Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: cuspacer
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

ASM 11/90




Scan von Bren McGuire


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (158)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
21.07.2016, 15:27 Pat (6202 
SarahKreuz schrieb am 17.06.2016, 19:02:
Hä? Hat der gute Pat schon das Hörgerät-Zeitalter für sich eingeläutet? Oder hab ich bloß eine falsche Meinung, weil ich Prince of Persia auffem PC nur per eingebauten Speaker (pie piep piep pöööp) gespielt habe?


Ganz ehrlich: Lange dauert es bei mir bis zum Hörgerät nicht mehr. Aber, ja, der gute Prinz hat auf dem PC eine wirklich anständige Soundwiedergabe, wenn man mehr als nur den PC-Piepser drin hat.
Gerade die OPL-Musik ist richtig gut gelungen und klingt wunderbar orientalisch - meiner Meinung sogar schöner als am Amiga.
21.07.2016, 14:58 Gunnar (4890 
Hm, hier sind ja doch einige Diskrepanzen bei den Wertungen auffällig:

- Michael Hengst schreibt in PP 5/92 zur GameBoy-Version, das Spiel gehöre für ihn "in jeden GameBoy". Die Wertung dafür? 71%.

- Julian Eggebrecht nennt die Master-System-Version des Spiels in ASM 8/92 ein "empfehlenswertes Action-Adventure mit gewöhnungsbedürftiger Steuerung und einem exzellent animierten Helden", und über seinem Meinungskasten steht das Fazit "gut". Die Wertung dafür? 59%.

- In der Video Games 10/92 bezeichnet selbiger Julian Eggebrecht die SNES-Version als die "mit Abstand beste, schönste und umfangreichste von allen" . Die folgende Wertung von 75% reicht wiederum für ein "super" über dem Meinungskasten.
Kommentar wurde am 21.07.2016, 14:59 von Gunnar editiert.
17.06.2016, 19:02 SarahKreuz (10000 
Pat schrieb am 17.06.2016, 11:19:
Welches war denn eigentlich die Originalversion? Apple II?
Generell scheinen die PC und Amiga-Version grafisch ja absolut identisch zu sein (nimmt die PC Version die Amiga-Grafiken?). Soundtechnisch hat der PC die schöneren Effekte.


Hä? Hat der gute Pat schon das Hörgerät-Zeitalter für sich eingeläutet? Oder hab ich bloß eine falsche Meinung, weil ich Prince of Persia auffem PC nur per eingebauten Speaker (pie piep piep pöööp) gespielt habe?

17.06.2016, 11:30 nudge (1816 
Pat schrieb am 17.06.2016, 11:19:
Welches war denn eigentlich die Originalversion? Apple II?[...]
Ja. Genau wie bei Karateka, Jordan Mechners erstem Rotoskopie Spiel.
17.06.2016, 11:19 Pat (6202 
Welches war denn eigentlich die Originalversion? Apple II?
Generell scheinen die PC und Amiga-Version grafisch ja absolut identisch zu sein (nimmt die PC Version die Amiga-Grafiken?). Soundtechnisch hat der PC die schöneren Effekte. Bei der Musik ist es wohl Geschmackssache - ich finde, dass ausnahmsweise der Adlib-Sound schöner klingt als am Amiga (MT-32 hatte erst der Nachfolger).

Aber selbst mit einem hochgezüchteten Amiga empfand ich das Spiel auf dem PC flüssiger und dementsprechend spielbarer.

Die Gegensis Version (bzw. Mega Drive) gehört seit letztem Jahr auch zu meiner Sammlung und ich finde sie sehr gelungen. Dadurch, dass der Prinz nicht mehr nur Weiss trägt, wirkt er nicht so geschmeidig (ich denke, das ist eine optische Täuschung) aber sie ist sehr gelungen.

Dafür finde ich die Sega CD Version nicht besonders gelungen. Der Prinz ist hässlich und die Anime-Zwischensequenzen passen überhaupt nicht zum Rest des Spiels.
16.06.2016, 19:27 nudge (1816 
Mich wundert, dass sowohl beim Gameboy Kurztest und vor allem beim ganzseitigen SNES Test nirgends steht, dass das Spiel eine Konvertierung eines schon ganzseitig getesteten Spieles ist. Aber ok, beim genau diesem Amiga-Test stand auch nicht dabei, dass es eine Konvertierung vom Apple II ist

Ich kenne nur die PC Demo und C64 Easyflash Version. Aber genau das, was im SNES Test-Meinungskasten als motivierend beschrieben wird empfinde ich nur noch als frustrierend. So gehen die Meinungen halt auseinander
16.06.2016, 17:11 v3to (2009 
Den den Test der PowerPlay zähle ich zu den skurrilen Momenten des Spielejournalismus. Im Stay Forever Podcast kommentiert das Christian Schmidt sehr passend mit "Das haben die nicht im Ernst geschrieben?"...

Ich erinnere mich, dass mir die PP-Wertung auch etwas tiefgestapelt vorkam, allerdings im Rahmen noch nachvollziehbar. PoP war schon was Besonderes, sowohl von der Animation als auch vom Leveldesign her, aber durch die überladene Steuerung hatte es was von einen Rohdiamanten. Für mich war es damals auch der Grund, zur Gameboy-Fassung zu greifen, weil ich mir von dem zweiten Button eine bessere Spielbarkeit versprochen hatte - was auch der Fall war. Und auch hier war die Wertung in der Video Games irgendwie zu niedrig.

9 Punkte von mir.
09.12.2015, 19:50 kultboy [Admin] (11495 
Stay Forever
Kommentar wurde am 09.12.2015, 19:51 von kultboy editiert.
10.05.2015, 17:42 Commodus (6219 
Wenn man sich hier die Berichte und Bilder zur Mega-CD-Fassung anschaut, sieht das wie eine sehr lieblose Umsetzung aus. Es steht auch geschrieben, das eine Modulversion für das MD nicht geplant sei.

Aber das ROM, welches ich gerade für das MD spiele sieht fantastisch aus und die Animation und Steuerung ist super!

Trotz der grafisch schöneren SNES und MD-Versionen ist mir die Amigafassung am liebsten.

Selbst über die GB-Version bin ich erstaunt, da sie tolle Animationen bietet, die ich dem Kekskasten gar nicht zugetraut hätte.

Die SMS-Version ist dagegen grauenhaft! Ruckhafte Animationen, schlechte Steuerung und grafisch unspektakulär.
07.11.2014, 14:00 SarahKreuz (10000 
Und hömma, nomma der Prinz. Nachdem ich vor kurzem mal wieder die GameBoy-Version gespielt habe, ist nun das Spin-Off auf dem Nintendo DS seit ein paar Tagen am Zug. Und ... was soll ich sagen ... hat bis auf das Setting und eine Story, die zwischen Sands of Time und Warrior Within spielt, so rein gar nix mehr mit dem Ur-Plattformer zu tun. Auf dem DS ist es ein Rundentaktikgeplänkel geworden. Kombiniert mit Karten sammeln (und ausspielen) um den Kampfverlauf zu beeinflussen. Spielt sich wie ein Hybrid aus Battles Isle, Fire Emblem - mit ner Prise Magic, the Gathering, was die 200 sammelbaren Karten angeht. Beschissen, oder? Voll das Thema von Prince of Persia verfehlt.
Na ja, eigentlich schon. Aber nach 3 Maps war ich dem Spiel schon total verfallen, denn es ist saugut gemacht und bietet eine fast optimale Balance zwischen einem dynamischen, intuitiven Vorgehen und einem gegrüble, wie man denn nun am besten die eigene Streitmacht vorrücken lässt. Ein echter Geheimtipp, das Dingen. Wäre mir hundert Pro entgangen, wenn es in den GameStop-Läden nicht für schlappe 3,99 verscherbelt werden würde. Das nimmt man spontan mit, zu dem Preis Ansonsten hätte ich's eher mal liegen gelassen. Denn mal ehrlich: wer erwartet denn bei einem ""Battles of Prince of Persia"" von Ubisoft nicht in erster Linie, dass man da nur den Namen nutzt, um die schnelle Kohle zu machen? Aber mitnichten. Tolles Spiel! Wird beim GameStop vielleicht so dermaßen verramscht, eben weil die allermeisten ein Jump 'n' Run erwarten. Aber nee; Ein verdammt ansprechendes Strategie-Spielchen ist am Ende daraus geworden, und dürfte die meisten Prince of Persia-Fans vor den Kopf stossen.

Sauber, Ubisoft.
Kommentar wurde am 07.11.2014, 14:08 von SarahKreuz editiert.
30.10.2014, 18:17 SarahKreuz (10000 
Mal wieder für den GameBoy rausgekramt - und immer noch prima. Ich frag mich, ob es gegen die C64-Version anstinken kann. Die hab ich zwar noch nicht gespielt, aber besser aussehen tut sie ja.
10.06.2014, 02:03 Retro-Nerd (13460 
Tolles Cover Artwork (als PDF download) für die exklusive C64 EasyFlash Version. Paßt wohl genau in die Cartridge Boxen, die RGCD derzeit mit seine neuen C64 Carts verkauft.
14.11.2013, 04:55 Twinworld (2716 
Das,dass Spiel auch auf der Engine erschienen ist wusste ich gar nicht.
Man Lernt nie aus.
25.06.2013, 07:24 Twinworld (2716 
Hatte zuerst die Amiga Version des Spiels die mir nicht so gefallen hat.
Das lag Hauptsächlich an der hakeligen Steuerung.
Habe es dann später auf dem SNES gespielt und finde auch das,dass die beste Umsetzung ist.
8 Punkte für die SNES-Version!
17.02.2013, 21:22 Pat (6202 
Die SNES-version hat auch mehr Content. Deshalb auch das längere Zeitlimit.

Ich muss zugeben, dass ich die PC Version von prince of Persia nie ohne am Zeitlimit zu drehen (Megahertz) geschafft habe.
Die SNES Version ist nicht ganz doppelt so lang wie die PC Version aber hat das doppelte Zeitlimit - das habe ich dann auch ganz knapp geschafft.
Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!