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Maniac Mansion
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C64/128
NES
Entwickler: Lucasfilm Games   Publisher: Lucasfilm Games   Genre: Adventure, 2D, Humor, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (18) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
8/10
8/10
9/10
C64/128
1 Diskette
938-
Amiga Joker SH 4/93
Testbericht
65%
62%
62%
59%
61%
55%
58%
15%
82%
80%
80%
74%
C64/128
Atari ST
Amiga
PC
1 Diskette
1 Diskette
2 Disketten
2 Disketten
8609Max Magenauer
Amiga Joker 2/90
Testbericht
71%
54%
75%
Amiga
2 Disketten
6849Max Magenauer
ASM 11/87
Testbericht
9/12
9/12
10/12
C64/128
1 Diskette
6498-
ASM 10/89
Testbericht
7/12
-10/12
Atari ST
1 Diskette
1498Michael Suck
ASM 6/93
Testbericht
5/12
3/12
7/12
NES
2 MBit Modul
1243Klaus Trafford
ASM 2/90
Testbericht
7/12
-10/12
Amiga
2 Disketten
743Michael Suck
ASM 1/88
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
487-
ASM 4/90
Testbericht
7/12
-10/12
PC
2 Disketten
256Michael Suck
ASM 1/93
Testbericht
ohne BewertungAmiga
2 Disketten
45Klaus Trafford
Happy Computer SH 21
Testbericht
78%
80%
88%
C64/128
1 Diskette
1109Boris Schneider-Johne
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
78%
80%
88%
C64/128
1 Diskette
7627Boris Schneider-Johne
Megablast 1/92
Testbericht
72%
54%
85%
NES
2 MBit Modul
6223-
PC Player 11/93
Testbericht
--86%
PC
1 Diskette
345Heinrich Lenhardt
Play Time 2/92
Testbericht
95%
95%
92%
NES
2 MBit Modul
582Reinhard Schmidt
Power Play 11/89
Testbericht
--88%
Atari ST
1 Diskette
925Heinrich Lenhardt
Power Play 3/90
Testbericht
77%
77%
54%
62%
88%
88%
PC
Amiga
2 Disketten
2 Disketten
793Henrik Fisch
Video Games 2/91
Testbericht
72%
54%
84%
NES
2 MBit Modul
800Heinrich Lenhardt
Partnerseiten:
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Mitglieder die das Spiel noch spielen wollen: (6)
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Mitglieder die das Spiel durchgespielt haben: (41)
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Spiel in diesen Compilation enhalten: LucasArts Classic Adventures, LucasArts Koffer, Zehn Adventures - Die Adventure Spielesammlung

Serie: Maniac Mansion, Maniac Mansion: Day of the Tentacle

Auszeichnungen:






Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, PC
Kategorie: Apple, Spiel
User-Kommentare: (314)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
26.10.2014, 13:22 Retro-Nerd (13465 
Habt ihr was an den Ohren? Die NES Musik ist total daneben. In jeglicher Hinsicht. Kann man nur ertragen wenn man den Ton ganz abdreht!
25.07.2014, 07:27 Pat (6212 
Hudshsoft schrieb am 24.07.2014, 15:26:
Die NES-Umsetzung kann man sich ja schon fast wegen der Musik zulegen .


Man kann diese Version übrigens per ScummVM auch recht bequem mit der Maus(!) spielen. Die Musik der einzelnen Jugendlichen fetzt schon - auch wenn es auf die Dauer natürlich dann eintönig wird.
Zumindest bei meinem Spielstil: Ich benutze Dave als meinen Hauptcharakter und die anderen beiden eigentlich nur, wenn ich sie gerade brauche. Da spielt dann natürlich 80% Daves Thema.

Wenn man die Musikbegleitung weglässt, gefällt mir die Amiga Version aber immer noch am besten.
24.07.2014, 16:10 Berghutzen (3621 
Grumpy Gamer ist ja ein Spitzen Blog, wenn auch relativ überschaubar. Aber die Qualität der Inhalte ist genial.
24.07.2014, 15:26 Hudshsoft (878 
Die NES-Umsetzung kann man sich ja schon fast wegen der Musik zulegen .
Kommentar wurde am 24.07.2014, 15:26 von Hudshsoft editiert.
24.07.2014, 09:12 Kitchen2010 (119 
Ron Gilbert hat einige Konzeptzeichnungen von damals aus Maniac Mansion hochgeladen! Echt interessant.

Da gibt es sogar noch mehr, hier die Links:
20 Years of SCUMM
The Making of Maniac Mansion
Maniac Mansion Design Notes
Maniac Mansion Design Doc
Kommentar wurde am 24.07.2014, 09:13 von Kitchen2010 editiert.
23.07.2014, 21:22 kultboy [Admin] (11495 
Ron Gilbert hat einige Konzeptzeichnungen von damals aus Maniac Mansion hochgeladen! Echt interessant.
24.02.2014, 20:26 jan.hondafn2 (2405 
Commodus schrieb am 15.02.2014, 20:53:
Edna war aber auch gefährlich:
Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär...

@janhonda
Zitat von Dir.


Das nächste Mal zitierst Du mich gefälligst richtig!!

Schön zu lesen, dass ein alter Beitrag solch eine Resonanz auslöst. Ednas Verfolgungshatz ist aber auch ein ganz markanter Punkt im Spiel, den jeder passionierte Adventure-Spieler irgendwo im Gedächtnis hat. Diese Szene liefert ja schon fast genügend Stoff für eine Doktor-Arbeit. Auch das Eigenleben der Familie Edison bietet enorm viel Raum für Analysen und Studien.
Vielleicht gibt es ja schon Publikationen, in denen das Spiel näher erörtert/untersucht wurde?
17.02.2014, 23:11 Flat Eric (683 
Unbedingt in die Gametrailers-Show Pop Fiction reinschauen, wer das Spiel damals auf dem NES gespielt hat sich über den Hamster in der Mikrowelle gewundert hat:

Pop Fiction - Maniac Mansion: Microwaving the Hamster on NES
16.02.2014, 21:15 drym (4220 
Der Name "Edna" alleine
16.02.2014, 20:53 Frank ciezki [Mod] (3803 
Die Referenz an Psycho ist aber auch schon anderweitig vorhanden.Ich meine die Mumie von Cousin Ted (oder war es Tod ?) in der Badewanne.
16.02.2014, 19:43 Bren McGuire (4804 
Was bei "Psycho" die berühmte Dusch-Messerszene ist, ist bei "Maniac Mansion" die Küchenverfolgungsjagd mit Edna...
16.02.2014, 19:39 phlowmaster (561 
Commodus schrieb am 15.02.2014, 20:53:
Edna war aber auch gefährlich:
Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär...

@janhonda
Zitat von Dir.

Oh ja.
Stück für Stück habe ich mich auf dem C-64 per Joystick voran getastet bis Edna mich entdeckte.Anschliessend,dem Herzinfarkt nahe hekisch zum Ausgang geklickt.
15.02.2014, 21:24 Bren McGuire (4804 
"Altersschwach" ist genau das richtige Wort, schließlich schaffte sie es ja noch nicht einmal, den Spieler ins Esszimmer zu verfolgen! Andererseits ist es mit den Zombies aus "Resident Evil" ja genauso...
15.02.2014, 20:53 Commodus (6223 
Edna war aber auch gefährlich:
Sie sah nicht nur gemeingefährlich aus, sie schwingt auch ihre altersschwachen Knochen, um die Hauseindringlinge in den hauseigenen Kerker zu sperren. Der "Küchensprint" ist halt fast schon legendär...

@janhonda
Zitat von Dir.
Kommentar wurde am 15.02.2014, 20:57 von Commodus editiert.
15.02.2014, 20:45 Schlampf (9 
Gott, was habe ich mich erschrocken, als Edna am Anfang des Spiels den Kühlschrank zuknallte und hinter mir her rannte. An den Herzaussetzer kam kein Spiel mehr ran...!
Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »


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