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Secret Weapons of the Luftwaffe
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Bisher 16 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.25
PC
Entwickler: Lucasfilm Games   Publisher: Lucasfilm Games   Genre: Simulation, 3D, Fliegen, Kriegsspiel   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 11/91
Testbericht
9/12
9/12
9/12
PC
4 Disketten
1354Michael Anton
PC Joker 6/91
Testbericht
89%
72%
87%
PC
4 Disketten
387Max Magenauer
PC Player 7/94
Testbericht
--79%
PC
4 Disketten
189Florian Stangl
Play Time 11/91
Testbericht
95%
45%
83%
PC
4 Disketten
85Mathias Ritz
Power Play 11/91
Testbericht
82%
60%
88%
PC
4 Disketten
1082Michael Hengst
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Spiel in diesen Compilation enhalten: LucasArts Classic Simulations

Serie: Secret Weapons of the Luftwaffe, Secret Weapons of the Luftwaffe: P-38 Lightning Tour of Duty, Secret Weapons Over Normandy, Secret Weapons of the Luftwaffe: DO 335 Pfeil

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (39)Seiten: [1] 2 3   »
17.04.2023, 11:00 Bearcat (3856 
Knispel schrieb am 17.04.2023, 10:43:
ScroogeMcDuck schrieb am 17.04.2023, 09:23:
@Knispel
Bei dem Zitat geht es um das von Gunnar erwähnte European Air War von 1998, das passt also schon.


Ups… tja, wer lesen kann…

Mit seinen 256 Farben könnte man schon meinen, "EAW" käme aus 1991. Und es war noch stolz drauf!
Jaja, 3D und 50 Flugzeuge am Himmel und überhaupt, ist ja gut Gunnar!
17.04.2023, 10:43 Knispel (623 
ScroogeMcDuck schrieb am 17.04.2023, 09:23:
@Knispel
Bei dem Zitat geht es um das von Gunnar erwähnte European Air War von 1998, das passt also schon.


Ups… tja, wer lesen kann…
17.04.2023, 09:23 ScroogeMcDuck (317 
@Knispel
Bei dem Zitat geht es um das von Gunnar erwähnte European Air War von 1998, das passt also schon.
17.04.2023, 08:27 Knispel (623 
FincasKhalmoril schrieb am 16.04.2023, 23:32:
Tja, das war echt nach meiner Zeit. Da war ich durch Zivi und dann das Studium einfach nicht mehr „drin“. Höre heute tatsächlich zum ersten Mal davon. Bei mir ist die nostalgische Grenze ziemlich genau 1996. Danach hab ich zwar nicht mit dem Spielen aufgehört, aber es nahm einen ganz anderen Platz ein.


Der Titel ist doch Ende 1991 erschienen? Oder mache ich gerade einen Denkfehler?
16.04.2023, 23:32 FincasKhalmoril (216 
Tja, das war echt nach meiner Zeit. Da war ich durch Zivi und dann das Studium einfach nicht mehr „drin“. Höre heute tatsächlich zum ersten Mal davon. Bei mir ist die nostalgische Grenze ziemlich genau 1996. Danach hab ich zwar nicht mit dem Spielen aufgehört, aber es nahm einen ganz anderen Platz ein.
16.04.2023, 20:48 Gunnar (4889 
FincasKhalmoril schrieb am 16.04.2023, 20:29:
Ich weiß gar nicht, ob es einen besseren Flugsimulator im 2. Weltkrieg gab. Eventuell Aces over the Pacific.

"European Air War" natürlich. Es sei denn, du ziehst willkürlich eine Grenze bis 1994 oder so.
16.04.2023, 20:29 FincasKhalmoril (216 
Das mochte ich sehr. Habs gerne auf nem 486/33Mhz gespielt. Vor allem der Taktiktwil war seiner Zeit weit voraus!
Ich weiß gar nicht, ob es einen besseren Flugsimulator im 2. Weltkrieg gab. Eventuell Aces over the Pacific.
14.07.2020, 10:04 mark208 (1173 
ich wollte auch gar nicht sagen, dass ich das unmöglich finde. Aber wenn ich ein Spiel wie BOB spiele und Spaß an Bombermissionen habe und dann SWOTL einherkommt und auf einmal die Mission nicht mehr Richtung London oder Coventry geht, dann sage ich besser gar nichts. Aber so oh je, Mission nach Dresden aber egal, finde ich einfach wenig, hier hätte man durchaus mehr reflektieren können, dass es eben ein Spiel bleibt auch wenn einen die Namen vertrauter sind als beim Vorgänger.
13.07.2020, 21:19 DaBBa (3187 
Das Thema "zivile Ziele" ist ohnehin eines für sich, bis heute. Bis heute wirkt es negativ auf Alterseinstufungen, wenn man in einem Shooter unbewaffene Zivilisten erschießen kann.
Bei Modern Warfare 2 hatte Activision damals in der berühmt-berüchtigten No Russian-Mission dem Spieler der deutschen Version klammheimlich verboten, Zivilisten abzuschießen (obwohl man eine Uncut-Version in Deutschland versprochen hatte). Man sollte als Spieler zwar bei der Mission mitmachen, durfte aber vom Spiel her nur in die Luft und auf bewaffnete Polizisten schießen.
Möglicherweise hatte die USK gedroht, keine Ab-18-Einstufung zu vergeben, falls dies nicht so angepasst würde.

Wolfenstein 3D wurde damals durchaus kritisiert. Offiziell vertrieben wurde es in Deutschland nicht, aber allgemein musste sich id Software den Vorwurf gefallen lassen, die überreichliche NS-Symbolik provokativ eingebaut zu haben.
13.07.2020, 17:39 Rockford (2160 
Wolfenstein wurde anfangs als Shareware vertrieben. Wenn man keine große Hintergrundgeschichte hat bzw. anbieten möchte, sind Nazis die beste Sorte Gegner, da eine Hintergundgeschichte nicht extra noch erzählt werden muss. Die sollte jedem geläufig sein.

Simulationen haben die Angewohnheit, simulieren zu wollen. Nicht nur das Fluggerät etc., sondern auch das Setting. Wenn man den Spieler eine B-17 nicht über Proxima Centauri fliegen lassen möchte, muss zwangsläufig eine historische Komponente her.

Solange alls mit den Gesetzen vereinbar ist, liegt die Entscheidung beim Spieler, was er sich zumuten möchte. Fühle ich mich mit einem Setting unwohl, spiele ichs halt nicht, mache aber auch kein Faß auf um anderen Spielern ihr Erlebnis zu vermiesen.
13.07.2020, 16:55 Gunnar (4889 
Grumbler schrieb am 13.07.2020, 15:57:
und opi abknallen bei wolfenstein 3d is ok

Was könnten die Reichsbedenkenträger bei Power Play und ASM zu sowas gedacht haben? Wahrscheinlich etwas in der Art von: Das waren ja alles Nazis - noch dazu natürlich in einer solchen Form dargestellt, die jedem mündigen, aufgeklärten Staatsbürger als künstlerische Überzeichnung erkennbar sein sollte. Denn "Wolfenstein" ist ja auch, anders als Berlin, Dresden oder Ruhrgebiet, ein fiktiver Ort. Hier dagegen ist das nicht so klar, auf was oder wen man da genau Bomben wirft - und die benannten Städte wurden im Weltkrieg ja tatsächlich zu großen Teilen ausgebombt. Davon abgesehen hat die in "SWOTL" auf alliierter Seite dem Spieler aufgetragene Bombardierung von Fabriken, Bahnhöfen und sonstiger Infrastruktur in der Realität indirekt natürlich doch sehr viel Leid über die Zivilbevölkerung gebracht, denn ausschließlich "kriegswichtig" war kaum etwas davon.

Allerdings sollte natürlich klar sein (und das ist jetzt meine Meinung und nicht etwa die, die ich den Herren Anton, Hengst und Weitz unterstellen würde... ), dass "SWOTL" hier natürlich den Nachteil hat, eben "Simulation" sein zu wollen und deshalb in der Tat ein paar simple Polygonflächen als "Dresden" oder "Berlin" und die Flugzeuge eben als "B-17", "Bf-109" & Co. ausweist. Und da fängt dann immer für irgendwen Identifikation an und es werden deshalb Dinge in das Spiel hineinprojiziert, die nicht drin sind und entsprechend für das Spiel auch keine Bedeutung haben. Mal so als Beispiel aus einer ganz anderen Richtung: Genau deshalb waren die "Autobahn Raser"-Teile (und ihren internationalen Pendants) auch so erfolgreich. Weil auf den Straßenschildern und in den Streckenbeschreibungen "Köln", "Berlin" und "München" stand, auch wenn die Städte im Spiel kaum nennenswerte Ähnlichkeiten mit den Originalen hatten.
Kommentar wurde am 13.07.2020, 16:56 von Gunnar editiert.
13.07.2020, 15:57 Grumbler (1440 
und opi abknallen bei wolfenstein 3d is ok
13.07.2020, 09:59 mark208 (1173 
Schade, dass scheinbar einige festgestellt haben, dass eine Bombardierung deutscher Ziele in ihnen gemischte Gefühle auslösen aber sich dann damit gar nicht auseinander setzen und auch nicht die Tests zu BOB hinterfragen.
23.08.2019, 10:26 tschabi (2616 
gibt auch eine tolle compilation mit 1942 battlehawks,tfh samt allen Erweiterungen und swotl samt allen Erweiterungen...……….eine der besten ww2 sims sammlungen
23.08.2019, 10:23 tschabi (2616 
im zuge eines retro-flugsims-abend wieder rausgeholt......macht auch heute noch spass….nebenbei habe ich wieder eine stunde mit dem lesen des Handbuchs verbracht.....damals waren diese beilagen einfach genial und lieferten tolles geschichtliches material(speziell der wälzer von aotp).
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