Spitfire schrieb am 30.04.2011, 19:32:
Der Parser reagierte auf Eingaben mit frechen Antworten und weigerte sich manchmal Befehle auszuführen obwohl sie richtig waren. Erst nach dem dritten Mal akzeptierte er sie. Das war dann oft mühsam wenn man Dinge schrieb und nicht wußte ob sie wirklich falsch waren oder der Parser sich nur wieder zierte,,,
Der Parser reagierte auf Eingaben mit frechen Antworten und weigerte sich manchmal Befehle auszuführen obwohl sie richtig waren. Erst nach dem dritten Mal akzeptierte er sie. Das war dann oft mühsam wenn man Dinge schrieb und nicht wußte ob sie wirklich falsch waren oder der Parser sich nur wieder zierte,,,
So etwas ist tödlich für ein Textadventure! Gleich zum Anfang des Spiels ist so eine Stelle!(wo man dreimal "Moos aufnehmen") eingeben muss, damit der Held sich mal bemüht! Wer bitteschön soll so etwas denn herausfinden? Ich gebe jetzt also alle Möglichkeiten dreimal ein! Oder viermal? Man fühlt sich dann das ganze Spiel über genötigt, alles drei-viermal einzugeben! Spielspassbremse hoch drei!
Aber da es das Erstlingswerk von "Guy" Henkel ist und er uns als einer der wenigen deutsche Textadventures spendierte und auch die DSA Nordland-Meisterwerke schuf, vergebe ich ihm! Denn an sich ist Hellowoon eigentlich spannend!