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Power Play 2/90




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User-Kommentare: (14)Seiten: [1] 
11.04.2010, 21:33 Commodus (498 
Hier hat mir immer nur das Bogenschießen Spaß gemacht...Deshalb keine Bewertung!
22.03.2010, 20:42 jan.hondafn2 (1037 
Die Meinung von McCluskey kann ich nicht so recht teilen:

Okay, die mittelalterliche Atmosphäre hat mich damals schon begeistert und insbesondere auf dem C64 macht das Game ne richtig gute Figur.
Nun wollte ich es per WINUAE durchzocken, aber ich hab es dann frustriert sein lassen:

* die Ich-Perspektive-Kämpfe sind einfach nur nervig, da die Steuerung hier extrem hakelig ist, x-Tode somit vorprogrammiert
* ich musste mich mit mehreren Bugs rumquälen...
- z.B. soll man ja den Pokal beim Kräuterhändler in Chateney-Malabry abgeben, bei mir ging es nicht, sondern nur beim Wirtshausbetreiber in Korando, der auch just das gleiche plapperte, wie sein Kräuter-Kollege
- dann hatte ich alle Leute soweit überzeugt, nur der Wirtshauskompane und der Müller fehlten; erstgenannter ließ sich aber partout nicht per Smalltalk umstimmen...wiederum ein Bug (vielleicht auch durch WINUAE -häufiges Speichern- verursacht??)

Ohne die letzten beiden Hundertschaften Soldaten ist es nicht möglich, den bösen Onkel zu besiegen.
Wechselte dann auf Youtube zum Longplay und was ich nach der "Strategie"-Schlacht sah, lässt mich jetzt noch vom Glauben abfallen:

Das Ganze wirkt, als ob die Programmierer eine Beta-Version oder ein Spiel, was sie mal auf den Markt bringen wollten, in Iron Lord implementiert haben. Unser Held schleicht da ohne Musik und SFX durch ein skuriles Labyrinth, welches in einem fitzelig kleinen Bildausschnitt dargestellt ist. Bei den Endgegner ertönen auf einmal wieder noch skurilere Soundeffekte, der Ritter ballert mit seinem Schwert auf abstrakte Geschöpfe. Das Kreischen und Jaulen klingt wie in einem schlechten Horrorfilm. Ihr müsst euch das unbedingt anschauen, unfassbar!!!
Ich weiß echt nicht, was das Ganze mit dem eigentlichen Spiel noch zu tun haben soll (vmtl. den Abstieg in die Hölle, um das Böse zu vernichten ). Es hat mich jedenfalls zutiefst enttäuscht.
Aufgrund dieser Tatsache muss ich mein eigentliches Punktresümee von eigentlichen 8 auf 6 Punkte schmälern.
14.02.2009, 17:57 Peridor (74 
Ich habe es damals am Amiga auch nie bis zum Strategieteil geschafft. Dementsprechend fand ich das Spiel auch immer sehr gut, was ich jetzt im Nachhinein (habe mir ebenfalls vor einiger Zeit einen Longplay angesehen) doch ein wenig relativieren muß. Oder anders gesagt: allzu viel versäumt habe ich damals ja glücklicherweise nicht
13.02.2009, 23:58 McCluskey (263 
So...nachdem ich mir das Longplay angesehen habe konstatiere ich Folgendes:

Das Spiel kommt mir bei Power Play und ASM eindeutig zu schlecht weg. Was schreibt Hendrik Fisch? "Normalerweise bin ich kein Fan von Spielen, die mehrere Spielprinzipien vereinen." Pffft...anstatt mal etwas dankbar für Abwechslung zu sein...

Ich halte die Atmosphäre des Spiels nach wie vor für grandios, auch wenn der abschließende Strategie- und Dungeonteil (den ich als Spieler nie erreicht habe) etwas abfällt.Sound und Grafik sind auch nicht AMIGA-Endstufe, aber das ist nun mal so - je später das Spiel, desto mehr konnten die Programmierer aus der Hardware kitzeln. Und Anfang 1990 ist eben noch relativ früh...

Für mich aufgrund der Komplexität besser als Defender Of The Crown, den ollen Grafikblender...
09.05.2008, 10:27 Step-O-Mat (50 
invincible warrior schrieb am 29.12.2005, 01:35:
Wieso hat das der Joker eigentlich gemacht? Weil im Grunde ist son Kombitest doch total hirnrissig! Und grade die beiden Spiele, die haben doch nix miteinander gemein! Und Platz musste der Joker damals doch wohl nicht sparen, besonders doch nicht bei solch hoch bewerten Spielen, oder etwa doch?


in dem fall vllt weil die beiden games sich irgendwo ähnlich waren...also strategy bzw adventure elemente verbunden mit kleinen minispielen und actionsequenzen...ansonsten hab ich mich das aber auch immer gefragt...

das spiel is aufjedenfall auch irgendwie im gedächtnis geblieben als netter zeitvertreib...aber nix großartiges

dann lieber DotC
23.11.2007, 08:53 tschabi (2276 
ganz nettes game mit sehr guter grafik.wurde bei uns als innoffizieller nachfolger zu dotc gehandelt.ganz passables game
01.10.2007, 17:04 McCluskey (263 
Das ist eines der Spiele, die ich unbedingt noch komplett durchspielen muß (kurioserweise neben "It Came From The Desert", passt ja perfekt zum Joker-Doppeltest). Kleiner Tip für das Armdrücken: Einfach die Maus an den Joystick-Port anstöpseln und in aller Gemütsruhe das Mauspad bearbeiten. Spart Kraft, Nerven und Joysticks...
18.02.2006, 11:09 Schattenmeister (122 
Gutes Spiel, doch beim Armdrücken sind ein paar Joysticks flöten gegangen. Außer dem Competition Pro, der war unkaputtbar
Die Titelmusik drömelt mir jetzt noch im Kopf rum: di da di da, da da da da da da dah *g*
29.12.2005, 08:31 kultboy [Admin] (6503 
Solche Kombitests gab es früher öfters im Joker. Ich mag sie auch nicht.
29.12.2005, 01:35 invincible warrior (161 
Wieso hat das der Joker eigentlich gemacht? Weil im Grunde ist son Kombitest doch total hirnrissig! Und grade die beiden Spiele, die haben doch nix miteinander gemein! Und Platz musste der Joker damals doch wohl nicht sparen, besonders doch nicht bei solch hoch bewerten Spielen, oder etwa doch?
28.12.2005, 23:43 DaveTaylor (1698 
Schau mal genau, Gast. Es ist ein Doppeltest von 2 Spielen.
28.12.2005, 22:13 Gast
Der obere Test ist falsch verlinkt. Es zeigt it came from the desert
28.12.2005, 20:41 electroboy (79 
Fand vor allem den Sound im Titelscreen der C64-Version von Jeroen Tel klasse!
Kommentar wurde am 28.12.2005, 20:41 von electroboy editiert.
19.02.2004, 10:51 lemmy07 (667 
Nettes Spiel, nicht der Überhammer aber es hat mir schon viel Spaß gemacht. Hab es vor kurzem auf ebay ersteigert, weil ich das als Original mit Handbuch haben wollte und vorgestern auch bekommen
Seiten: [1] 


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