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Amiga Games 1/95




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
30.06.2018, 00:41 Bearcat (3857 
Gunnar schrieb am 01.11.2016, 18:43:
So schoß das Bordgeschütz nicht in alle Richtungen, sondern war irgendwie bei Wendungen nach oben oder unten deutlich beschränkt, und irgendwann hat man sich selber abgeschossen. Das war schon mal ziemlicher Quatsch.


"Ziemlicher Quatsch?" Gib´ Dir das: Tiger schießt sich selber ab.
Kommentar wurde am 26.11.2022, 23:06 von Bearcat editiert.
01.11.2016, 18:43 Gunnar (4889 
Ach, eigentlich mochte ich das Spiel zwar, auch wenn es nicht wirklich gut war. Allerdings finde ich, dass die Zeitschriften da die falschen Sachen kritisieren (abgesehen natürlich von der Spielgeschwindigkeit): Die Grafik war doch für ein simples Arcade-Game gut genug, und das Spielprinzip - 2D-Dogfights mit ordentlich Action à la "Wings Of Fury", oder aber millimetergenaue Manöver wie bei "Choplifter" - hat eigentlich allemal gezogen (der "Aerobatics"-Modus hätte sogar echtes Party-Potenzial).

Schädlich für die Spielbarkeit waren dagegen eher veritable Bugs. So schoß das Bordgeschütz nicht in alle Richtungen, sondern war irgendwie bei Wendungen nach oben oder unten deutlich beschränkt, und irgendwann hat man sich selber abgeschossen. Das war schon mal ziemlicher Quatsch. Weitere Waffen waren dann zwar in Hülle und Fülle vorhanden, aber speziell auf Luft-Luft-Raketen durfte man sich mal gar nicht verlassen - die waren schwer zu zielen und gingen fast immer daneben. Notausstiege waren auch außerordenltich merkwürdig: Im Steig- oder Horizontalflug aktivierte sich (bei Düsenflugzeugen) immer der Schleudersitz, im Sinkflug dagegen fiel der Pilot einfach im freien Fall so raus.

Letzter Sargnagel war dann noch das merkwürdige Verhalten bei Landungen: Die Schubsteuerung war eigentlich nicht zu gebrauchen. Bei zu wenig Schub sackte immer die Nase des eigenen Fliegers ab, sodass man dann in die Landebahn rammte. Bei zuviel Schub konnte man dagegen kaum manövrieren. Ergo ging eigentlich nur die Landung mit Autoschub: Bremsen, bis man einfach an Höhe verliert, und dann völlig gerade auf der Landebahn aufsetzen.

Nein, dieses Spiel hat wirklich viel an Potenzial an ein paar Ungereimtheiten und Bugs verschenkt. Wirklich schade! Immerhin gab es vor ca. 10-15 Jahren noch in Form von Kleinst-Produktionen wie "Triplane Turmoil", "Dogfight" oder "Ironbirds" ganz geeignete Mehrspieler-Adaptionen dieses Themas.
12.02.2016, 21:22 SarahKreuz (10000 
Jetstrike wurde hier von dem Joker zurecht abgewatscht. Fand ich überhaupt nicht gut spielbar: total chaotisch, kaum Übersicht, miese Steuerung (erst recht mit dem CD32-Knochen) - höchstens im Multiplayer kam da ein wenig Spaß auf. Das komplette Spiel wirkte von vorne bis hinten billig. Selbst die Gitarrenmusik bei der CD32-Version quitschte mehr vor sich hin, als irgendeine Schülerband der 9.Klasse in Altenessen. Kurios fand ich, dass es in einer der letzten Retro Gamer-Ausgaben ein großes making-of Special spendiert bekam. Nun sind dicke Hintergrundberichte von Flops per se ja nicht uninteressant. Im Gegenteil. Aber der Tenor des Artikels war dann doch extrem wohlwollend. Fand ich irritierend. Dann doch lieber mal Butter bei den Fischstäbchen (oder so).

Nee, dann doch lieber eine Runde Wings of Fury.
27.05.2014, 18:49 Lord Loeffel (89 
Ich fands gut. Auf jeden Fall besser als ne 4,8.
02.05.2010, 00:38 Corsair (158 
Habs nur auf dem PC gespielt und fand es eigentlich recht lustig.

Hat mich an Wings of Fury erinnert...und die grosse Auswahl an Jets war ein weiterer Pluspunkt.

Ich gebe mal ne 6 hierfür.
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