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15.02.2014, 13:24 TheMessenger (1216 
Stalkingwolf schrieb am 15.02.2014, 10:20:
Ohne das OK des Rechteinhabers kann GoG auch nicht viel machen.
Der "Schachzug" war eher auf EA gemünzt.


Stimmt natürlich, was für mich wiederum aufzeigt, warum EA so ambivalent daher kommt. Auf der einen Seite sind sie gnadenlos nur auf Gewinn ausgelegt, auf der anderen Seite unterstützen GOG schon seit Jahren mit ihrem dicken Katalog an Klassikern - und das alles ohne DRM! Aber auch das ist sicherlich gut überlegt, denn mit den alten Klassikern lässt sich halt kaum mehr Geld machen - aber eben doch noch ein bisschen Werbung...
15.02.2014, 10:20 Stalkingwolf (592 
Ohne das OK des Rechteinhabers kann GoG auch nicht viel machen.
Der "Schachzug" war eher auf EA gemünzt.
14.02.2014, 16:00 TheMessenger (1216 
Frank ciezki schrieb am 14.02.2014, 15:31:
Ein cleverer Zug.
Sicherlich gedacht, um bei Leuten zu Punkten, die von EA´s Mobil-Disaster angepisst sind.


Ja, das ist wirklich clever - und zeigt einmal mehr, dass hinter GOG immer noch Leute stecken, den es darum geht, die Klassiker zu erhalten und sie nicht für ihren großen Namen auszupressen.
14.02.2014, 15:31 Frank ciezki [Mod Videos] (2046 
Ein cleverer Zug.
Sicherlich gedacht, um bei Leuten zu Punkten, die von EA´s Mobil-Disaster angepisst sind.
14.02.2014, 15:06 Dragondancer [Mod] (861 
Auf GOG bekommt man Dungeon Keeper gerade für Lau.
10.02.2014, 10:58 TheMessenger (1216 
Pat schrieb am 07.02.2014, 20:43:
"Das schlägt dem Fass die Krone ins Gesicht!"


Und genau für solche Zitate hat man Deutschleher...
07.02.2014, 20:43 Pat (1031 
Stalkingwolf schrieb am 07.02.2014, 11:57:
Lets Play von Dungeon Keeper Mobile - Day 1




Das ist schon sehr dreist. Ich meine, ich habe Arbeitskollegen, die tatsächlich für irgend ein "Clash of irgendwas"-Spiel regelmässig ein paar Euro raushauen aber wie mein alter Deutschlehrer zu sagen pflegte: "Das schlägt dem Fass die Krone ins Gesicht!"
07.02.2014, 13:07 TheMessenger (1216 
Stalkingwolf schrieb am 07.02.2014, 11:57:
Lets Play von Dungeon Keeper Mobile - Day 1


Unglaublich! Wie kann man so was überhaupt auf den Markt werfen? Aber die Antwort ist klar: Der große Name soll es richten!
07.02.2014, 11:57 Stalkingwolf (592 
Lets Play von Dungeon Keeper Mobile - Day 1
07.02.2014, 11:29 TheMessenger (1216 
StephanK schrieb am 06.02.2014, 21:52:
Gibts ja auch neuerdings 3ine ios und androide version davon - und das wohl beste Testurteil, welches ich seir langem gesehen habe
http://superlevel.de/spiele/review-dungeon-keeper-ios/



Haha, der ist gut! Ich habe auch nur ähnliche Reviews gelesen. Was ein Jammer und welch Leichenfledderei an einem so großen Vorbild...
06.02.2014, 22:34 Riemann80 (300 
StephanK schrieb am 06.02.2014, 21:52:
Gibts ja auch neuerdings 3ine ios und androide version davon - und das wohl beste Testurteil, welches ich seir langem gesehen habe
http://superlevel.de/spiele/review-dungeon-keeper-ios/




4players hat stolze 1% als Wertung gegeben, weil das Spiel in ihren Augen ohne massiv Geld reinzupumpen gar nicht funktioniert: klick
EA "optimiert" anscheinend auch die Nutzerbewertungen: klick

Zum Original: bislang habe ich das nie gespielt und kannte nur die Spitzenwertungen von damals. Bei den anderen Molyneaux-Spielen, die ich damals nur aus begeisterten Testberichten kannte, war bei mir immer schnell die Luft raus, als ich sie dann gespielt habe. Wenn ich Dungeon Keeper mal spiele, wird es hoffentlich nicht so sein.
06.02.2014, 21:52 StephanK (1512 
Gibts ja auch neuerdings 3ine ios und androide version davon - und das wohl beste Testurteil, welches ich seir langem gesehen habe
http://superlevel.de/spiele/review-dungeon-keeper-ios/

26.02.2012, 19:43 Flori_der_Fux (140 
Hmm tja, also ich hab's mir aufgrund der durchgängig guten Bewertungen gekauft. Mit Peter Molyneux und Bullfrog hatte ich auch einiges an Erwartungen verknüpft. Das Spiel fand ich anfangs ganz unterhaltsam, aber die Motivationskurve sackte dann bei mir sehr rapide ab. Das Spiel hatte viele Fans, auch in meinem Freundeskreis, aber ich selbst bin mit dem Titel einfach nicht warm geworden.
12.07.2011, 08:17 Gerry (516 
Ich weiß nicht mehr wie weit ich gekommen bin, aber ich habe Dungeon Keeper geliebt. Die Atmosphäre hat gestimmt, die Grafik war passend (habe auch irgendwo noch einen offiziellen Patch, damit man DK mit 3D-Karten spielen kann) und ich fand es cool, mit seinem Imp in der Ego-Perspektive durch die eigenen Dungeons zu laufen. Leider hat sich nur einmal die Gelegenheit ergeben, dass ich das Spiel im Netzwerk spielen konnte.

Leider besaß ich damals nur die deutsche Version, deren Sprachausgabe nicht so kernig war wie bei der englischen Fassung (die ich mir dann später zugelegt habe).

Im Gaming den Bösewicht zu mimen, find ich echt Klasse . Meine Schwester hat mir daraufhin Overlord I+II empfohlen, welche ich bis dahin gar nicht kannte. Man baut sich dort zwar keine Dungeons mehr, aber vom Thema haben sie mich doch sehr an DK erinnert.
08.02.2011, 13:41 Commodus (4309 
Bis auf Theme Park fand ich die Produktpalette von Bullfrog uninteressant! Ob Populous oder Powermonger, oder auch Syndicate....

...all diese hochgelobten Spiele hatten etwas langweiliges im Spieldesign, welches mich einfach nicht fesseln konnte!

Ebenso konnte mich als Dungeon-Liebhaber auch Dungeon Keeper nicht fesseln! Das liegt weniger daran, das ich lieber der Held, statt der Monster bin, sondern einfach am typischen, überfrachteten Genre-Mix der Bullfrog Spiele!

Peter Molyneux zeichnete sich ja immer mit neuen Spielideen aus, die bei mir aber immer ein Gähnen verursachten! Black & White war genauso langweilig!
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