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R-Type III: The Third Lightning
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 18 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.23
Entwickler: Irem Publisher: Irem Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Man!ac 4/2005
| Testbericht
| 42%
| 38%
| 40%
| Nintendo Game Boy Advance
| Modul
| 203 | Raphael Fiore
| Play Time 4/94
| Testbericht
| 85%
| 81%
| 85%
| Super Nintendo
| 16 MBit Modul
| 1405 | Ulf Schneider
| Power Play 5/94
| Testbericht
| - | - | 90%
| Super Nintendo
| 16 MBit Modul
| 620 | Knut Gollert
| Video Games 4/94
| Testbericht
| 74%
| 68%
| 90%
| Super Nintendo
| 16 MBit Modul
| 693 | Robert Zengerle
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (36) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
23.09.2008, 15:32 Majordomus (2178) | |
Ich schaffe einfach nicht den Endboss im 4. Level Eigentlich hat der gar nicht mal so tolle Fähigkeiten, aber bei dem schnellen Drehen des Bildschirms verliere ich immer die Übersicht. Schade, hatte mich besonders aufs 5. Level gefreut, in dem die Gegner aus den Vorgänger T-Types auftauchen Trotzdem glaube ich, dass ich das Spiel nun bewerten kann: R-TypeIII ist ein herausragendes Shoot em up. Es ist zwar sehr hart und teilweise mehr als unfair, aber die Rücksetzpunkte sind stets fair gewählt und auch mit minimaler Bewaffnung kann man jede berenzlige Situation meistern. Die Level sind durchweg grafisch und soundtechnisch sehr stimmig und imposant. Da wurde ganze Arbeit geleistet. Das teilweise ruckelige Scrolling hat mich weniger gestört, da dadurch die Passagen einfacher wurden Wer einen actiongeladenen Shooter mit toller Atmosphäre sucht ist jedenfalls bei R-TypeIII genau richtig. |
22.09.2008, 12:32 Majordomus (2178) | |
Retro-Nerd schrieb am 20.09.2008, 18:58: Vielleicht hilft das hier weiter: R-Type III Level 3Danke für den Link, da sind wirklich sehr hilfreiche Tipps enthalten Bin jetzt im vierten Level. Brachial Schwer: nachdem ich das "Todesrad" nach dem hundertsen Versuch geschafft habe, kommt eine extra fiese Stelle, wo man nur die Gänge raten kann. Hat man mal die falschen gewählt, ist auch schon gleich Schluss. Meiner Meinung nach gehört so ein "Glücksspiel" nicht in einen Shooter Trotzdem ist das Level von der Atmosphäre her auch wieder ein absolutes Highlight. Mal schauen, ob ich heute noch wenigstens den Zwischenboss schaffe. |
20.09.2008, 21:18 dead (949) | |
Gabs das überhaupt als PAL? Habs nie hier gesehen. |
20.09.2008, 18:58 Retro-Nerd (13410) | |
Vielleicht hilft das hier weiter: R-Type III Level 3Kommentar wurde am 20.09.2008, 19:00 von Retro-Nerd editiert. |
20.09.2008, 18:50 Majordomus (2178) | |
Und wie zur Hölle kann man die riesen Krabbe im dritten Level besiegen??? Zuerst kann man etwas am Rücken wegschießen, aber dann finde ich einfach keinen "wunden" Punkt mehr. Kann mir jemand helfen? |
20.09.2008, 15:07 Majordomus (2178) | |
Die Shadow-Force Drone scheint mir doch die beste zu sein, da sie einem auch den Rücken freihält. Jedenfalls war das erste Level mit der Drone ein Spaziergang. Jetzt hänge ich gerade bei Level 2 beim Endboss fest. Hatte das Auge schon feuerot geschossen, nur um dann einen dummen Ausweichfehler zu machen. Zum Glück gibts unendlich viele Continues, also auf zur nächsten Runde |
19.09.2008, 19:35 Majordomus (2178) | |
Habs mir gerade für die VC geholt, um die Wartezeit auf Parodius (hoffentlich kommts bald) zu verkürzen. Welche Drone wählt ihr eigentlich am Anfang aus? Ich komme glaube ich mit der Klassik-Variante am besten zurecht. Könnte aber auch daran liegen, dass sie mir so vertraut ist |
20.03.2008, 11:30 death-wish (1345) | |
das Spiel ist irgendwie seltsam. Es ist zwar sehr gut gemacht,aber mich stört z.B. im 1. Level das sich da der Boden/Decke ständig bewegt. Da bleib ich lieber bei Gradius |
16.03.2008, 17:03 Falk Sturmfels (321) | |
Einer der Titel, die ich mir demnächst auf meine Wii runterladen werde. Das Ballergenre war früher mein Favorit, und heute rückt es wieder langsam nach oben. Der Kampf gegen die eigenen Reflexe ist einfach erfrischend. |
26.05.2007, 13:19 Majordomus (2178) | |
Lari-Fari schrieb am 25.05.2007, 23:01: Rechte Seite, Bild links oben: Sacht ma... Wird der R-Raumer da mit Spermien beschossen? So was nennt man Bionik, ein sehr angesagtes Forschunfsfeld. Für 1994 also wirklich seiner Zeit voraus. Die habens echt drauf die japaner EDIT: Oder sie sind einfach nur pervers... Genie und Wahnsinn liegen nunmal eng zusammen Kommentar wurde am 26.05.2007, 13:20 von Majordomus editiert. |
26.05.2007, 09:19 timm (209) | |
Lari-Fari schrieb am 25.05.2007, 23:01: Rechte Seite, Bild links oben: Sacht ma... Wird der R-Raumer da mit Spermien beschossen? Diese Japaner haben manchmal schon einen eigenartigen Stil. Im ersten R-Type gab´s einen Endgegner der mich irgendwie an ein weibliches Körperteil erinnerte (unter der Gürtellinie ) |
25.05.2007, 23:01 Lari-Fari (1848) | |
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08.03.2007, 04:01 timm (209) | |
Guter Nachfolger zu R-Type 1 und 2. Gerade die Rotations-Effekte haben mir gut gefallen, das war ja schon was orginelles bei den Ballerspielen. |
12.12.2006, 16:57 monty mole (1139) | |
Irgendwann konnt ich die ganzen Dreh und Pseudo 3D Effekte auf dem SNES nicht mehr sehen. Das war zwar wirklich recht cool für die damalige Zeit ist aber bei vielen Spielen echt bis zum Erbrechen ausgereizt worden. Oftmals sind bei den meisten Spielen bestimmte Spieleelemente einfach zu stark ausgereizt worden weil der Mode7 Chip ja so tolle Effekte zaubern konnte. |
15.09.2006, 14:12 Playfellow64 (6) | |
Hmmm... das einzige R-Type, das ich ohne zu schummeln geschafft habe. Muss wohl an den unendlichen Continues gelegen haben. Das Spiel fängt eher unspektakulär an, hat aber später einige gute Momente. Empfehlenswert! Auf dem SNES gibt es ja auch nicht so viele direkte Alternativen. | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
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