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PC Joker 1/99



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Scan von death-wish


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User-Kommentare: (59)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
28.12.2020, 06:33 v3to (2010 
Der DLC Far Harbour hat mir von der Geschichte her schon gut gefallen, allerdings interessiert mich die Haupthandlung in den Spielen eher wenig. Die kleinen Stories am Rande schon, aber an sich ist es die Exploration, welches die 3D-Fallouts besonders macht mMn.

Mir hat btw New Vegas etwas weniger gefallen als Fallout 3 und 4, weil dort das Niederlassen in einer Siedlung und das freie Spiel von dort aus nicht ganz so viel Gewicht hat. Die Atmosphäre, dass ich heimisch werde und mein Wasteland nach und nach befriede, will sich nicht so recht einstellen.
28.12.2020, 02:56 SarahKreuz (10000 
Ja, kann mich auch an kein einziges Bethesda-Spiel erinnern, dass Story-mäßig mal ein richtig ordentliches Feuerwerk gezündet hätte. In der Hinsicht haben sie's eher nicht drauf. Hin und wieder blitzen mal ein paar coole Dialoge oder echt nette Ideen auf (die angebetete Atombombe in Fallout 3) . Aber ansonsten...Morrorwind, Skyrim, Fallout 4... alles so riesige Welten, bei denen man sich durch die Umgebungen und Gegenstände selbst einen Reim macht, was hier und da passiert sein könnte (environment telling) und hauptsächlich auf Erkundung geht. Ohne brillante Story im Rücken.

New Vegas merkt man fast sofort an, dass dort ein anderer Entwickler am Werk war. Obsidian hatten ja schon im zweiten Knights Of The Old Republic ne ziemlich tiefgehende Story erzählt.

Fallout ist da seit dem dritten Teil viel mehr ein "Erkundungs- und Sandkasten/Abenteuerspielplatz", da stimme ich dir voll zu.
Kommentar wurde am 28.12.2020, 02:59 von SarahKreuz editiert.
09.12.2020, 19:30 Pat (6209 
Fallout 1 und 2 habe ich nur jeweils einmal komplett durchgespielt. Tactics habe ich überhaupt nicht gespielt.

In Fallout 3 und 4 habe ich zwar viele Stunden investiert aber bei beiden hat mich die Hauptstory eigentlich nie wirklich interessiert und entsprechend auch nie verfolgt. Manchmal aus Versehen ein Stück, weil gerade eine Quest interessant klang.

New Vegas habe ich auch nur einmal komplett durchgespielt. Da fand ich die Story richtig cool.

Aber generell: Die Bethesda-Spiele sind für mich offene Spielwelten. Da spiele ich Nebenquests und Entdecke die Welt aber die Hauptstory ist mir bei denen nicht so wichtig.
09.12.2020, 18:36 SarahKreuz (10000 
Und ihr so?

Mich würde echt mal interessieren, wie oft ihr Fallout durchgespielt habt? Fällt mir gerade ein, weil ich Fallout New Vegas jetzt zum zweiten Mal angehe.
Also wie oft habt ihr Fallout, diesen zweiten Teil hier, den Tactics-Ableger, Fallout 3 und New Vegas so durch-apokalypsiert. Solche nicht-linearen Rollenspiele bieten sich ja geradezu an, sie mit völlig unterschiedlichen Chatakteren neu zu versuchen. Vom dümmlichen Schlägertypen über den schleichenden Taschendieb- Fernkämpfer bis hin zum sprachbegabten Wissenschaftler.

Fallout 1 hab ich insgesamt 3X durch, Fallout 2 2X, den dritten Teil ein einziges Mal und bei Vegas ist es jetzt der zweite Durchlauf. Tactics hatte ich nach einem geschätzen Viertel des Spiels aufgegeben (war mir zu wenig Story, Dialoge und (so ganz generell) Rollenspiel drinne).

Kommentar wurde am 09.12.2020, 18:36 von SarahKreuz editiert.
13.06.2016, 16:12 Konkalit (208 
Bis auf die wirklich hässlichen Dorfkinder aus dem Intro konnte ich an dem Spiel wirklich nix bemängeln ...aber die zwei Fratzen, da schüttelt es mich jedesmal, DAFÜR soll man sich auf die Suche zum retten machen? Sollen sie doch eingehen, ich bleib eh lieber in New Reno und arbeite für Sklavenhändlergilden, örtliche Mafiafamilien und rauche Tonnen von Jet.
14.11.2015, 16:57 Trantor (363 
Das mit der Grafik kann man auch positiv so sehen, dass Bethesda den Wurzeln der Serie eben treu bleibt. Die Optik wurde nämlich bei Fallout 1 & 2 auch schon nicht gerade in den Himmel gelobt.
14.11.2015, 14:12 StephanK (1642 
Die Grafik wird in der Tat viel kritisiert. Ich selbst finde sie aber vollkommen ok, und die Weltuntergangsstimmung kommt auch gut zur Geltung. Auch mit den Glitches kann ich leben, wobei da zumindest bei mir wirklich einige vorkommen. Von vielen wird wohl kritisiert, dass der Sprung von Fallout3/New Vegas/Skyrim nicht allzu gewaltig ist. Ansichtssache, aber für mich persönlich kein Kritikpunkt.

Aber gut, darüber sehe ich weg. Das V.A.T.S. System finde ich auch vollkommen ok, einzig bei den wild auf einen zulaufenden Ghuls hätte man das ruhig noch einen Ticken langsamer machen können.

Mit dem Skill System gebe ich euch recht, das ist auch nicht so mein Ding. Erstmal nimmt es den Sinn bei der Charaktererstellung, denn man kann im Nachhinein ja doch alle S.P.E.C.I.A.L Punkte ohne Probleme auf die höchste Stufe bringen, sich quasi somit einen ultimativen Charakter ohne Schwächen aufbauen. Und auch von der Aufmachung gefiel mir das in den Vorgängern besser.

Auch sind die Nebenmissionen halt teils eintönig.. räume das Raider Nest auf, säubere diese und jene Location..da wäre mehr drin gewesen.

Aber genug kritisiert. Die Stärken der Reihe stimmen. Atmosphärisch einfach super, die vielen Texte und Geschichten laden einfach zum Erkunden ein. Durch den Siedlungsbau kann man sich faktisch einen ganz eigenen Ort bauen (auch wenn der Editor durchaus zugänglicher sein könnte), da steckt noch viel Potenzial hinter
14.11.2015, 10:41 SarahKreuz (10000 
v3to schrieb am 13.11.2015, 15:20:
Pat schrieb am 13.11.2015, 13:46:
Behauptet denn jemand, die Grafik von Fallout 4 sei schlecht?

Geh mal auf eine x-beliebige Spieleseite und les dich durch Userkommentare bei Fallout4-Tests... Das ist dort allgegenwärtig.

Ja, wird nciht von allen geliebt. Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=8rFjuSq5C2Q
13.11.2015, 18:40 Falk Sturmfels (321 
Der Fokus auf Shooter ist allerdings genau das, was dieses "RPG" im Westen so beliebt macht. Japanische RPG-Traditionen gelten wohl gemeinhin als veraltet. Sieht man auch sehr deutlich an den Verkaufszahlen. Heute wurde ja stolz verkündet, innerhalb kürzester Zeit 12 Millionen Einheiten abgesetzt zu haben - mein lieber Schwan.

Irgendwann gibt es nur noch Ego-Games. Schade eigentlich.
13.11.2015, 15:20 v3to (2010 
Pat schrieb am 13.11.2015, 13:46:
Behauptet denn jemand, die Grafik von Fallout 4 sei schlecht?

Geh mal auf eine x-beliebige Spieleseite und les dich durch Userkommentare bei Fallout4-Tests... Das ist dort allgegenwärtig.

Man merkt schon, gerade in Innenräumen, dass die Technik noch auf der Engine von Skyrim und co basiert. Über die Charaktermodelle und Animation wird auch viel gemeckert.

Mir persönlich gefällt die Grafik...
13.11.2015, 15:01 forenuser (3687 
Ego-/FP-S-Einlagen bei einem RPG. Und dass, wo ich doch ein so Shooter-Fan bin.

Nee, das hat mich bereits bei "Mass Effect" derart abgeschreckt, dass direkt mit der ersten Mission Schluß war...

IMHO gehört zu einem RPG ein rundenbasiert Kampfsystem. Wenn es etwas dynamischer sein soll, komme ich auch mit Systemen wie aus der Tales-of-Serie oder Guild Wars / Xenoblades Chronicles klar. Aber Ego-/FP-S sind für mich ein NoGo...
13.11.2015, 13:46 Pat (6209 
Witcher 3 ist - und wird vermutlich auch für den Rest des Jahres bleiben - meine persönliche Nummer 1 dieses Jahr. Wo sich dann Fallou 4 einreiht, weiss ich noch nicht so ganz aber ich denke, es sollte mindestens auf Platz 5 landen. Vielleicht sogar Platz 4.

Behauptet denn jemand, die Grafik von Fallout 4 sei schlecht? Ich finde sie eigentlich sogar sehr gut. Gut, die von the Witcher 3 sieht besser aus. Aber "veraltet" würde ich sie jetzt nicht nennen.

Und, ja, dass die Waffen sich nicht mehr abnutzen, finde ich super. Und auch das neue Crafting-System ist wirklich gelungen.
Auch das Settlement-System mit dem "Basenbau" verdient hohe Anerkennung. Vor allem auch, da es sich soweit offenbar um ein mehr oder weniger optionales System handelt.

Und noch etwas ganz Kleines: Ich finde es wirklich cool, dass mich der Butler-Roboter Codsworth tatsächlich mit "Mister Pat" anredet. Scheint wohl der einzige NPC zu sein aber eine ganz lustige kleine Idee.
13.11.2015, 12:37 v3to (2010 
Also hab das Spiel ja auch grad neu und noch in den Anfängen. Nur was ich bislang mitbekommen habe, gefällt es mir ausgesprochen gut. Das war aber auch schon bei F3/NV nicht anders.

Auf der Habenseite ist da zunächst spürbar gewachsener Komfort.
Das veränderte VATS finde ich wider Erwarten super. Das glich tatsächlich für mich diese phasenweisen Gegnermengen soweit aus, dass ich das Spiel nicht wie einen Shooter angehen musste.
Das Crafting-System ist endlich in einem Zustand, dass ich es auch freiwillig benutze.
Auch das sich Waffen nicht mehr abnutzen, finde ich eine gute Entscheidung. Da hab ich schon mehrfach Kommentare gelesen, die das kritisieren. Aber ernsthaft war das imo in den beiden Vorgängern eher beiläufige Routine.

Was mir nicht ganz so gefällt, ist das vereinfachte Skillsystem. An sich ist es ja schön, dass man die Fähigkeiten in ein einzelnes Schema gepackt hat, nur in der Darstellung sehr unübersichtlich. Ich wünsch mir einen Mod, wo man eine vereinfachte Optik wählen kann. mir wäre sogar eine Texttabelle lieber...
Die direkte Bedienung direkt in der Spielegrafik ist bei Dialogen teils hinderlich. Das kam schon mehrfach vor, dass dort ein NPC sich gut getimed in den Weg stellte und statt einen Gegenstand zu nehmen, hatte man eine Dialog-Option gewählt. Nicht so wirklich gut durchdacht...

Sonst hat mich das Spiel genauso gefangen, wie auch schon die Vorgänger. Die Grafik mag technisch nicht auf dem letzten Stand sein, ist aber herrlich atmosphärisch. Die Landschaft und Architektur macht was her und wenn man mal von der Lippensynchronität absieht, ist die Vertonung gut gelungen.
13.11.2015, 10:04 Berghutzen (3621 
Um mein Problem mit aktuellen RPG nochmal zu verdeutlichen:

Ich denke, dass in RPGs ein ausgeklügeltes Kampfsystem dazugehört - das System "Aufleveln und Verbessern" wie in alten Pen&Paper-RPGs - , ich denke aber auch, dass es in einer Form sein sollte, die dem ursprünglichen Gedanken, das ein RPG eine Geschichte erzählen soll, folgt. Das frustrierendste an einem Spiel ist doch ein "Game Over" (was es in der früheren 8-Bit-Form ja quasi nicht mehr gibt, vgl. die "unendlichen Leben" in GTA V z.B.). Ich möchte der Geschichte folgen, sei es durch Gespräche, durch kurze Filme oder Szenen.

Was ich den heutigen RPGs nicht positiv abgewinnen kann, ist der Fokus auf die First-Person Perspektive und den daraus resultierenden Echtzeitkämpfen. Ich spiele ein RPG auch, weil ich mit Zeit spielen will. Ich will keine Hektik, keine Realtimeevents, keine Skills am Gamepad haben müssen, um in dem Spiel zu bestehen.

Daher bin ich ein Freund von JRPGs geworden. Rundenbasierte Kämpfe (auch gerne mit ATB-Balken wie in FF7), mit zwar einer Handvoll Minispielen, deren gute Erfüllung aber nicht spielentscheidend ist.
13.11.2015, 10:03 kultboy [Admin] (11495 
Ich mache es wie bei Fallout 3 und New Vegas. Ich warte einfach 1-2 Jahre und hole es mir erst dann mit allen möglichen Mods und Erweiterungen und habe dann so den perfekten Spielegnuss (also hoffentlich).
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