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Power Play 1/93



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Scan von Bren McGuire


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15.06.2023, 08:21 16-Bit Lars (94 
Twinworld schrieb am 15.06.2023, 06:16:
Swiffer25 schrieb am 13.06.2023, 22:21:
16-Bit Lars schrieb am 13.06.2023, 18:26:
Ich habe es gerade nach 30 Jahren zum ersten Mal wieder gespielt. Als kleiner Bengel war der Wolken-Level unfassbar schwer, jetzt war es insgesamt ein Klacks ! Ein wunderschönes Spiel, bei dem meine kleinen Jungs zu geschaut haben. Die finden die Grafik richtig toll und haben es abgefeiert!Ein zeitloser Klassiker!

Herzlichen Glückwunsch dazu
Mir war bzw ist es auch heutzutage zu schwer.
Aber ja, sieht schön und vor allem liebevoll gemacht aus.



Echt,du findest das Spiel zu schwer
Habe es eher als etwas zu leicht in erinnerung.
Hatte das Modul schon nach sehr kurzer Zeit durchgespielt.


Danke Swiffer25, für die Glückwünsche! Was den Schwierigkeitsgrad betrifft, versuche ich gerade Ghouls'n Ghost zu knacken (ist echt bockschwer :cry . Da ist man dann im Training.
15.06.2023, 06:16 Twinworld (2716 
Swiffer25 schrieb am 13.06.2023, 22:21:
16-Bit Lars schrieb am 13.06.2023, 18:26:
Ich habe es gerade nach 30 Jahren zum ersten Mal wieder gespielt. Als kleiner Bengel war der Wolken-Level unfassbar schwer, jetzt war es insgesamt ein Klacks ! Ein wunderschönes Spiel, bei dem meine kleinen Jungs zu geschaut haben. Die finden die Grafik richtig toll und haben es abgefeiert!Ein zeitloser Klassiker!

Herzlichen Glückwunsch dazu
Mir war bzw ist es auch heutzutage zu schwer.
Aber ja, sieht schön und vor allem liebevoll gemacht aus.



Echt,du findest das Spiel zu schwer
Habe es eher als etwas zu leicht in erinnerung.
Hatte das Modul schon nach sehr kurzer Zeit durchgespielt.
13.06.2023, 22:21 Swiffer25 (1435 
16-Bit Lars schrieb am 13.06.2023, 18:26:
Ich habe es gerade nach 30 Jahren zum ersten Mal wieder gespielt. Als kleiner Bengel war der Wolken-Level unfassbar schwer, jetzt war es insgesamt ein Klacks ! Ein wunderschönes Spiel, bei dem meine kleinen Jungs zu geschaut haben. Die finden die Grafik richtig toll und haben es abgefeiert!Ein zeitloser Klassiker!

Herzlichen Glückwunsch dazu
Mir war bzw ist es auch heutzutage zu schwer.
Aber ja, sieht schön und vor allem liebevoll gemacht aus.
Kommentar wurde am 13.06.2023, 22:22 von Swiffer25 editiert.
13.06.2023, 18:26 16-Bit Lars (94 
Ich habe es gerade nach 30 Jahren zum ersten Mal wieder gespielt. Als kleiner Bengel war der Wolken-Level unfassbar schwer, jetzt war es insgesamt ein Klacks ! Ein wunderschönes Spiel, bei dem meine kleinen Jungs zu geschaut haben. Die finden die Grafik richtig toll und haben es abgefeiert!Ein zeitloser Klassiker!
16.09.2020, 19:24 Granzert (287 
Schade, dass Onkel Dagobert nie den Sprung zur spielbaren Figur auf Sega Master System und Mega Drive geschafft hat. Da beneide ich NES-Besitzer doch schon.

tschabi schrieb am 27.01.2012, 09:41:
eines der schönsten spiele seiner zeit....wurde in der 16 bit zeit dann nur von donkey kong country(snes) geschlagen


Grafisch ist World of Illusion schön, aber es gibt genug Mega Drive Spiele die schöner sind, normalerweise aber später rausgekamen. Mir gefallen die Sonics besser, dazu noch Earthworm Jim 1+2, Aladdin, Comix Zone, Soleil, Thunder Force IV... Außerdem fehlen mir die ausdrucksstarken Animationen von Donald aus Lucky Dime Caper auf Master System, bei World of Illusions sind die einfach nicht so toll rübergebracht, auch wenn der Enterich auf Mega Drive besser gezeichnet ist. (Und natürlich vermisse ich Mickys Arschbombe.)
Kommentar wurde am 16.09.2020, 19:26 von Granzert editiert.
04.04.2019, 16:58 Marco (3572 
Revovler Ocelot schrieb am 04.04.2019, 16:40:
Das Spiel ist auch an mir vorbei gegangen sieht aber interessant aus. Außerdem mag ich Donald. War schon immer mein Lieblings Disney Charakter.


Ist bei mir auch so, neben Dagobert versteht sich.
04.04.2019, 16:40 Revovler Ocelot (555 
Das Spiel ist auch an mir vorbei gegangen sieht aber interessant aus. Außerdem mag ich Donald. War schon immer mein Lieblings Disney Charakter.
04.04.2019, 16:36 Marco (3572 
Der Grafik-Knüller ist zu der Zeit an mir vorbei gegangen, das werde ich aber nachholen, unbedingt!
12.07.2018, 15:27 Blaubär (824 
Wenn ein Megadrive Mini erscheinen sollte, wünsche ich mir ganz arg ein Donald Game dazu. Ich hab noch immer (fast) alle Taschenbücher von 1-100 in meinem ehemaligen Kinderzimmer stehen. Donald ist klasse. Und ich finde es richtig ideal, dass gerade diese beiden Spiele auf dem MD nicht so schwer sind, wie manch anderer Vertreter dieses Genres.
Kommentar wurde am 12.07.2018, 15:28 von Blaubär editiert.
10.07.2018, 05:47 Twinworld (2716 
StephanK schrieb am 19.06.2016, 18:49:
Ein super Spiel, wie schon Castle of Illusion zuvor hat auch das mich begeistert...aber es war wirklich verdammt einfach..



und verdammt Kurz.
Trotzdem ein schönes stück Software und optimal geeignet um meine kleinen Neffen(7J.und 5J.)glücklich zu machen.
19.06.2016, 18:49 StephanK (1642 
Ein super Spiel, wie schon Castle of Illusion zuvor hat auch das mich begeistert...aber es war wirklich verdammt einfach..
19.06.2016, 14:28 Bren McGuire (4804 
Pat schrieb am 19.06.2016, 14:01:
[...] Die Grafik ist sowieso so gut wie perfekt. Ich denke, besser konnte ein Mega Drive Spiel damals nicht aussehen. [...]

Mit "Aladdin" haben Disney/Sega noch mal einen 'draufgesetzt, war praktisch Zeichentrick pur! Dafür wirkt die Grafik von "Castle of Illusion" wie auch diesem Spiel hier detaillierter auf mich. Waren aber alle drei wirklich tolle Jump'n'Runs! Der gelungene Zwei-Spieler-Modus in "World of Illusion" war aber in dieser Form einzigartig...
19.06.2016, 14:01 Pat (6202 
Gerade mit meinem Sohn zusammen angespielt. Der Coop-Modus ist meienr bescheidenen Meinung nach etwas vom besten, was es in Sachen Coop-Modus zu jener Zeit gegeben hat.
Hier müssen beide Spieler zusammenarbeiten, denn nur so kommt man weiter. Und das ergibt sogar den dritten Grund, das Spiel durchzuspielen. Nachdem man das Spiel mit Mickey und Donald durch hat, kann man die Levels quasi auf eine dritte Art gemeinsam lösen.
Klar, soo viel ändert sich da nicht, es macht aber trotzdem Spaß, das Spiel nochmals durchzuspielen.

Schön beim Coop-Modus ist, dass der zweite Spieler nicht wie bei Sonic 2 zu reinem "Nebengemüse" verkommt. In vielen Fällen kann jeder der beiden Charaktere der Vordermann sein.
Ganz cool: Schafft einer der Spieler eine Hüpfpassage nicht, kann der andere Spieler diese alleine beenden und dann den zweiten Spieler am Ende der Passage einfach wieder abholen.

Insgesamt ist das Spiel für Erwachsene vielleicht einen Tick zu leicht. Für etwas jüngere Spieler ist der Schwierigkeitsgrad aber perfekt.

Die Grafik ist sowieso so gut wie perfekt. Ich denke, besser konnte ein Mega Drive Spiel damals nicht aussehen. Allerdings fand ich nicht ganz alle Animationen gelungen - so sah die Rennanimation meiner Meinung nach zu sehr wie feiges Davonrennen aus.

Hier wurde wirklich was ganz Großes gemacht - wenn auch spielerisch Castle of Illusion als Singleplayer-Spiel mehr hergibt.
20.07.2015, 15:03 drym (4219 
Lionheart 2 und Amberplanet wären diejenigen Projekte (zusammen mit Turrican IV) bei denen ich bei Kickstarter sehr sehr unvernünftig würde...
20.07.2015, 13:46 Retro-Nerd (13460 
Mit der Flink Engine hätte ich gern noch des geplante Lionheart 2 gesehen. Wäre sicher eine Bombe geworden.
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