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Amiga Joker 1/91




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User-Kommentare: (115)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8   »
31.08.2011, 16:12 Sauerkrautpoet (234 
...der am laufenden Band Schwachsinn von sich gegeben hat
Hat er aber nicht! Michael Hengst gehört(e) zu meinen absoluten Lieblingsredis, was natürlich nicht bedeutet, dass ich immer und ausschließlich seiner Meinung war. Meinungen sind halt immer subjektiv und einen anderen wegen Meinungsabweichung als Trottel zu bezeichnen...

Könntest du nach so vielen Jahren das ganze nicht etwas lockerer sehen und Michael diese "Fehlwertung" verzeihen?
31.08.2011, 15:43 Stalkingwolf (722 
Das Diskettenwechseln auf dem Amiga hat mich damals echt geschafft. Ein Grund warum ich es nicht zu ende gespielt hatte, obwohl es eigentlich sehr gut war.
Kampfsystem war eigentlich sehr interessant mit dem parieren und zuschlagen.
31.08.2011, 14:51 mad-E (79 
EDIT@ElDrago: Ich frage mich ja wirklich woher dieser ganze Hass kommt. Wobei, nein, sagt es mir nicht!

Welcher Hass? Man wird doch noch wohl einen Redakteur "Redakteur" nennen dürfen, der am laufenden Band Liebe von sich gegeben hat. Oder ist das hier ungern gesehen? Milder formulieren kann man das nun wirklich nicht.

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EDIT: DragoOnFire: O doch, es geht milder! Und wegen "Ungern gesehen", Bingo!
Kommentar wurde am 31.08.2011, 17:16 von Dragondancer editiert.
31.08.2011, 11:44 Spitfire (266 
Mir gefiels gut. Die Atmosphäre war unglaublich und die Grafik auch. Dazu herrliche Todesarten (Köchin) und eine gute Musik. Leider war es schwer und auch das Diskettenwechseln störte mich. Elvira selbst hingegen war mir am Cover lieber als im Spiel da hielt sie nämlich ihren Mund und lies sich nur anschauen.
17.08.2011, 15:55 Atari7800 (2429 
Habe echt lange daran gespielt, obwohl eigentlich überhaupt nicht mein Genre!
11.08.2011, 08:21 mad-E (79 
Tau Ceti schrieb am 11.03.2011, 12:00:
Tja, hier sieht man mal wieder sehr schön, was man von den Testberichten der Powerplay-Nerds zu halten hatte...

Jep. Typisch wieder Michael Hengst, der ja von sich behauptet, auf komplexe und schwierige Rollenspiele zu stehen, es aber "ganz schön unfair" findet, dass man hier für eingesteckte Treffer "doppelt bestraft wird". Der Attributabzug kommt daher, dass Gliedmaßen verletzt werden und ist ein Versuch, das Kampfsystem realistischer zu gestalten, *****

Besonders amüsant, wenn man sich mal anguckt, wo der Typ jetzt arbeitet und was für ne Art Spiele er mitentwickelt.

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EDIT@ElDrago: Ich frage mich ja wirklich woher dieser ganze Hass kommt. Wobei, nein, sagt es mir nicht!
Kommentar wurde am 17.08.2011, 18:42 von Dragondancer editiert.
10.08.2011, 20:46 SarahKreuz (10000 
Die C64-Version sah super aus, hatte ich damals bei einem Schulfreund gesehen. Hatte mich aber trotzdem nicht interessiert, da ich bereits "hochgelevelt" war, und einen anderen Dungeon betreten hatte (Amiga).
11.03.2011, 13:48 Nr.1 (3797 
Die 64er ist ja mit ihrer Bildunterschrift sehr sehr schön! "Im hellen Burghof ist es nicht ungefährlich" Naja...halt ein typischer Burghof mit Tresen und Kasse, kennt man ja!

Das Spiel selber habe ich damals man ausprobiert, aber wirklich hängen geblieben bin ich nicht. Allerdings war die Grafik sehr ansehnlich, wie ich finde.
11.03.2011, 12:00 Tau Ceti (41 
Tja, hier sieht man mal wieder sehr schön, was man von den Testberichten der Powerplay-Nerds zu halten hatte...
18.10.2010, 16:05 Peridor (85 
Der Spielcharakter hat sechs verschiedene Werte (Stärke, Erfahrung, ...), er kann zaubern und muss darauf achten, dass er immer ausreichend zu essen und zu trinken kriegt.


Entweder wirft Magenauer hier etwas durcheinander oder das Feature wurde in der finalen Version entfernt
23.09.2010, 16:46 Marco (3572 
Die Werbeanzeige dazu wäre höchst interessant, Elvira war eine scharfe Braut..
05.09.2010, 16:57 Adept (1167 
Elvira fand ich von der Atmosphäre lange Zeit unübertroffen (bis Resident Evil kam, und später ist bis heute für mich Vampire The Masquerade - Bloodlines der Über-Gott an Stimmung). Nur das ständige Kräuter sammeln war extrem nervig.
18.06.2010, 00:30 Retro-Nerd (13460 
Na, die nutzen auch mal Savestates oder schneiden einiges raus damit es "perfekt" aussieht.
18.06.2010, 00:19 jan.hondafn2 (2405 
Hab mal ein paar Minuten ins Longplay geschaut.
Es ist immer wieder verblüffend, wie die Longplay-Spieler das jeweilige Spiel beherrschen. Kaum auszudenken, wieviele Wochen und Monate sie dafür trainiert haben, um es derart perfektionistisch durchzuspielen.
10.04.2010, 10:21 Commodus (6219 
Weit vor F.E.A.R.,Silent Hill, Resident Evil & Co. ein zu Haare-Berge stehendes Gruselspiel, das mir leider viel zu schwer war Bin dort immer, zugegebener Maßen gerne, orientierunglos herumgelaufen und hab auf meinen Abgang gewartet
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