLoad Version.
08.10.2011, 07:15 Avulsed (296 
war nicht übel-auch soundtechnisch.
9 points für weaver und co.
Kommentar wurde am 08.10.2011, 07:15 von Avulsed editiert.
13.06.2011, 02:30 Rektum (1730 
Ein Remixer heißt "The Hooligan". Der hat aber nichts mit DJ Hooligan zu tun, oder?
Kommentar wurde am 13.06.2011, 02:30 von Rektum editiert.
13.06.2011, 02:17 Rektum (1730 
Mit Vocals?
Bin ich ja mal gespannt...
13.06.2011, 02:15 SarahKreuz (8328 
--->>> http://amigaremix.com/remixes/search/lost%20patrol

Lost Patrol Lauschangriff. Die meisten sind zu empfehlen. Besonders der Remix von "Makke" (mit Vocals) ist sehr skurril
11.06.2011, 18:04 Rektum (1730 
Genial ist Manni's Überschrift:

"Über sieben Minen musst du gehen."
11.06.2011, 17:42 Bren McGuire (4805 
Die sinnlosen Brutalo-Shooter "Operation Wolf" bzw. "Operation Thunderbolt" zu testen (und zu verreißen) war den Herren aber offensichtlich nicht zu heiß?! Und da haben sie schon einmal die Chance ein Kriegsspiel mit spielerischen (und durchaus auch moralischen) Gehalt zu testen und sie haben nichts besseres zu tun als es regelrecht zu ignorieren!

Wahrscheinlich hatten Lenhardt und Co. nur Angst davor, das "Lost Patrol" die bis dahin ausschließlich mit Kopfschütteln und moralischen Fingerzeigen bedachte Gattung der Kriegsspiele gewissermaßen rehabilitieren und somit das gesamte Genre in ein völlig anderes Licht rücken könnte... das konnten sie einfach nicht zulassen!!! Schlechte, aus der Luft gegriffene Kritiken seitens der Redakteure waren aber auch nicht drin, hätten also sehr unrealistisch auf den Konsumenten gewirkt, zumal das Vietnam-Epos ja schließlich in so ziemlich jeder anderen Konkurrenzzeitschrift aufs Höchste gelobt wurde... was blieb ihnen also schon anderes übrig, als sich die Scheuklappen aufzusetzen und "Lost Patrol" auf Gedeih und Verderb zu ignorieren (wahrscheinlich auf Geheiß von "Schlaubi Schlumpf" Heini)...

Wäre das etwas später erschienene "'Nam 1965-1975" qualitativ nur etwas gehaltvoller gewesen, hätte die Power Play es wahrscheinlich ebenso unter den Tisch fallen lassen...
Kommentar wurde am 11.06.2011, 17:47 von Bren McGuire editiert.
11.06.2011, 16:56 Retro-Nerd (10410 
Das Thema war den Herren wohl zu heiß. Indiziert wurde es ja erst 1992.
11.06.2011, 16:50 sascha2104 (106 
Warum wurde das Spiel eigentlich nicht in der Power Play gewertet?

Weiß das jemand?
11.06.2011, 15:56 Bren McGuire (4805 
Rektum schrieb am 11.06.2011, 15:43:
[...]Ach ja:
Wer seinen Amiga-Sound nur über den 1084S-Monitor abgehört hat, hat wirklich was verpasst.
So toll klang der Monitor nämlich nicht, bereits ein ordentlicher Ghettoblaster mit Cinch-Eingang hat den Sound mächtig aufgewertet.

Es gab sogar mal Leute, die haben ihre Anlage an den Monitor angeschlossen! Kein Scheiß, ich habe es selbst erlebt (und konnte nur ungläubig mit dem Kopf schütteln!)...

Na ja, das Gerät des Kollegen war damals noch brandneu, da musste selbstredend auch die Sound-Qualität außerhalb des Amiga-Relevanten ausprobiert werden, während man die Spiele derweil ohne akustische Untermalung zockte...

Nicht gerade wenige Ladenketten (wie beispielsweise Conrad) hatten solche Monitore ja teilweise auch an irgendwelche TV-Receiver angeschlossen, um darauf das Fernsehbild zu präsentieren... insbesondere bei den grünen Monochrom-Kästen hat das ja auch sehr viel Sinn gemacht...
Kommentar wurde am 11.06.2011, 15:59 von Bren McGuire editiert.
11.06.2011, 15:43 Rektum (1730 
Habe mir gerade ganz alte Kommentare durchgelesen, die meisten regen sich über die 32%-Joker-Sound-Wertung auf.
Da muss einfach ein Stecker des Cinch-Kabels kaputt gewesen sein, oder eine der 1084S-Boxen, vielleicht auch die Anlage.
Garantiert hat der Tester nur 2 Stimmen gehört, anders kann ich mir das einfach nicht erklären.
Ach ja:
Wer seinen Amiga-Sound nur über den 1084S-Monitor abgehört hat, hat wirklich was verpasst.
So toll klang der Monitor nämlich nicht, bereits ein ordentlicher Ghettoblaster mit Cinch-Eingang hat den Sound mächtig aufgewertet.
18.04.2011, 21:35 Retro-Nerd (10410 
Die gibt es. Leider wieder in abgespeckten Farben und Dudelmusik. Kein Vergleich zu tollen Amiga Fassung.
18.04.2011, 21:26 Atari7800 (2337 
Gibt es eigentlich eine VErsion für den ST?
02.04.2011, 23:31 Rektum (1730 
Wieder mal ein toller Test von Manfred Kleimann.
Manni war, trotz blasser Gesichtsfarbe, einfach der Größte.
Natürlich hat er auch den Supersound von "Lost Patrol" sofort in seiner ganzen Pracht wahrgenommen.

Der große Schock war, bleibt und ist die Sound-Wertung des Amiga Jokers.
Was war da wohl damals los, haben unbemerkt zwei Soundkanäle der Paula beim Test schlapp gemacht?
Ich kann das einfach nicht nachvollziehen, schließlich ist der AmigaJoker nicht die PowerPlay.

"Lost Patrol" ist ein herrliches Spiel, Grafik und Musik machen es zu einer tiefgreifenden Erfahrung.
Leider wurde ich oft von meinen eigenen Leuten umgebracht, ich war halt streng und wollte schnell voran - Essen gab es nur alle 12 bis 24 Stunden.
Das hat einigen nicht gepasst.
Doch selbst der eigene Tod wird zum Erlebnis:
Dieses Spiel bietet das schönste und stimmungsvollste "Game Over" aller Zeiten.
Kommentar wurde am 03.04.2011, 14:21 von Rektum editiert.
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