Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Power Play 7/89




Scan von Bren McGuire


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (63)Seiten: «  1 2 [3] 4 5   »
13.05.2009, 17:54 Falk Sturmfels (321 
Konnte das Spiel damals nie weit spielen. Meine Version von einer der regionalen "Unser Hund hat alle Anleitungen gefressen"-Gruppe stürzte leider sehr früh ab.
Vielleicht erwische ich es mal bei ebay, oder es kommt mal auf der Virtuellen Konsole der Wii.
08.02.2009, 17:58 Frank ciezki [Mod] (3803 
Wohl nur,weil beide Storys eher Fantasy-/Horror-Standartrepertoire sind.
08.02.2009, 16:35 asc (2352 
Die Story erinnert ein wenig an Resident Evil ...
24.08.2008, 10:02 Majordomus (2178 
@Planetfall: Danke für den Hinweis mit den Karten. Wenn man damit ersteinmal einen Überblick hat, machts erst richtig Spaß.
Früher hätte ich die Karten selber gezeichnet. Das bleibt mir dank des Internets zum Glück erspart.

Mit den Karten habe ich es jetzt auch eine Weile gespielt. Gefällt mir alles sehr gut. Die spärlich eingestezten Soundeffekte passen. Die Story über Computerterminals weiter zu treiben ist auch sehr gut gelöst.
Irgendwie erinnert mich das Ganze an eine Mischung aus Flashback (Atmosphäre und die Zwischenbilder) und Cadaver (vom Spielgefühl her).

Wie mit diesen spärlichen technischen Voraussetzung die Alien-Atmosphäre transportiert wird ist echt einmalig und verdient klare 10 Punkte
Nur der Spielablauf ist ein wenig eintönig. Mit ein paar Jump n Run- Einlagen wäre es für meinen Geschmack perfekt gewesen.
20.08.2008, 18:12 Herr Planetfall [Mod] (4034 
@Majordomus:
Guck Dich mal im Netz nach Levelkarten um, dann mußt Du nicht planlos durch die Gänge laufen. Ansonsten muß man halt das Schiff ein wenig abklappern, bis man Hinweise zum weiteren Vorgehen bekommt.
20.08.2008, 14:26 Frank ciezki [Mod] (3803 
Wie?Hier zu hab ich noch nix geschrieben?
Asche auf mein Haupt.
Fantastisches Spiel.Hat Aliens auf dem C64 in Sachen Alien-Atmosphäre um Längen geschlagen.
War aber leider auch sauschwer.
Die Viecher haben wirklich endlose Treffer eingesteckt.
20.08.2008, 12:51 Majordomus (2178 
Habe Project Firestart gestern abend zum erstan Mal gespielt.
Die Atmosphäre ist ja echt der Hammer
Hat so was von Alien 1, ganz ganz großartig

Nur leider habe ich noch nicht so ganz den Plan was ich eigentlich tun muss. Irre von Gang zu Gang, bis mich Aliens in die Ecke zwingen und ich draufgehe.
10.05.2008, 17:00 Bren McGuire (4804 
Ja, die ASM-Wertungen waren schon immer etwas eigentümlich: Warum ein 64'er-Spiel wie 'Project Firestart' mit einer Gesamtwertung von 8 Punkten keinen Hitstern bekommt, ein Programm wie 'Test Drive II - The Duel' (ebenfalls C64) mit der gleichen Note aber schon, ist für mich nicht nachvollziebar - und das in der gleichen Ausgabe getestete 'Castlevania II - Simon's Quest' bekommt eine 9, ist aber auch kein Hit...
Wann der 'ASM Hit' vergeben wurde, lag wohl einzig und allein beim zuständigen Redakteur - anders kann ich mir die schwankenden Auszeichnungen nicht erklären...
Aber bzgl. 'Project Firestart': Hammergame!
Selbst heute zock' ich es ab und zu per Emulator - auch, wenn ich die genaue Vorgehensweise für das gute Ende schon in und auswendig kenne! Mit dem weißen Alien musste ich mich noch nie anlegen - ich habe aber mal gelesen, das man es entweder in den 'Shield Room' oder in den Sauerstoff-Raum locken muss - wobei letztere Option für die eigene Spielfigur - rein gesundheitlich gesehen - besser ist... Vor allem die verschiedenen Abspänne waren seinerzeit was völlig Neues! Auch wieder eines dieser Spiele, die ich im Nachhinein liebend gern als Original hätte...
Kommentar wurde am 10.05.2008, 17:02 von Bren McGuire editiert.
19.03.2008, 08:51 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Also die Power Play-Wertung ist treffender als die von der ASM. 8 Punkte sind ja umgerechnet höchstens 70% oder so, das Spiel ist definitiv besser.
12.10.2007, 15:15 monty mole (1139 
Herr Planetfall schrieb am 02.06.2007, 12:35:
Nach diversen Spieltoden hab ich mir jetzt ganz faul das Longplay von monty's Seite geholt.

@monty: Hab gelesen, man könne sich das Tape, das man im Spiel finden muß, auch angucken. Hab ich was verpasst, oder passiert das in diesem Longplay nicht? Sonst muß ich das ja doch nochmal selbst spielen... Alles muß man selber machen!


Ehrlich gesagt weiss ich das gar nicht. Ich hab das für das Longplay recht stur nach einer Komplettlösung gespielt die ich im Netz gefunden habe. Ich kannte das Spiel vorher nur von Spieletests.
12.10.2007, 11:23 DasZwergmonster (3273 
So, meinen 1000. Beitrag bekommt Project Firestart. Habs gestern nacht wieder gespielt. Das Spiel ist zwar nicht perfekt, es hat so seine Längen, wenn man wieder mal durch endlos lange Gänge läuft, wo nix passiert, oder wenn man mal partout nicht weiterkommt, weil man einfach planlos herumläuft, und nicht weiss, wofür der Schalter, den man vorhin gedrückt hat, nun gut war... aber es ist einfach spannend und fesselnd. Und unterhaltsam. Geil!
02.06.2007, 12:35 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Nach diversen Spieltoden hab ich mir jetzt ganz faul das Longplay von monty's Seite geholt.

@monty: Hab gelesen, man könne sich das Tape, das man im Spiel finden muß, auch angucken. Hab ich was verpasst, oder passiert das in diesem Longplay nicht? Sonst muß ich das ja doch nochmal selbst spielen... Alles muß man selber machen!
30.05.2007, 22:47 Lari-Fari (1848 
cassidy schrieb am 30.05.2007, 20:43:
Nun meine ich allerdings auch, mich zu erinnern, dass im alten Bewertungssystem die Noten nur bis 10 gingen! Stimmt das, oder liege ich daneben!
Jein. Anfangs gingen die Noten in der Tat nur bis 10, aber bereits Anfang '87 wurde dann auf das kuriose Zwölfer-System umgestellt.
30.05.2007, 20:43 cassidy [Mod] (4112 
Ich seh gerade Grafik "8"! Alsio vom Screenshot her finde ich die Grafik eigentlich für 64er Verhältnisse recht gut!Nun meine ich allerdings auch, mich zu erinnern, dass im alten Bewertungssystem die Noten nur bis 10 gingen! Stimmt das, oder liege ich daneben! Das Spiel selber habe ich leider nie gespielt, kann mich allerdings noch sehr gut an den Test hier erinnern!
30.05.2007, 20:12 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Bin erst am Anfang, schön gruselig! Hab auch schon eine Lieblingsstelle: Der Tote mit der abgerissenen Hand hat vor seinem Ableben noch schnell mit seinem Blut "Danger" an die Wand geschrieben - gute Idee, denn sonst würde man bei seinem Anblick meinen, hier sei alles völlig ungefährlich.
Seiten: «  1 2 [3] 4 5   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!