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Thunder Force IV
Lightening Force: Quest for the Darkstar
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Bisher 27 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.94

Entwickler: Technosoft   Publisher: Sega   Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Megablast 1/92
Testbericht
91%
87%
87%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
779Peter Braun
Play Time 1/93
Testbericht
93%
89%
91%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
54Robert Reischmann
Power Play SH 4/92
Testbericht
--85%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
829Andreas Knauf
Power Play 10/92
Testbericht
84%
79%
85%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
671Knut Gollert
Video Games 9/92
Testbericht
86%
84%
85%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
508Andreas Knauf
Winfried Forster
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Serie: Thunder Force II, Thunder Force III, Thunder Force IV, Thunder Force V: Perfect System

Auszeichnungen:




Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, Mega Drive
Kategorie: Intro, Mega Drive
User-Kommentare: (43)Seiten: [1] 2 3   »
02.02.2024, 19:18 Grumbler (1440 
check ich nich, wie kommen die darauf, so was zu schreiben in the first place?

war das erst fuer eins dieser sega cd dinger geplant?
Kommentar wurde am 02.02.2024, 19:18 von Grumbler editiert.
02.02.2024, 18:35 Retro-Nerd (13460 
PlayTime liefert IMMER!
02.02.2024, 11:25 Aydon_ger (890 
Man muss sich eigentlich mal den Thunder Force IV Test aus der PlayTime 1/93 wünschen. Denn was dort im Test so geschrieben wurde, würde sicherlich für einigen Spaß sorgen.

"Diese auf die Speicherkapazität einer CD ausgelegte 'Verschwendung' an Bildern und auf die 12,5 MHz Taktfrequenz programmierte Animation, hat bei der Konvertierung auf die Cartridge (8 MHz, 8 M-Bit) ihren Tribut verlangt."

Ja, so habe ich auch geguckt
18.11.2023, 11:20 Edgar Allens Po (2838 
Meine Sammlung entstand 2010 rum in Form von WAV-Files.

Früher habe ich schon auch mal was auf Kassette aufgenommen, doch sonst auch immer das Spiel geladen.
17.11.2023, 23:26 nudge (1816 
Ich habe mir das kopieren gespart. Wenn ich Gute Musik wie die Maniacs of Noise hören wollte habe ich einfach den C64 eingeschaltet und das passende Spiel, Intro oder Demo geladen
17.11.2023, 23:12 Edgar Allens Po (2838 
Ich habe eine höchstfein selektierte Sammlung an Amiga, C64- und CPC-Tracks.
Leider muss ich sagen, dass mir Musiken von Mega Drive oder PC-Engine nicht unbedingt gefallen, wobei ich da hin und wieder auch schon echt gute Sachen gehört habe. Kenne allerdings auch wenig diesbezüglich. Doch so generell hat der Klang was...na ja, ich weiß nicht.
17.11.2023, 22:03 Gunnar (4890 
Ich hatte nur mal über diese Jukebox Sachen aus "Whale's Voyage" auf MC aufgenommen (und natürlich das "Dies Irae" aus dem Trailer zu "Command & Conquer: Alarmstufe Rot"). Ist aber nicht gut draufgekommen, mit 10-11 Jahren hatte ich einfach keine Ahnung von Begriffen wie Ausgangs- und Eingangspegel.
17.11.2023, 21:02 Hudshsoft (878 
90sgamer schrieb am 17.11.2023, 13:40:
Habt ihr eigentlich auch Kassetten mit euren Lieblings-Soundtracks aus MD-Spielen zusammengestellt? Ich schon. Es gab eine für die Sonics (da waren auch diese -rückblickend betrachtet- miesen Werbesongs drauf), Biohazard Battle, Dragon's Fury oder eben auch TF IV. Lief dann gern mal nebenher, wenn Zocken kein Thema war...


PC Engine und Mega Drive habe ich mir hauptsächlich wegen der Spiele-Soundtracks gekauft. Und natürlich habe ich alles auf Tape aufgenommen, später auch auf CD. Meine Favoriten waren Streets Of Rage, Dragon's Fury, Thunderforce 3 und 4 und die "Superstar Soldier"-Sounds auf PC Engine.
Kommentar wurde am 17.11.2023, 21:09 von Hudshsoft editiert.
17.11.2023, 15:27 Edgar Allens Po (2838 
Ich habe auch solche Aufnahmen gemacht!

Allerdings nicht vom Mega Drive, weil ich keines hatte.
17.11.2023, 13:40 90sgamer (791 
Habt ihr eigentlich auch Kassetten mit euren Lieblings-Soundtracks aus MD-Spielen zusammengestellt? Ich schon. Es gab eine für die Sonics (da waren auch diese -rückblickend betrachtet- miesen Werbesongs drauf), Biohazard Battle, Dragon's Fury oder eben auch TF IV. Lief dann gern mal nebenher, wenn Zocken kein Thema war...
16.11.2023, 12:58 Edgar Allens Po (2838 
Vielleicht ein paar Parallaxebenen weniger.
16.11.2023, 05:24 Twinworld (2716 
Edgar Allens Po schrieb am 16.11.2023, 00:01:
Ich frage mich gerade, wie davon eine Umsetzung für den Amiga 500 aussehen könnte, wenn bestmöglich programmiert wird.


Wenn ein Computer das schafft dann der Amiga
16.11.2023, 00:01 Edgar Allens Po (2838 
Ich frage mich gerade, wie davon eine Umsetzung für den Amiga 500 aussehen könnte, wenn bestmöglich programmiert wird.
15.11.2023, 18:53 16-Bit Lars (94 
Topper Harley schrieb am 14.06.2020, 09:13:
Sensationelle Grafik, Kompositionen vom feinsten, Action ohne Ende, abwechslungsreiche Levels, riesige und extrem aufwändig gestaltete Sprites - und das von Anfang bis Ende.
8 Mbit, vollgestopft mit dem absolut Besten, was das Genre damals (plattformübergreifend) zu bieten hatte.


Absolute Zustimmung! Eines meiner absoluten Lieblingsspiele und ein zeitloser Klassiker. Mein 7-Jähriger Sohn hat das Spiel vor kurzem zum ersten Mal gesehen und mir beim Spielen zugeguckt. Der meinte: "Boar Papa, für ein uraltes Spiel sieht das echt krass aus!" Kindermund tut Wahrheit kund
15.11.2023, 14:01 Aydon_ger (890 
TF4 hätte in jedem Magazin ein klarer 90er Kanditat sein müssen, weil das Spiel im Grunde alles richtig macht.


Aus heutiger Sicht: Zustimmung. Ich denke mal, dass damals einfach mehr Vorsicht geherrscht hatte, da man einfach noch nicht absehen konnte, was demnächst noch so auf den Markt kommen würde. Meine Vermutung.
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