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ASM 9/91




Scan von Tobi-Wahn Inobi


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User-Kommentare: (13)Seiten: [1] 
29.01.2018, 21:08 Gunnar (4894 
Beachtlich genug, dass Sega überhaupt ein separates "Shinobi" für den GG veröffentlicht hat. Eine einfache Konvertierung der Master-System-Fassung wäre wohl der einfache Weg gewesen.
29.01.2018, 09:52 SarahKreuz (10000 
Also Cyber Shinobi und Shinobi X kenne ich noch gar nicht. Jedenfalls nur flüchtig - mal ne halbe Stunde angespielt. Zusammen mit dem Nachfolger hiervon hab ich dann noch ein komplettes, ungespieltes Trio vor der Nase. Luft nach unten ist da bestimmt.
28.01.2018, 20:58 Retro-Nerd (13465 
drym schrieb am 18.08.2011, 21:06:
Für mich waren und sind die Game Gear-Shinobis mit die besten Action-Hüpfer ÜBERHAUPT. Habe beide Teile wieder und wieder durchgespielt und tue das noch heute.


SarahKreuz schrieb am 28.01.2018, 19:40:
Frustnobi. Die ganzen müden Levelaufbauten sind wohl extra dafür designt worden, dem Spieler die Zornesröte ins Gesicht zu treiben. Vielleicht haben die Designer vor dem programmieren dieses "mobilen Shinobi" aber auch einfach nur etwas zu viel Mega Man gespielt - und geglaubt, es wäre eine tolle Idee, manche Stages an den Grad der Unzumutbarkeit zu pushen, sofern man nicht schon einen der anderen Ninjas befreit hat. Schlechte Idee. Erst, wenn man einmal mühsam herausgefunden hat, mit welchem Ninja (und der dazugehörigen Spezialfähigkeit) man welches Level am besten angeht, wird's machbar.

So richtig Spaß macht's dann aber immer noch nicht. Für mich das bisher schlechteste Shinobi, dass ich gespielt habe.


Schon irre, wie unterschiedlich die Leute das sehen können. Würde sagen, die Wahrheit liegt mal wieder dazwischen. Für ein Handheld Spiel ist es verdammt gut gemacht. Gegen Revenge of Shinobi kommt es aber nicht an. Deutlich besser als das grottige "The Cyber Shinobi" ist es dann allemal, das war auch echt übel.
28.01.2018, 19:40 SarahKreuz (10000 
Frustnobi. Die ganzen müden Levelaufbauten sind wohl extra dafür designt worden, dem Spieler die Zornesröte ins Gesicht zu treiben. Vielleicht haben die Designer vor dem programmieren dieses "mobilen Shinobi" aber auch einfach nur etwas zu viel Mega Man gespielt - und geglaubt, es wäre eine tolle Idee, manche Stages an den Grad der Unzumutbarkeit zu pushen, sofern man nicht schon einen der anderen Ninjas befreit hat. Schlechte Idee. Erst, wenn man einmal mühsam herausgefunden hat, mit welchem Ninja (und der dazugehörigen Spezialfähigkeit) man welches Level am besten angeht, wird's machbar.

So richtig Spaß macht's dann aber immer noch nicht. Für mich das bisher schlechteste Shinobi, dass ich gespielt habe.
14.03.2017, 11:23 Herr MightandMatschig (530 
Ja, die mein ich. Dafür das es dem Game Gear beigelegt war, war es ganz in Ordnung.
14.03.2017, 09:41 robotron (2705 
Herr MightandMatschig schrieb am 14.03.2017, 08:53:
Emulation soll man nicht verteufeln! Natürlich ist die original-Hardware immer des beste. Aber Emulation trägt dazu bei, daß Interesse an den alten Maschienen auch bei Leuten zu erhalten/wecken, die erstmal keinen Zugriff auf das Original haben. Sei es mangels Verfügbarkeit, oder hoher Preise.

Hach, ich hab meinen Game Gear damals nicht genug gewürdigt. Ich hab meinen damals im Urlaub bekommen, um zu verhindern, daß ich wegen Langeweile rumnöle.

Ich hatte aber dann nur zwei Module. Das vier Spiele Modul, welches mit dem System kam. Da war ein 3D Parallax-Autorennen, Elfmeterschiessen, SEGA Tennis (mit Sonic als Schiedsrichter ) und Columns drin.

Und eben Shinobi. Man, die Musik finde ich heute noch toll. Für ein Handheld Spiel war es auch recht komplex.


Ja, GG Shinobi war wirklich ein klasse Titel. Komme zwar aus der GameBoy-Fraktion aber mehr von diesen Spielen hätten Segas Kleinen sicher geholfen.

Du meintest bestimmt die Sega Game Pack 4 in 1-Sammlung. Scan ist hier vorhanden.
14.03.2017, 08:53 Herr MightandMatschig (530 
Emulation soll man nicht verteufeln! Natürlich ist die original-Hardware immer des beste. Aber Emulation trägt dazu bei, daß Interesse an den alten Maschienen auch bei Leuten zu erhalten/wecken, die erstmal keinen Zugriff auf das Original haben. Sei es mangels Verfügbarkeit, oder hoher Preise.

Hach, ich hab meinen Game Gear damals nicht genug gewürdigt. Ich hab meinen damals im Urlaub bekommen, um zu verhindern, daß ich wegen Langeweile rumnöle.

Ich hatte aber dann nur zwei Module. Das vier Spiele Modul, welches mit dem System kam. Da war ein 3D Parallax-Autorennen, Elfmeterschiessen, SEGA Tennis (mit Sonic als Schiedsrichter ) und Columns drin.

Und eben Shinobi. Man, die Musik finde ich heute noch toll. Für ein Handheld Spiel war es auch recht komplex.
04.01.2015, 21:39 Shoryuken (863 
Um die Shinobi Spiele habe ich damals jeden Game Gear Besitzer beneidet.
Da ich bis heute keinen Game Gear besitze, muss wohl , gegen meine Überzeugung, der Emulator herhalten.
04.01.2015, 15:20 Retro-Nerd (13465 
Spiele es gerade per Game Gear to Master System Patch auf meinem echten Mega Drive. Sind noch ein paar kleinere Grafikfehler drin, ansonsten ab toll spielabar. Sieht auch nicht zu pixelig aus am 19" Sony.
Kommentar wurde am 04.01.2015, 15:20 von Retro-Nerd editiert.
25.07.2012, 13:12 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Doch, hab mich gerade das erste mal mit dem Endgegner unterhalten.
Er war aber nicht meiner Meinung.

Edit:

So, doch geschafft. Aber daß nach einem Ableben alle Extras weg sind, ist blöd.
Kommentar wurde am 25.07.2012, 17:30 von Herr Planetfall editiert.
20.07.2012, 11:13 Retro-Nerd (13465 
Aus dir wird nie ein echter Ninja.
06.07.2012, 14:08 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Ach du meine Güte.
Die Highway-Welt hab ich durch, aber wie soll man in der nächsten Welt den Endgegner vor dem Wasserfall schaffen?
18.08.2011, 21:06 drym (4219 
Für mich waren und sind die Game Gear-Shinobis mit die besten Action-Hüpfer ÜBERHAUPT. Habe beide Teile wieder und wieder durchgespielt und tue das noch heute.

Der zweite ist dabei vllt. noch mal nen Tacken besser, was aber nichts daran ändert, dass auch der erste für mich eine ZEHN ist. Ich empfehle dieses Spiel allen Shinobifans und solchen, die es noch werden wollen (wer steht denn bitte NICHT auf perfekte Steuerung, fordernden aber zu meisternden Schwierigkeitsgrad, abwechslungsreiche, gut designte Level, Harte Bosse und eine Prise Rätselspaß?).

Denke, dass die Game Gear-Spiele am ehesten übersehen wurden/werden, da das System damals nicht so eine Verbreitung gefunden hat.

Wenn ich es das nächste mal spiele, schreibe ich noch etwas detaillierteres dazu.
Seiten: [1] 


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