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Power Play 10/94




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (18)Seiten: [1] 2   »
07.05.2013, 06:19 Twinworld (202 
Mal was anderes dachte ich und habe mir die Amiga-Version gekauft.
War dann doch etwas entäuscht weil ich das rumgefummele mit dem Ball nervtötent fand.
Die Steuerung hätte einfach etwas flüssiger von der Hand gehen müssen.
So wurde es mir dann doch zu langweilig und das ist eigentlich ja schade denn die Idee dahinter ist ja gut.
14.07.2012, 16:40 Hudshsoft (488 
Besser als "Marko's Magic Football", aber man merkt, dass es nicht aus Japan kommt - dafür ist es vom Leveldesign her zu gewöhnlich und vom Scrolling her zu hektisch (so ähnlich wie "Cool Spot"). Die Musik ist allerdings ziemlich gut (zumindest auf SNES).
14.07.2012, 13:50 LordRudi (487 
Trotz der Idee mit dem Ball: Bei mir kam nie eine Begeisterung auf. Dennoch total solide, ne sehr gute 6, die auch eine 7 sein könnte.
25.07.2011, 21:06 Retro-Nerd (6005 
War durchaus ein origineller Platformer. Mit etwas Übung kann man nette Kunststücke mit dem Ball anstellen. Technisch sehr sauber programmiert.
20.05.2011, 17:04 Atari7800 (2072 
Genial auch auf dem CD-32! Sollte man für das System haben!
26.03.2011, 10:58 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1746 
Für mich ist es auch nicht nachvollziehbar, wie die AG solch eine Vorabversion (ich sag nur "Football Kid") testen kann. Es sind ja nicht mal Gegner erkennbar und die Grafiken machen einen ziemlich tristen Eindruck.

"Vergleichen lässt sich das Spiel nicht, da es wie gesagt eine völlig neue Mischung aus 'Kick Off' und dem Klassiker 'Giana Sisters' ist."

Ja nee...is kla! Ich glaube dieser Satz sagt alles zur Test"kompetenz" des Redakteures.
25.03.2011, 20:51 DaBBa (184 
Was ist das denn für ein Vorab-Version-Review in der Amiga Games?

Die A500-Final-Version wurde in der Ausgabe 10/93 getestet und hat IIRC 90 % abgeräumt.
05.09.2010, 18:05 Atari7800 (2072 
Da kam ja ziemlich verspätet noch eine Jaguar Version! Die habe ich dann für 140 DM gekauft! Steht heute noch in meinem Regal!
03.01.2010, 19:59 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1746 
Meiner Meinung nach hatte der Fallrückzieher eher einen optischen Zweck. Bestenfalls war er dafür gut, bestimmte Gegenstände (auf höher gelegenen) Plattformen abzuräumen. Ich finde, dass man das Ballhandling nach kurzer Einarbeitungszeit gut im Griff hat.
03.01.2010, 05:42 SarahKreuz [Mod Videos] (3756 
War teilweise schon echt lästig das hantieren mit dem Fußball (weiß der Geier warum die Programmierer FALLRÜCKZIEHER da eingebaut haben - hat das irgendwer genutzt???). Aber das Spiel hatte einen gewissen Charme (und war technisch dank butterweichem Scrolling und hübscher Grafik auch nicht ganz ohne). Hat in jedem Fall eine ganze weile Spaß gemacht - auch wenn ich es heutzutage nicht mehr allzu lange spielen kann, kurioserweise. 7/10
06.11.2009, 15:36 Herr Planetfall [Mod] (3667 
Das könnte das Spiel tatsächlich besser machen. Vielleicht probier ich's irgendwann nochmal.
05.11.2009, 21:21 Filtertüte (340 
Herr Planetfall schrieb am 07.12.2008, 11:52:
Mache ich etwas falsch, oder ist es bei diesem Spiel normal, daß man sich nach jedem Schuß seine Waffe (den Fußball) im Level suchen gehen kann? Völlig nervtötend!

Einfach den Feuerknopf eine gute Sekunde gedrückt halten, wenn der Ball abhanden gekommen ist, dann hat man ihn wieder.
08.12.2008, 18:18 ShadowAngelKoD (278 
Interessant ist auf jeden Fall, das zur gleichen Zeit wie Soccer Kid noch ein anderes, mehr oder weniger identisches Spiel rauskam: Marko's Magic Football. Zumindest die SNES version davon hat eine "Bring den Ball zurück" Funktion, so das man nicht suchen muss

Soccer Kid fand ich aber auch alles andere als schlecht
07.12.2008, 11:52 Herr Planetfall [Mod] (3667 
Mache ich etwas falsch, oder ist es bei diesem Spiel normal, daß man sich nach jedem Schuß seine Waffe (den Fußball) im Level suchen gehen kann? Völlig nervtötend!
17.11.2007, 17:24 Spielenarr (209 
Ich bin eigentlich kein Fußballfan, aber mich hats lange begeistert. Ich fand die Idee mit dem Fußball sehr innovativ fürn Jump´n´Run. Das Spiel war aber dann nach ein paar Levels doch relativ schwer.
Super Sound, super Grafik und die Steuerung war gut gelöst.

Deshalb geb ich 9 Punkte für die A500-Version.
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