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Dick Tracy
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Entwickler: Titus   Publisher: Titus   Genre: Action, 2D, Film / TV   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 5/91
Testbericht
1/10
1/10
1/10
C64/128
1 Diskette
1170Jörn-Erik Burkert
ASM 2/91
Testbericht
7/12
7/12
6/12
Amiga
1 Diskette
291Bernd Zimmermann
ASM 3/91
Testbericht
7/12
6/12
2/12
6/12
6/12
5/12
6/12
4/12
2/12
Atari ST
PC
C64/128
2 Disketten
2 Disketten
1 Diskette
152Bernd Zimmermann
Play Time 5/91
Testbericht
95%
0%
0%
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78%
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0%
0%
92%
85%
82%
10%
PC
Atari ST
Amiga
C64/128
2 Disketten
2 Disketten
1 Diskette
1 Diskette
4676-
Power Play 3/91
Testbericht
15%
13%
23%
13%
17%
15%
16%
16%
8%
8%
8%
8%
C64/128
Atari ST
PC
Amiga
1 Diskette
2 Disketten
2 Disketten
1 Diskette
4057Volker Weitz
Power Play SH 3/91
Testbericht
--8%
8%
8%
8%
C64/128
Atari ST
PC
Amiga
1 Diskette
2 Disketten
2 Disketten
1 Diskette
391Martin Gaksch
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Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (69)Seiten: «  1 2 [3] 4 5   »
09.06.2010, 21:38 Retro-Nerd (9802 
In der Tat, da bin ich sprachlos. Gibt es mehr GX4000 Titel mit sauberen Scrolling?

Edit: Robocop 2 und Navy Seals scrollen auch butterweich. Scheint ja fast eine Verschwörung zu sein.
Kommentar wurde am 09.06.2010, 21:50 von Retro-Nerd editiert.
09.06.2010, 21:36 viddi (590 
Retro-Nerd schrieb am 09.06.2010, 21:33:
Da muß ich wohl Ausschau nach der GX4000 Fassung machen. Die CPC Diskettenversion hat überhaupt kein Scrolling, da werden die Bilder umgeschaltet.


Stimmt. Die GX bzw. Plus Version hat blitzsauberes 50hz-Scrolling.

Die Cart gibt´s auch auf cpc-power.com!
09.06.2010, 21:33 Retro-Nerd (9802 
Da muß ich wohl Ausschau nach der GX4000 Fassung machen. Die CPC Diskettenversion hat überhaupt kein Scrolling, da werden die Bilder umgeschaltet.
09.06.2010, 21:21 viddi (590 
Die CPC Plus-Version war nett.
Schöne Grafik, flüssiges Scrolling (huhu Retro-Nerd ) und...ähm...lahmer Sound.

Dick Tracy CPC Plus
09.06.2010, 17:15 docster (3200 
Diese Spiele - Erfahrung blieb mir nicht erspart, weshalb ich mich der Einser - Wertung anschließe.

Mir sind Amiga und C64 - Version von "Dick Tracy" ( leider ) geläufig.

Spiele - Erfahrung ist gleichwohl zu hoch gegriffen; Präsentation, Technik, Gameplay - alles wirklich unsagbar schlecht.

Da kann man mit noch so viel gutem Willen herangehen, es bleibt nur ein Prädikat: "UNSPIELBAR"!
30.03.2008, 19:45 Majordomus (2171 
Ohe je, Dick Tracy. Das musste ich auch unbedingt spielen (habe der Play-Time bei der Erstausgabe noch Glauben geschenkt )
Spiel ist natürlich Schrott. Da spiele ich doch lieber Robocop, dort wurde das (ähnliche) Spielprinzip richtig gut umgesetzt.
04.03.2008, 09:49 Herr Planetfall [Mod] (3857 
Oh Mann, drei Stimmen und eine Gesamtwertung von 1.00.
28.06.2007, 14:24 Dragondancer [Mod] (960 
würgs.....spiel ist so schlecht, da hilft nicht mal die grafik! selbst wie ich das spiel als junior gespielt habe, und als kind hab ich ich ne menge schlechte spiele gespielt die mir doch gefallen haben, war es für mich ne gurke hoch 10.
28.06.2007, 14:03 timm (209 
arctangent schrieb am 23.04.2007, 18:45:
Für Gourmets: Der eigentliche Abschuss in dem PT-Test ist ja der Screenshot von der Highscore-Liste.


Nicht schlecht, Platz 1, ganz knapp vor 000000 Punkten

Was tut man nicht alles, um sein geschundenes Ego wieder ein bisschen aufzupolieren.
04.06.2007, 17:02 Jet Li 2007 (91 
Absoluter Schrott auf den Home-Computern, aber die MD Version war gut..
23.04.2007, 19:02 Lari-Fari (1842 
Wobei man sich ja schon fragen kann, wer denn dieser "Acee__" ist. Also: Wer ist Acee__? Wer's weiß kriegt einen Luftballon ( ).
23.04.2007, 18:51 Herr Planetfall [Mod] (3857 
Danke für den Tip! Da waren Profis am Werk!
23.04.2007, 18:45 arctangent (327 
Für Gourmets: Der eigentliche Abschuss in dem PT-Test ist ja der Screenshot von der Highscore-Liste.
19.04.2007, 17:55 Klafki (34 
Der Film war schon megaübel. Aber das Spiel hat es doch tatsächlich geschafft diesen zu toppen.
14.02.2007, 01:28 DasZwergmonster (3161 
Grad eben zum ersten Mal die C64-Version angespielt. Und die Play Time-Redaktion hat recht! Es geht noch schlechter als auf dem Amiga!

Die Spielfigur ist halb durchsichtig, dort wo zB der Gürtel des Mantels sein sollte, ist einfach nichts, geht man bei einem blauen Haus vorbei, ist der Gürtel blau, kommt man zu einem braunen Haus, ist er braun.

Das Flackern der Gegner am Amiga (wie bereits damals geschrieben) ist anscheinend wirklich so "gewollt"...denn am C64 ist gleich, die Gegner verschwinden einfach, und tauchen dann plötzlich aus dem Nichts wieder auf

Grafisch ist unter aller Kanone, das Scrolling schämt sich der Bezeichnung Scrolling, die Sprites sehen nicht aus wie von 1990, 1980 triffts da schon eher. Und der Grafiker (der seit dem Spiel wohl arbeitslos ist) scheint auch noch farbenblind zu sein. Selten so was hässliches gesehen

...über das Leveldesign mag ich mich jetzt gar nicht auslassen, es gibt einfach keins. Einfach von links nach rechts laufen, Gegner umhauen (sofern sie mal sichtbar sind), und hoffen, das der Level bald mal zu Ende ist

...aber die Krone setzt in der C64-Version der Umstand auf, das ich beispielsweise den ersten Level mit voller Energie abschliesse, und den zweiten plötzlich ohen ersichtlichen Grund mit nicht mal ein drittel voller Energie starte? Was soll denn der Scheiss???
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