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Maniac Mansion
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Ausgabe |
Test/Vorschau (18) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | 64er Sonderheft SH TT 1/91
| Testbericht
| 8/10
| 8/10
| 9/10
| C64/128
| 1 Diskette
| 938 | -
| Amiga Joker SH 4/93
| Testbericht
| 65% 62% 62% 59%
| 61% 55% 58% 15%
| 82% 80% 80% 74%
| C64/128 Atari ST Amiga PC
| 1 Diskette 1 Diskette 2 Disketten 2 Disketten
| 8609 | Max Magenauer
| Amiga Joker 2/90
| Testbericht
| 71%
| 54%
| 75%
| Amiga
| 2 Disketten
| 6849 | Max Magenauer
| ASM 11/87
| Testbericht
| 9/12
| 9/12
| 10/12
| C64/128
| 1 Diskette
| 6498 | -
| ASM 10/89
| Testbericht
| 7/12
| - | 10/12
| Atari ST
| 1 Diskette
| 1498 | Michael Suck
| ASM 6/93
| Testbericht
| 5/12
| 3/12
| 7/12
| NES
| 2 MBit Modul
| 1243 | Klaus Trafford
| ASM 2/90
| Testbericht
| 7/12
| - | 10/12
| Amiga
| 2 Disketten
| 743 | Michael Suck
| ASM 1/88
| Testbericht
| ohne Bewertung | C64/128
| 1 Diskette
| 487 | -
| ASM 4/90
| Testbericht
| 7/12
| - | 10/12
| PC
| 2 Disketten
| 256 | Michael Suck
| ASM 1/93
| Testbericht
| ohne Bewertung | Amiga
| 2 Disketten
| 45 | Klaus Trafford
| Happy Computer SH 21
| Testbericht
| 78%
| 80%
| 88%
| C64/128
| 1 Diskette
| 1109 | Boris Schneider-Johne
| HC Spiele-Sonderteil 10/87
| Testbericht
| 78%
| 80%
| 88%
| C64/128
| 1 Diskette
| 7627 | Boris Schneider-Johne
| Megablast 1/92
| Testbericht
| 72%
| 54%
| 85%
| NES
| 2 MBit Modul
| 6223 | -
| PC Player 11/93
| Testbericht
| - | - | 86%
| PC
| 1 Diskette
| 345 | Heinrich Lenhardt
| Play Time 2/92
| Testbericht
| 95%
| 95%
| 92%
| NES
| 2 MBit Modul
| 582 | Reinhard Schmidt
| Power Play 11/89
| Testbericht
| - | - | 88%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 925 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 3/90
| Testbericht
| 77% 77%
| 54% 62%
| 88% 88%
| PC Amiga
| 2 Disketten 2 Disketten
| 793 | Henrik Fisch
| Video Games 2/91
| Testbericht
| 72%
| 54%
| 84%
| NES
| 2 MBit Modul
| 800 | Heinrich Lenhardt
|
| User-Kommentare: (314) | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 › » |
26.10.2014, 13:22 Retro-Nerd (13465) | |
Habt ihr was an den Ohren? Die NES Musik ist total daneben. In jeglicher Hinsicht. Kann man nur ertragen wenn man den Ton ganz abdreht! |
25.07.2014, 07:27 Pat (6212) | |
Hudshsoft schrieb am 24.07.2014, 15:26: Die NES-Umsetzung kann man sich ja schon fast wegen der Musik zulegen . Man kann diese Version übrigens per ScummVM auch recht bequem mit der Maus(!) spielen. Die Musik der einzelnen Jugendlichen fetzt schon - auch wenn es auf die Dauer natürlich dann eintönig wird. Zumindest bei meinem Spielstil: Ich benutze Dave als meinen Hauptcharakter und die anderen beiden eigentlich nur, wenn ich sie gerade brauche. Da spielt dann natürlich 80% Daves Thema. Wenn man die Musikbegleitung weglässt, gefällt mir die Amiga Version aber immer noch am besten. |
24.07.2014, 16:10 Berghutzen (3621) | |
Grumpy Gamer ist ja ein Spitzen Blog, wenn auch relativ überschaubar. Aber die Qualität der Inhalte ist genial. |
24.07.2014, 15:26 Hudshsoft (878) | |
Die NES-Umsetzung kann man sich ja schon fast wegen der Musik zulegen . Kommentar wurde am 24.07.2014, 15:26 von Hudshsoft editiert. |
24.07.2014, 09:12 Kitchen2010 (119) | |
Ron Gilbert hat einige Konzeptzeichnungen von damals aus Maniac Mansion hochgeladen! Echt interessant. Da gibt es sogar noch mehr, hier die Links: 20 Years of SCUMMThe Making of Maniac MansionManiac Mansion Design NotesManiac Mansion Design DocKommentar wurde am 24.07.2014, 09:13 von Kitchen2010 editiert. |
23.07.2014, 21:22 kultboy [Admin] (11495) | |
Ron Gilbert hat einige Konzeptzeichnungen von damals aus Maniac Mansion hochgeladen! Echt interessant. |
24.02.2014, 20:26 jan.hondafn2 (2405) | |
Commodus schrieb am 15.02.2014, 20:53: Edna war aber auch gefährlich: Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär... @janhonda Zitat von Dir. Das nächste Mal zitierst Du mich gefälligst richtig!! Schön zu lesen, dass ein alter Beitrag solch eine Resonanz auslöst. Ednas Verfolgungshatz ist aber auch ein ganz markanter Punkt im Spiel, den jeder passionierte Adventure-Spieler irgendwo im Gedächtnis hat. Diese Szene liefert ja schon fast genügend Stoff für eine Doktor-Arbeit. Auch das Eigenleben der Familie Edison bietet enorm viel Raum für Analysen und Studien. Vielleicht gibt es ja schon Publikationen, in denen das Spiel näher erörtert/untersucht wurde? |
17.02.2014, 23:11 Flat Eric (683) | |
Unbedingt in die Gametrailers-Show Pop Fiction reinschauen, wer das Spiel damals auf dem NES gespielt hat sich über den Hamster in der Mikrowelle gewundert hat: Pop Fiction - Maniac Mansion: Microwaving the Hamster on NES |
16.02.2014, 21:15 drym (4220) | |
Der Name "Edna" alleine |
16.02.2014, 20:53 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Die Referenz an Psycho ist aber auch schon anderweitig vorhanden.Ich meine die Mumie von Cousin Ted (oder war es Tod ?) in der Badewanne. |
16.02.2014, 19:43 Bren McGuire (4804) | |
Was bei "Psycho" die berühmte Dusch-Messerszene ist, ist bei "Maniac Mansion" die Küchenverfolgungsjagd mit Edna... |
16.02.2014, 19:39 phlowmaster (561) | |
Commodus schrieb am 15.02.2014, 20:53: Edna war aber auch gefährlich: Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär... @janhonda Zitat von Dir. Oh ja. Stück für Stück habe ich mich auf dem C-64 per Joystick voran getastet bis Edna mich entdeckte.Anschliessend,dem Herzinfarkt nahe hekisch zum Ausgang geklickt. |
15.02.2014, 21:24 Bren McGuire (4804) | |
"Altersschwach" ist genau das richtige Wort, schließlich schaffte sie es ja noch nicht einmal, den Spieler ins Esszimmer zu verfolgen! Andererseits ist es mit den Zombies aus "Resident Evil" ja genauso... |
15.02.2014, 20:53 Commodus (6223) | |
Edna war aber auch gefährlich: Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär... @janhonda Zitat von Dir. Kommentar wurde am 15.02.2014, 20:57 von Commodus editiert. |
15.02.2014, 20:45 Schlampf (9) | |
Gott, was habe ich mich erschrocken, als Edna am Anfang des Spiels den Kühlschrank zuknallte und hinter mir her rannte. An den Herzaussetzer kam kein Spiel mehr ran...! | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 › » |
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