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Power Play 2/90




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (58)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
24.06.2011, 14:28 Commodus (6221 
Stalkingwolf schrieb am 24.06.2011, 14:11:
Das konnte man in Dungeon Master an der Screamer Quelle ( wir nannten die Bäume so, kp ob die wirklich so hießen ;-) ) erkennen.


Für mich sahen die immer wie Brokkoli aus!

Ja, und das Ausweich-Schlagen-Ausweich-Schlagen System war auch fast jedem Dungeon-Fan bekannt! Aber an seeehr vielen Stellen funktionierte das nicht, da man öfters eingekreist wurde.

Allerdings kenne ich das Leveldesign von Chaos Strikes Back nicht, da ich mich an diese Erweiterung noch nicht rangetraut habe.

Eine Frage! Es gab doch bei Chaos Strikes Back ein Orakel, welches man befragen konnte, wenn man nicht mehr weiter weiss. Ein sogenanntes Orakel! Inwieweit half es denn einem weiter? Ich meine war es eine verschlüsselter Hinweis, oder ein richtiges eingebautes Hint-Book?
24.06.2011, 14:11 Stalkingwolf (722 
Leider ist das ganze schon "paar" Jahre her, ich weiß nicht mehr genau wie ich das Problem mit dem Inventar gelöst hatte.
Ich bin mir nicht sicher, aber man konnte die Items ablegen und sie blieben ewig dort liegen.
Und nachdem man das Spiel schon mehrmals so durchgespielt hatte, wusste man ja wo man welche Items benötigt.
Einzig die Anzahl eines Items war im ganzen Dungeon begrenzt. Das konnte man in Dungeon Master an der Screamer Quelle ( wir nannten die Bäume so, kp ob die wirklich so hießen ;-) ) erkennen.
Die Kämpfe waren eigentlich nicht so schwer, weil die Gegner nicht Diagonal schlagen konnten, man brauchte also nur einen 4x4 Felder großen Raum. Und einige Gegner hatten sogar unsichtbare Begrenzungen wo sie herumlaufen konnten.

btw. meine Maus hat bei der Aktion sehr gelitten. Ich musste die Amigamaus mehrmals öffnen und die beiden Plastikstangen anfeilen, damit sie wieder die Kontakte korrekt gedrückt hatten :-P
Das Spiel war mit einem Char der absolute Maus und Sehnenscheiden Killer
Kommentar wurde am 24.06.2011, 14:13 von Stalkingwolf editiert.
22.06.2011, 12:49 Wuuf The Bika (1251 
Haha, mit einem Character durchgespielt, das ist ungefähr so wie das 20 Minuten Longplay auf youtube ... sowas nennt man "verhöhnung des Gegners"
... damals war ich froh, das Spiel mit vier Characters zu schaffen, aber acht wären besser gewesen
21.06.2011, 16:16 Commodus (6221 
Stalkingwolf schrieb am 21.06.2011, 16:05:
...und habe das Spiel nur mit einem Char durchgespielt.


Die Vorteile der Punkteverteilung sind klar, aber wie zum Teufel kommt man mit nur einem Inventar aus? Trotz vier Char-Inventare mit sämtlichen Kisten und anderen Verstaumöglichkeiten, habe ich immer zu wenig Platz für alles gehabt! Wenn man es anfänglich zockt, weiss man doch gar nicht, was man liegen lassen kann?
21.06.2011, 16:05 Stalkingwolf (722 
Das Spiel war damals in der Tat eine Herausforderung.
Ich habe dem ganzen noch einen draufgelegt, wie ich es vorher schon in Dungeon Master gemacht hatte, und habe das Spiel nur mit einem Char durchgespielt. Das gute war, das man seinen Char in allen 4 "Klassen" auf das maximale Level bringen konnte.
Das ganze hat dann eigentlich nur länger gedauert ;-)

Schade das sie DM2 so an die Wand gefahren haben. Hat mich damals gar nicht mehr gepackt.
Heute hätte ich gerne wieder ein Spiel wie DM, aber es würde vermutlich keinen mehr hinter dem Ofen vorlocken und in den Regalen verstauben.
18.06.2011, 18:41 Marco (3572 
100% von der Play Time aber keine Auszeichnung? Oder soll etwa der grüne "Super-Hit-Frosch" das Prädikat sein? Sachen gibt's...
Kommentar wurde am 18.06.2011, 18:47 von Marco editiert.
16.03.2011, 12:12 docster (3389 
Ein wirklich gutes Game, welches sich auch die entsprechenden Hitbewertungen zweifelsohne verdient, aber daß die die Play Time bei der Suche nach dem "perfekten Spiel" hier fündig wird...

Und man gibt sich ja wirklich Mühe, den Abzug von 1 Prozent der Gesamtwertung beim ST im Vergleich zur Amiga - Version mit gesonderten Kästen hinreichend zu rechtfertigen...was bei einem satten Prozent auch wirklich vonnöten ist ( ja ja, die Rüstung ).
20.12.2010, 16:14 Wuuf The Bika (1251 
Heutzutage würde ein Spiel wie Chaos Strikes Back nicht einmal als Gratis-Download übermässig gute Wertungen bekommen – kaum neue Gegner, ein paar wenige neue Gegenstände, und die Dungeons sahen auch gleich aus wie im Vorgänger. Aber das Level-Design war großartig, der Schwierigkeitsgrad eindeutig im oberen Bereich angesiedelt, und der Anfang war so richtig schön fies. Aber schaffbar!
Ich finde das Spiel immer nach phantastisch, inklusive Nostalgiebonus daher auch eine 10 – aber für damals waren die 100% im Playtime wohl etwas übertrieben.
Umgekehrt bekam Tetris im Powerplay auch 96% ... und das unterschreibe ich zb. auch nicht
Kommentar wurde am 20.12.2010, 21:57 von Wuuf The Bika editiert.
18.05.2010, 17:17 jan.hondafn2 (2405 
Tja Oh Dae-su, falls Du es noch nicht gesehen hast, verweise ich hiermit auf mein folgendes Statement vom 14.04.:
LINK

Schon ein ganz kurioses Ding, diese "1DM-Erstausgabe"!
18.05.2010, 15:15 Oh Dae-su (968 
Wahnsinn, wie konnte sich dieses Magazin überhaupt so lange halten? Allein die letzten beiden Sätze im PlayTime-Bericht sind zum Haareraufen: "Dies ist DAS Rollenspiel für jedes System; es ist als Computerspielsystem unschlagbar und Sie können sich wegen der Rätsel wirklich den Kopf zerbrechen. Mirrorsoft denkt anscheinend über eine zweite Folge nach, und ich kann sie gar nicht erwarten (aber ich bin vom Typ her in jeder Hinsicht ein Monsterdompteur: was soll man also sonst anfangen?).
Kommentar wurde am 18.05.2010, 15:19 von Oh Dae-su editiert.
14.04.2010, 23:09 Commodus (6221 
Obwohl ich die Beholder´s,Black Crypt & Dungeon Master durchgezockt hab, hab ich mich nie an Chaos Strikes Back versucht! Das möcht ich nachholen! Im Test steht, das auf Disk 2 ein Orakel vorhanden ist, das einem in jeder Situation Tips gibt! Ja hat FTL, denn da ´ne Art Komplettlösung dazugepackt Wenn das Spiel derart schwer sein soll, befragt doch jeder das Orakel! Und zwar bis zum Schluss!...natürlich nur um sich dann zu ärgern, es nicht allein geschafft zu haben! Kommt zu meiner ToDo Liste!
30.01.2010, 17:29 Bren McGuire (4804 
IEngineer schrieb am 30.01.2010, 17:22:
Eine ganze Generation Hunde wurde quasi nur mit Spielanleitungen durchgefüttert.

Da hätten sie die Anleitungen auch gleich auf Esspapier drucken können - obwohl; bei der äußerst fragwürdigen Qualität von so manchem Titel wäre Toilettenpapier wohl die passendere (und zugleich auch günstigere) Alternative gewesen...
30.01.2010, 17:22 Bren McGuire (4804 
SarahKreuz schrieb am 30.01.2010, 16:54:
Im ernst? Die Zaubertabelle lag dem Original nicht bei?

Nachzulesen im oben abgebildeten Power Play-Test aus der 2/90 - die ASM (ebenfalls 2/90) hat diese Tatsache ebenfalls in ihrem Test bemängelt - und aus diesem Grund (bzw. dem knallharten Schwierigkeitsgrad) letzten Endes eine Vergabe des Hitsterns verweigert...
30.01.2010, 17:22 IEngineer (466 
Natürlich hatten Alle damals nur Originale. Genauso hatten Alle einen Hund, an den die Anleitungen verfüttert wurden. Eine ganze Generation Hunde wurde quasi nur mit Spielanleitungen durchgefüttert.
Wäre mal eine interessante juristische Frage, was denn die Verjährungsfrist von Raubkopieren ist. Dann müssten hier vielleicht nicht Alle immer ihren Hund beschuldigen.
30.01.2010, 16:54 SarahKreuz (10000 
Im ernst? Die Zaubertabelle lag dem Original nicht bei? Was ein unding! Das man das Spiel nciht angehen sollte,ohne den Vorgänger gespielt zu haben,habe ich auch mehrmals gelesen. Aber ich dachte das bezieht sich alleine auf den Schwierigkeitsgrad. Es hat halt keine Lernkurve wie "Dungeon Master", stürzt dich sofort in`s (zufällig generierte Dungeon-) Geschehen und geht davon aus, das du das Inventar größtenteils schon aus Teil 1 kennst. Aber das dann sogar diese Tabelle nicht mit geliefert wurde ist mal unschön.

Die Spiele hatten somit den ultimativen Kopierschutz. Kann mich nicht erinnern, Dungeon Master mal gemeistert zu haben ohne Zauberei. Erst sehr, sehr viel später hatte ich mal durch einen Schulfreund ein Schmierblatt mit den Runen bekommen - und wie ich diese einsetzten muß (9.Klasse oder so ). Erst DANN wurde das Spiel plötzlich lösbar für mich.

;edit: Natürlich hatte ich damals das Original. Meine Zaubertabelle hat aber mein Hund damals gefressen.
Kommentar wurde am 30.01.2010, 16:55 von SarahKreuz editiert.
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