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ASM 12/89




Scan von Tobi-Wahn Inobi


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User-Kommentare: (64)Seiten: «  1 2 [3] 4 5   »
27.06.2013, 12:14 whitesport (852 
Wer dubbt mir die C64 Musik auf die Dreamcast Version?
27.06.2013, 10:46 robotron (2706 
Power Drift finde ich auf dem Saturn sehr spielenswert Der Grafikstil "only Sprites" hat schon was.
14.03.2012, 12:28 docster (3389 
In der Präsentation überzeugend, von hohem Unterhaltungswert und mit viel Spielwitz, so wirkte "Power Drift" rundum gelungen...

...seltsamerweise spielte ich es dennoch nie so häufig und intensiv wie entsprechende Vergleichstitel.

Wäre wohl mal an der Zeit für eine gepflegte Retro - Runde!
Kommentar wurde am 14.03.2012, 12:29 von docster editiert.
21.09.2011, 10:56 Rockford (2161 
Bei deinen Beiträgen warte ich auch noch drauf, dass ich aufwache und alles ganz normal ist.
21.09.2011, 10:48 Commodus (6223 
Rockford schrieb am 21.09.2011, 10:00:
Habs gestern mal gespielt und fand es schon befremdlich, als auf einmal die Straße abhob, sich der restliche Untergrund aber nicht änderte.


Das gleiche ist mir mal auf der Autobahn passiert. Nachdem ich aufwachte war aber alles ganz normal! Perspektivenfehler sag ich dazu!
21.09.2011, 10:00 Rockford (2161 
Bren McGuire schrieb am 03.09.2011, 10:12:
Ne, da gab es selbst auf dem "Brotkasten" eindrucksvollere Streckenabschnitte zu bewundern...

Habs gestern mal gespielt und fand es schon befremdlich, als auf einmal die Straße abhob, sich der restliche Untergrund aber nicht änderte.
03.09.2011, 10:12 Bren McGuire (4804 
Schön, dass die ASM auch ein Bildschirmfoto der C64-Version abgebildet hat - weniger schön, dass dies ausgerechnet aus einer Szene stammt, die an Schlichtheit wohl kaum zu überbieten sein dürfte! Ne, da gab es selbst auf dem "Brotkasten" eindrucksvollere Streckenabschnitte zu bewundern...
14.05.2011, 22:03 Retro-Nerd (13467 
Schätze das daraus nicht tolles geworden wäre. Die Mode-7 Grafiken sehen einfach nicht gut aus. Das hätte kaum noch einen Wiedererkennungswert gehabt.
14.05.2011, 22:00 Bren McGuire (4804 
Wenn "Power Drift" nicht gerade von Sega entwickelt worden wäre, hätte man es vielleicht etwas später auch auf dem SNES umgesetzt. Hätte mich echt mal interessiert, ob man auf dieser Plattform mittels "Mode 7"-Option nicht eine weitaus bessere Automaten-Umsetzung hinbekommen hätte, als es bei den Computer-Versionen der Fall war...
14.05.2011, 19:27 Retro-Nerd (13467 
Bei Powerdrift ist die Maussteuerung, genauso wie bei Super Hang-on, vorzuziehen. Natürlich kann man auch mit dem Joystick spielen. Das läßt sich per C Taste umstellen, samt "Sensitivity Adjust" Einstellungen.
Kommentar wurde am 14.05.2011, 19:28 von Retro-Nerd editiert.
14.05.2011, 06:33 Atari7800 (2429 
Wurstdakopp schrieb am 14.05.2011, 00:40:
Steuert man das Spiel am Amiga wirklich mit der Maus?


Ja und am ST auch!
14.05.2011, 00:40 Wurstdakopp (1295 
Steuert man das Spiel am Amiga wirklich mit der Maus?
07.05.2011, 18:22 cassidy [Mod] (4112 
Hudshsoft schrieb am 07.05.2011, 18:07:
Die C64-Version gefiel mir damals besser als die Amiga-Umsetzung. Auf der PC Engine ist das Spiel ein bißchen seltsam (klobige Grafik, schreckliche Musik), spielt sich aber trotzdem relativ gut. Der Automat ist der Hammer. Schade, dass es davon keine Umsetzungen für 32Bit-Konsolen gab!


Ernsthaft?
Ich war sehr,sehr enttäuscht von der 64er Version.
07.05.2011, 18:09 Retro-Nerd (13467 
Gibt doch die Sega Saturn Umsetzung, und die ist fast 1:1. Nur die Dreamcast Fassung ist noch besser. Und beide laufen nicht in einer Arcade Emulation.
07.05.2011, 18:07 Hudshsoft (878 
Das Original gehört zu den besten Spielen, die ich je gesehen habe, die Umsetzungen sind aber nicht so gut gelungen. Auf dem C64 gefällt's mir noch am besten (owohl es ein völlig anderes Spiel ist, das dem Automaten nur ähnlich sieht), auf dem Amiga ist's zu langsam, und die PC-Engine-Version ist ziemlich unübersichtlich und tw. auch unfair. Heutzutage wäre es kein Problem, "Power Drift" für den "Hausgebrauch" 1:1 umzusetzen (PC, Playstation etc.), aber das scheint kaum noch jemanden zu interessieren.
Kommentar wurde am 19.03.2020, 12:00 von Hudshsoft editiert.
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