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User-Kommentare: (123)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
17.02.2022, 13:40 nudge (1816 
cassidy schrieb am 17.02.2022, 13:31:
Man muss nichts zusätzlich installieren?
Wie geschrieben, dass ist eine Engine. Du brauchst die Battle Isle 2 Files zusätzlich. Wenn Du die reinkopiert hast, kannst Du auch die neue Kampagne spielen.

Das Programm ist portable, es braucht nicht installiert zu werden und läuft einfach aus einem Verzeichnis raus
17.02.2022, 13:31 cassidy [Mod] (4111 
nudge schrieb am 16.02.2022, 20:12:
Hier gibt es eine Windows Engine, mit der man Battle Isle 2 spielen kann und eine zusätzliche Kampagne.


Oh! Das klingt sehr interessant.
Man muss nichts zusätzlich installieren? Dann wäre das ja auch für den Dienstrechner interessant....

Edit:
Nee. Schade. Der Dienstrechner möchte das nicht ausführen. Der Arsch!
Zu Hause hab ich doch für so schöne Sachen wie Battle Isle keine Zeit!
Kommentar wurde am 17.02.2022, 13:34 von cassidy editiert.
17.02.2022, 12:59 nudge (1816 
Ich war vor vielen Jahren in einem Battle Isle Forum aktiv, wo viel über neue Spiele in Battle Isle Stil diskutiert wurde.

Die direkten Open Source Klone Crimson Fields und Advanced Strategic Command sind ja mittlerweile hinreichend bekannt.

Battle World Khronos wurde von einigen sehr gelobt und von anderen eher kritisch betrachtet. Wobei letztere häufig auch nur wegen dem verspäteten Release sauer waren. Darüber wurde im offiziellen Forum wohl häufiger mal gestritten. Ich bin damit damals nicht so recht warm geworden. Das lag allerdings auch daran, dass das Spiel auf meinem Rechner unter Linux extrem langsam lief. Mittlerweile bin ich 2 Rechnergenerationen und 4 Linux Versionen weiter und sollte ihm eine neue Chance geben.

Die Massive/Galactic Assault Serie wurde sehr gelobt. Es ist allerdings in 3D und in den Videos auf Youtube sieht es Andosia wirklich sehr ähnlich. Es hat aber keine Hexfelder sondern zeigt den Bewegungsradius an, innerhalb dessen man Punkte auswählen kann, auf die man die ausgewählte Einheit bewegen kann.
17.02.2022, 01:18 Doc Sockenschuss (1476 
bambam576 schrieb am 16.02.2022, 21:45:
Das Ur-Original ( ) Nectaris habe ich nie gespielt, wenngleich im Test des Joker auch direkt darauf hingewiesen wird.
Ich glaube, das würde ich auch auslassen.


Tja, schade drum. Dazu zitiere ich jetzt einfach mal den kurzen Dialog hier ...

IEngineer schrieb am 18.05.2008, 16:43:
Als Battle-Isle für Arme würde ich Nectaris aber schon aus spielhistorischen Gründen nicht abtun. Eher schon Battle-Isle als Nectaris für Reiche


kmonster schrieb am 19.05.2008, 13:38:
Im Vergleich würde ich Battle Isle nicht als "Nectaris für Reiche", sondern eher als "Nectaris für Kinder" bezeichnen, viel kürzer und weniger strategisch fordernd, aber ich denke, das ist auch einer der Gründe, warum Battle Isle so vielen so viel Spaß gemacht hat und so erfolgreich war.
17.02.2022, 01:14 drym (4215 
bambam576 schrieb am 16.02.2022, 21:45:
Daher dürfte es noch was dauern, bis ich mir Uniwar anschaue.

- jetzt hast Du immerhin mal davon gehört!
- ich gehe da so schnell nicht weg ;-)
- bis dahin halte ich mal die Stellung
(gibt übrigens drei Völker, die nach vielen Balancing-Updates inzwischen ziemlich gleichwertig sind, auch wenn sie sich ganz anders spielen; im Gegensatz zu den meisten anderen Spielern habe ich mich nie auf eine Faction spezialisiert, sondern spiele gleich häufig zwei; möglicherweise bin ich dadurch in beiden nicht ganz so tödlich, aber dafür auch nur in einer wirklich spürbar schlechter)

Für den vollen Spaß und ohne sich mühsam einige nützliche Features freispielen zu können kostet es übrigens inzwischen ein bisschen was (ich zahle €15/Jahr)...das finde ich für tägliche Online-Matches so viele ich will aber als erwachsener, verdienender Mann vollkommen angemessen
17.02.2022, 01:10 drym (4215 
Ja, die Titelmusik von Chris ist super!
Davon wollte ich immer mal ein Cover machen...wie von so einigen anderen Scores von früher...
Ambermoon, DSA (1), Death or Glory, Flashback, Lionheart...
vielleicht irgendwann ja doch mal? Also noch dieses Leben meine ich
17.02.2022, 00:18 Edgar Allens Po (2837 
Noch nie gespielt, den Nachfolger jedoch schon (History Line).
Nach wie vor finde ich den Titelsound vom Chris Hülsbeck sehr gut!
Hat mir auch auf seiner CD gut gefallen.
Klingt erhebend!
16.02.2022, 21:45 bambam576 (1067 
Ich bin begeistert, soviele Rückmeldungen!
Allerdings spiele ich gerade BI2 auf GOG mit Deutschpatch durch, immerhin schon in der 10. Mission (gleich fertig mit dieser).
Daher dürfte es noch was dauern, bis ich mir Uniwar anschaue. BI 2020 habe ich schon mitbekommen, aber da reicht mir das Original vollkommen aus. Trotzdem anerkenne ich, mit welcher Leidenschaft da gearbeitet wird.
Das Ur-Original ( ) Nectaris habe ich nie gespielt, wenngleich im Test des Joker auch direkt darauf hingewiesen wird.
Ich glaube, das würde ich auch auslassen.
Nichtsdestotrotz würde ich, wie bei so vielen anderen Kultboy-, äh, Kultspielen einfach gerne mal was aktuelles sehen, was ansatzweise die Qualität von damals aufweist.
Damals war man Schüler und musste gucken, wie man an die Spiele kommt, heutzutage bin ich ausreichend situiert, um da voll einzusteigen.
Nur fehlt die Zeit bei Familie und Wechselschicht- aber ich bin ein großer Jäger und Sammler!
16.02.2022, 20:12 nudge (1816 
Hier gibt es eine Windows Engine, mit der man Battle Isle 2 spielen kann und eine zusätzliche Kampagne.
16.02.2022, 18:56 Doc Sockenschuss (1476 
Sofern euch die betagte Grafik nicht stört, könnt Ihr natürlich immer noch die alten Nectaris-Teile nachholen, hier nicht zu vergessen der "deutsche" PC-DOS-Ableger von Sunflower mit vielen knackig-schweren Maps. Das Gameplay ist dem vom Battle Isle schließlich sehr ähnlich, was ja auch kein Wunder ist ...
16.02.2022, 16:16 drym (4215 
Komm doch stattdessen mal ins "Uniwar"-Universum.
kannst mich als DRYM da finden und jederzeit auf ne Partie herausfordern. Bin aber nicht schlecht (Score 2144).

Kannst 1vs1, all vs all, 2er, 3er und 4er-Gruppen gründen und gegen Leute aus der ganzen Welt spielen.

Bin seit 3 Jahren dabei, spiele täglich (suchte nach Battle Isle). Habe kürzlich dann mal wieder BI gespielt und leider ist es geiler, in Uniwar gegen echte Menschen zu spielen, die meinem Score entsprechen (2200 habe ich noch nie überschritten).

Aja: nicht vom öden Tutorial abschrecken lassen, sobald es gegen Menschen geht wird es richtig geil.
Bis später! Schreib mir doch ne PM da und wir spielen ne Runde.
16.02.2022, 16:10 bambam576 (1067 
Herr Ewers soll mal lieber zusehen, dass man sich zeitnah um einen Nachfolger kümmert. Battle Worlds Kronos war nur ganz nett, mehr nicht.
Ich brauch endlich Nachschub! Auf Chromos! Oder auch einem Mond davon... Können auch Angriffe von außen sein, Hauptsache Hexfeldstrategie in dem Universum!
Und nich so einen Handy-Quatsch bitte.
Nicht zuletzt könnte auch Incubation einen Nachfolger bekommen.
Es gibt doch genug Fans (?), und BWK hat auch mit Kickstarter geklappt. Keine Ahnung,was beim Versuch von Thomas Hertzler schief gegangen ist.
Aber ist ja auch schon bald wieder ein Jahrzehnt her, von daher könnte man mal einen neuen Versuch starten.
Im Hinblick auf C&C oder Demonworld könnte man sogar BI und Incubation kombinieren.
Ein bisschen verbessertes Hochleveln der einzelnen Soldaten wäre schon sehr geil, JA 2 ließe dann grüßen.
Man fühlt sich ja schon richtig exotisch mit solchen Wünschen mittlerweile.
Gruselige Welt!
Kommentar wurde am 16.02.2022, 16:10 von bambam576 editiert.
15.02.2022, 22:47 nudge (1816 
Das Interview mit Bernhard Ewers im Stay Forever Podcast war richtig interessant.

Kurios, dass der erste Prototyp auf dem Atari ST in GFA Basic geschrieben wurde und das Spiel ursprünglich in Echtzeit laufen sollte.

Im Detail hat Bernhard Ewers leider nicht erklärt, warum aus den geplanten C64 und Atari ST Versionen nichts wurde. Das eine C64 Version geplant war finde ich schon toll. Beim Atari ST wüsste ich aber wirklich gerne, warum aus der Version nichts wurde. Sogar der Blue Byte interne Level Editor für Battle Isle lieft nämlich auf dem Atari ST. Und da das Spiel in C geschrieben war, war die Portierung auf DOS angeblich sehr leicht.
11.10.2019, 15:11 Grumbler (1440 
auch wenn's die Power Play nicht so sieht, aber Battle Isle ist eins der wenigen Beispiele, wo mir der Adlib-Soundtrack besser gefällt als der vom Amiga. Die FM-Synths passen einfach gut zu der retrofuturistischen Atmosphäre.
21.06.2019, 20:30 gracjanski (327 
Habe ich jetzt auch viel Spass mit dem Spiel. Und Teil 2 soll noch besser sein
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