Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

HC Spiele-Sonderteil 1/87




Scan von asc


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (43)Seiten: «  1 [2] 3   »
29.10.2011, 18:36 Rockford (2161 
Öhm, hat jemand eine Idee, wie man den Spielstand auf dem C64 speichert?
25.10.2011, 09:38 Rockford (2161 
Ich hatte mit der MD-Version schonmal einen Versuch gewagt mich einzuarbeiten, aber bin nicht weit gekommen. Jetzt ist mir die C64-Fassung in die Finger gefallen und ich versuche es nochmal. Ich gehe einfach mal davon aus, dass alle Features auch auf dem Brotkasten zu finden sind.
Die Grafik ist zwar schlichter, wie forenuser schon schrieb, aber der kleine Raumfahrer auf der Station ist schon viel witziger und sympathischer als der auf dem MD.
22.08.2011, 14:26 Spitfire (266 
Das war ein tolles Spiel. Ich kam mir wie Captain Kirk vor. Das Verhandeln mit einer Alienrasse blieb mir besonders in Erinnerung. Zuerst drohten sie und als ich mich kampfbereit gab wurden sie ganz ängstlich und meinten nur ich solle doch friedlich bleiben, ich solle doch an all die vielen kleinen Blobbies denken die nicht geboren werden würden wenn ich sie vernichte. Hab ich dann auch nicht wer hätte nicht Mitleid mit diesen armen Blobbies....
22.08.2011, 14:14 Aydon_ger (893 
Die MD Fassung stellt in meinen Augen die schönste Version dar. Ist optisch aufgehübscht und auch das Gameplay ist sinnvoll erweitert worden und an anderen Stellen gerafft. War mal eine gute Umsetzung, an die ich heute noch gerne denke.
27.04.2011, 00:54 forenuser (3687 
forenuser schrieb am 04.04.2011, 23:32:
Danke für die Tests.

Wie durch Zufall werden bei ebay.co.uk gerade ein paar Module angeboten.


Und mein Modul (mit multilingualer Anleitung und Sternenkarte) ist bnun auch angekommen.

Testweise mal angespielt...
Ich muss erst noch eingewöhnen. Kann es sein, dass die MD-Fassung, äh, "interaktiver" ist? Alleine die Raumstation und auch das Verlassen eines Planetenorbits habe ich auf dem VC64... schlichter in Erinnerung.


Was mich aber viel mehr stört:
Aktuell buffert die Knopfzelle noch. Schön, das stört mich auch nochnicht. Aber bei dem komme ich mit normalen MD-Modul-Bit nicht weiter. Hier wurden runde Schraube mit drei "Eingriffen" verbaut... Jetzt darf ich so einen seltsamen Bit suchen.
04.04.2011, 23:32 forenuser (3687 
Danke für die Tests.

Wie durch Zufall werden bei ebay.co.uk gerade ein paar Module angeboten.
03.04.2011, 14:17 Bren McGuire (4804 
Bren McGuire schrieb am 03.04.2011, 01:13:
Ein Test zur Mega Drive-Version befindet sich übrigens in der Power Play 12/91 sowie im Sonderheft "Die 100 Besten Spiele 1992" - Erster Testbericht (war aber auch nur ein Kurztest) ist hier zwar nicht vorhanden, die komplette Ausgabe ist allerdings bei Kultpower mit aufgeführt...

Oops, mir fällt gerade auf, dass ich hier Müll geschrieben habe: Auf Kultpower sind die bis zur Power Play Ausgabe 12/91 ja noch gar nicht vorgedrungen... sorry...

Ein (umfangreicher) Test dieses Prachtmoduls aus der Video Games sowie aus dem Jahresrückblick 1992 der Power Play wäre natürlich willkommen - von "Starflight" kann man ja eigentlich nicht genug Testberichte haben...
03.04.2011, 12:58 Atlan (201 
Bren McGuire schrieb am 03.04.2011, 01:13:
...
Ein Test zur Mega Drive-Version befindet sich übrigens in der Power Play 12/91 sowie im Sonderheft "Die 100 Besten Spiele 1992" - Erster Testbericht (war aber auch nur ein Kurztest) ist hier zwar nicht vorhanden, die komplette Ausgabe ist allerdings bei Kultpower mit aufgeführt...

Den Test aus dem PP-Sonderheft 4/1992 "Die 100 besten Spiele 1992" habe ich an Kultboy geschickt.
03.04.2011, 08:11 kultboy [Admin] (11495 
Bren McGuire schrieb am 03.04.2011, 01:13:
Ein Test zur Mega Drive-Version befindet sich übrigens in der Power Play 12/91 sowie im Sonderheft "Die 100 Besten Spiele 1992" - Erster Testbericht (war aber auch nur ein Kurztest) ist hier zwar nicht vorhanden, die komplette Ausgabe ist allerdings bei Kultpower mit aufgeführt...
Kann dir einen Mega Drive Test aus der Video Games anbieten!
03.04.2011, 01:45 forenuser (3687 
Dann lohnt sich die MegaDrive-Fassung also wohl.

Der Batterietausch ist ja kein Problem, und Knopfzellen Typ CR3032 sind, auch ais dem Saturn und Dreamcast bekannte, 0815-Massenware.

Und Spielstände habe ich ja eh noch keine...


Ebay, ich komme.
03.04.2011, 01:31 Retro-Nerd (13465 
Wurde wohl erst für die Saturn eingeführt, da kann man wunderbar per Action Replay 4 in 1 Plus die internen Spielstände sichern. Ich kenne ansonsten nur das Backup Modul für die Sega CD Erweiterung.
Kommentar wurde am 03.04.2011, 01:32 von Retro-Nerd editiert.
03.04.2011, 01:22 Bren McGuire (4804 
Aber wie will man denn die alten Spielstände kopieren? Schade, dass Sega (oder irgendein Drittanbieter) nie so eine Art Memory Card für den Expansionport des Mega Drive angeboten hat...
03.04.2011, 01:16 Retro-Nerd (13465 
Die Batterien in den Cartridges lassen sich doch austauschen. Haben sogar schon Leute bei den frickeligen Game Boy Modulen gemacht.

Batterieaustausch bei Sega Modulen - Tutorial

Kommentar wurde am 03.04.2011, 01:17 von Retro-Nerd editiert.
03.04.2011, 01:13 Bren McGuire (4804 
forenuser schrieb am 03.04.2011, 00:32:
Mal eine ernstgmeinte Frage: Wie gut ist die MegaDrive Fassung?

Ich kenne nur die VC64-Fassung und die finde ich super. Aber da Magnetscheiben eine begrenzte Lebenserwartung haben und die betreffenden bald 25 Jahre alt sind...

Die Mega Drive-Version ist eigentlich die schönste (Grafik) und auch die am komfortabelsten zu bedienende Fassung von allen! Vor allem die Sternenkarte sieht hier um einiges besser aus, als es der Fall in den verschiedenen Computer-Varianten ist! Bezüglich der begrenzten Lebenserwartung wirst Du mit dem Modul aber auch nicht soviel Glück haben, da die im Cartridge integrierte Batterie zum Speichern der Spielstände - meines Wissens nach - ja sogar nur fünf Jährchen Laufzeit hat! Bei meinem "Starflight"-Modul ist ein Speichern jedenfalls schon lange nicht mehr möglich - oder besser gesagt: Abspeichern geht, schaltet man die Konsole aber wieder aus (und unterbricht somit den Stromzufluss zum Cartridge bzw. der Batterie) und kurz danach wieder an, ist das entsprechende "File" (zwei Speicherstände sind maximal möglich) zwar vorhanden, will man aber Laden, kommt andauernd eine Fehlermeldung... genauso erging es mir auch bei "Shining Force II"...

Insbesondere alte Action-Adventures und Rollenspiele kann man in der Mega Drive-Version wohl nur noch mittels Emulator oder als Teil einer neu aufgelegten Oldie-Sammlung (bspw. die "Sega Mega Drive Collection") zocken...

Ein Test zur Mega Drive-Version befindet sich übrigens in der Power Play 12/91 sowie im Sonderheft "Die 100 Besten Spiele 1992" - Erster Testbericht (war aber auch nur ein Kurztest) ist hier zwar nicht vorhanden, die komplette Ausgabe ist allerdings bei Kultpower mit aufgeführt...
Kommentar wurde am 03.04.2011, 01:17 von Bren McGuire editiert.
03.04.2011, 00:32 forenuser (3687 
Mal eine ernstgmeinte Frage: Wie gut ist die MegaDrive Fassung?

Ich kenne nur die VC64-Fassung und die finde ich super. Aber da Magnetscheiben eine begrenzte Lebenserwartung haben und die betreffenden bald 25 Jahre alt sind...
Seiten: «  1 [2] 3   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!