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64er 9/86




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User-Kommentare: (24)Seiten: [1] 2   »
15.10.2014, 23:40 ichwillmeinenAtariwiederh (33 
und wieder eines der Spiele welches auf dem Atari XL hervorragend gelungen istz, graphisch überragend (die Screens werden schnell umgeschaltet) aber nie mit einem Wort erwähnt wurde.
31.07.2014, 00:01 Reverend_Durchknall (77 
...und was soll Dizzy da machen? Durch die Gegend eiern?
09.12.2013, 18:47 LordRudi (648 
Grafisch war das damals aufen C64 der absolute Überhammer! Und nicht nur die Grafik war toll, auch die Spielphysik. Habe ich lange und ausdauernd gespielt.
Aber was mir nach ner Weile nicht so geschmeckt hat war, daß man zwar ne riesige Welt erkunden konnte, es aber irgenwann langweilig wurde!
Das Aufteilen in Level kam erst im auch sehr guten zweiten Teil.
08.09.2013, 22:44 Bren McGuire (3595 
Das wäre doch mal ein lohnenswertes Kickstarter-Projekt: "Spindizzy" mit Protagonisten-Ei Dizzy in der Hauptrolle! Ich höre schon jetzt den Rubel rollen... und die Schale knacken...
Kommentar wurde am 08.09.2013, 22:45 von Bren McGuire editiert.
08.09.2013, 22:11 Frank ciezki [Mod Videos] (2165 
Schade, dass ich damals nie auf die Idee gekommen bin, das mit meinem für 90% aller C64-Spiele nutzlosen Atari-Trackball zu spielen.
Dafür wäre er wahrscheinlich wie geschaffen gewesen.
Kommentar wurde am 08.09.2013, 22:11 von Frank ciezki editiert.
01.08.2012, 22:44 bronstein (1488 
Im Gegensatz zu Marble Madness ist das hier ganz klar was für Geometrie-Freaks, Genauigkeitsfanatiker und Auswendiglerner. Ich wünsche mir bis heute "Marble Madness II", nicht so ein Geduldsspiel.
27.02.2012, 08:56 Druid2000 (145 
Das war, trotz Supergrafik, einfach nicht meine Welt.
Ein paar Bildschirme weit habe ich gespielt, aber das war´s dann schon.War mit Marble Madness ebenso.
Kommentar wurde am 12.10.2012, 09:06 von Druid2000 editiert.
12.01.2012, 13:35 docster (2676 
Immer gescheitert, häufig verzweifelt.

Was mich aber keineswegs von immer wieder neuen Anläufen abhielt, in allzu viele Screens oder aber zum Könner schaffte ich es jedoch nie.

In seiner Anlage wohl von zeitlosem Spielprinzip, der Zweispieler - Modus dürfte wohl selbst versierte Zocker bis zum äußersten fordern.
28.09.2011, 12:21 Atari7800 (2110 
Ich versuche mich immer wieder daran, aber der Funke will nicht wirklich überspringen.
23.11.2010, 10:49 Berghutzen (2348 
War nie mein Fall. Spieltechnisch. Der Sound war aber gut!
27.04.2009, 22:24 forenuser (2175 
Ein fürchterlich schwerer Titel. So reizvoll er auch war, aber ich habe bei diesem Spiel vollkommen versagt - und lieber Bobby Bearing gespielt. die C64 Floppy-Fassung hatte auch eine stimmige Musik.
01.02.2009, 10:05 Sledgie (35 
Hi, hier gibt es einen C64-Wiki-Artikel. Dieser wurde aktuell zum Artikel des Monats Februar 2009 gewählt.

Viele Hinweise und Karten findet ihr hier: Spindizzy im C64-Wiki
Kommentar wurde am 01.02.2009, 10:05 von Sledgie editiert.
21.05.2007, 22:15 Modrunner69 (264 
Fand ich auf dem 64er auch FAST besser als Marble Madness. Die Grafik kam schon super 3D-mäßig rüber, obwohl man damals mit Polygonen und solchem Kram noch nicht so viel am Hut hatte. Sehr nett.
19.03.2007, 20:50 Gast
Sauschwer aber irgendwie faszinierend. Ruckzuck ging mir immer die Zeit aus, leider. Hab wahrscheinlich nichtmal 10% der Räume gesehen. Das Longplay-Video ist cool! Musi hat ein bisserl gefehlt. Muss die Kassette noch im Keller haben, ich glaub da ist eine Karte der Räume mit dabei! Andy
19.03.2007, 13:47 tschabi (2527 
tolles game mit sehr guter grafik.
gyroscope fand ich nicht ganz so gut.
besonders toll ist spindizzy worlds
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