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Amiga Joker 5/90



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Scan von kultboy


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User-Kommentare: (59)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
19.12.2011, 15:29 Commodus (6219 
Da Budokan ja für etliche Systeme umgesetzt worden ist, frage ich mal so in die Runde, welches die beste 8-Bit-Umsetzung ist?
19.12.2011, 15:15 Commodus (6219 
Kurios! Einmal vergibt sie Powerplay 75 Prozent und einmal 79 Prozent für die PC-Fassung von Budokan.

Der ASM-Test trifft es mMn am besten! Es war wirklich ein HIT! Der Untertitel des Spiels "The Martial Spirit" wird hier seinem Namen absolut gerecht!

Würde der Kampf schneller ablaufen, wie etwa bei IK+, würde das ganze zum wilden Gekloppe verkommen, das dann mit dem Spielprinzip des überlegten Kampfes gar nichts mehr zu tun hätte. Besonders die Entscheidung, wie man seine Schläge anbringt und vor allem in welchem Moment, ist eine wichtiges Merkmal bei Budokan, der vor allem Konzentration erfordert!

Gerade weil der Kampf langsamer abläuft, kann man auf die Schläge der Gegner besser reagieren und auch blocken!

Bei den schwereren Gegnern bringt so ein Harakiri-Drauf-Eingekloppe überhaupt nichts! Erst wenn die eigene KI-Leiste deutlich höher als die des Gegners ist, sollte man loslegen!

Wie oft habe ich geschwitzt, wenn meine beiden Leisten und die des Gegners unten waren und man die Stäbchen der KI-Leisten zählt, um den finalen Schlag, oder Kick anzubringen!

Einfach ein tolles Spiel, wo man wirklich überlegen muss!


Edit: Das einzige was mich wirklich gestört hat, waren auf dem Amiga die entsetzlich langen Ladezeiten!

Rein in ein Dojo: Laaaaaden!
Auswahl zum Üben ohne Gegner: Noch länger Laaaaaaaden!
Zurück zur Auswahl: Laaaaaaaden!
Auswahl zum Kumite: Wieder Schnaaaaaaaaaarch!

Aber wenigstens konnte man so nebenbei etwas Yoga praktizieren!
Kommentar wurde am 19.12.2011, 15:47 von Commodus editiert.
18.12.2011, 12:13 sascha2104 (106 
Bren McGuire schrieb am 18.12.2011, 12:10:
Das Gepiepe der Mega Drive-Version auf dem Courtyard ist ja wohl ein schlechter Witz?! Sind die restlichen Kompositionen auch so mies?


Also, auf dem MD habe ich es nie gespielt. Auf den Amiga fand ich den Sound insgesamt sehr gut.
18.12.2011, 12:10 Bren McGuire (4804 
Das Gepiepe der Mega Drive-Version auf dem Courtyard ist ja wohl ein schlechter Witz?! Sind die restlichen Kompositionen auch so mies?
18.12.2011, 11:47 sascha2104 (106 
Upps, ist irgendwie wieder doppelt drin. Bitte löschen.
Kommentar wurde am 18.12.2011, 11:48 von sascha2104 editiert.
18.12.2011, 11:46 sascha2104 (106 
War nicht so schlecht, allerdings hätte ich mir mehr als bloß 12 Gegner gewünscht.

Vor allem die gute Grafik und der Sound sind mir positiv in Erinnerung geblieben.

Meine Wertung: 7/10
EDIT: Nachdem ich mir das Spiel nochmals über die Videos ansah, würde ich gerne meine Wertung korrigieren[von 7 auf 8]. Ist das möglich?
Kommentar wurde am 18.12.2011, 11:51 von sascha2104 editiert.
15.12.2011, 16:31 Avulsed (316 
alles in allem fand ichs auch gut - obwohl nen bissl lahm wars trotzdem.
im turnier bin ich grundsätzlich bei gegner 8 oder 9 verreckt - bei diesem ninjameister der sich unsichtbar machen konnte - auch nach mehrmaligem probieren hatt ich kein rezept.aufgrund der stärke des gegenübers bin ich immer davon ausgegangen das muss der endkampf sein - der longplay belehrt mich heute eines besseren.
aber war schon spassig
Kommentar wurde am 15.12.2011, 16:43 von Avulsed editiert.
15.12.2011, 16:06 Commodus (6219 
Das die Amiga Games "Budokan" fast vier Jahre später so abwertet finde ich etwas unfair. Besonders die Grafik war sehr gut. ...auch noch im Jahre ´93. Es gab sehr viele Details und besonders die kleinen stimmigen Animation im Hintergrund (etwa bei den Trainingshallen) fand ich sehr gelungen.

Okay, die schnellsten Animationen hatte es vielleicht nicht, aber es war ein Kampfkunstspiel, bei welchem man eh vorrausschauend kämpfen musste. Es war ja eher eine Simulation. Die Verwendung von vier Kampfkünsten war ebenfalls ein Highlight, was so eigentlich in dem Genre am Amiga nicht nochmal da war.

Bis zum Ende der Amiga zeit habe ich Budokan ziemlich oft gespielt.
25.05.2011, 11:42 Marco (3572 
Das wird mein nächster Mega Drive-Titel!
31.05.2010, 16:53 StephanK (1642 
Das YouTube Longplas ist gut Erinnert mich wie ich da damals gekämpft habe, einfach meist in den Gegner reinspringen; nicht sonderlich toll oder schön, aber äußerst effektiv
31.05.2010, 16:41 Marco (3572 
Die guten alten Amiga-Zeiten!
13.04.2010, 21:26 Commodus (6219 
Damals waren fernöstliche Krampfsportarten einfach angesagt!Ob in Serien wie "Kung Fu" oder Filmen wie "Karatekid"(grottig) oder "Karate-Tiger" oder in Spielen: Karate,Kung Fu oder Thaiboxen wollte jeder können oder wenigstens so tun! Budokan kam mir eher wie ne Art Simulation vor, die auf dem Amiga schön in Szene gesetzt wurde! Besonders die Grafiken in den Trainingszentren fand ich toll und brachten fernöstliches Flair gut rüber!Die Musik untermalt das schön!Die Kämpfe an sich fand ich allerdings zu zäh!Das Spiel bezieht aber seine Atmosphäre nicht nur aus den Kämpfen, wie es auch "Chambers of Shaolin" beweist!
05.02.2010, 19:21 jan.hondafn2 (2405 
Das nenn ich mal einen hingeklatschten Test, getreu dem Motto: "Blablablabla...guten Gesamteindruck PUNKT"
Kann mich an die C64-Version nicht mehr erinnern, aber die Wertung der 64´er zeigt, dass da sicherlich ne höhere Wertung seitens der PP drin gewesen ist.
05.02.2010, 19:18 Retro-Nerd (13460 
Kann ich auch noch anbieten.

Power Play Test
05.02.2010, 19:16 bronstein (1654 
@Jan: Stimmt natürlich.
@Planetfall: Stimmt natürlich auch.

In diesem Fall war die PowerPlay relativ fair, ich hatte übersehen, dass die C64-Version von Budokan erst wesentlich später heruaskam. Ändert aber nichts am grundlegenden Befund, wobei ich den Eindruck habe, dass es 1990 so richtig schlimm, war, später wieder besser wurde (was aber auch schon egal war).
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