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Pandora
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.00

Entwickler: P.S.I. Software Designers   Publisher: Firebird   Genre: Action, Adventure, 2D, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/88
Testbericht
8/12
7/12
6/12
Atari ST
1 Diskette
513Bernd Zimmermann
Power Play 10/88
Testbericht
--53%
Amiga
1 Diskette
133Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: C64, Longplay
Kategorie: Amiga, Longplay
User-Kommentare: (15)Seiten: [1] 
20.01.2022, 15:36 markymark79 (750 
Total verdrängt dieses Game. Ich hatte / hab es im Original, hab aber als Kind Null geschnallt, was da zu tun ist. Das Lesen von Anleitungen war mit 9 noch nicht sooo meins scheinbar

Sieht für mich aber echt super aus:

https://www.youtube.com/watch?v=_MyrqDpZ7Yc

...auch grafisch für ´88 echt nett anzuschauen!
20.08.2015, 15:34 Eloton (318 
Ach ja, stimmt. Paranoia Complex in der kleinen und Cyberworld in der großen Packung. Aber wie dem auch sei, keines von beiden hat was mit diesem Pandora zu tun.
20.08.2015, 14:24 Retro-Nerd (13454 
Ehrlich gesagt gibt es das Spiel mit beiden Namen auf dem Amiga. Einmal Paranoia Complex (Erste Retail) und dann als Re-Release Cyberworld. Vertraue da mobygames einfach mal, denn keines der beiden scheint ein US Version mit anderen Namen zu sein.
Kommentar wurde am 20.08.2015, 14:24 von Retro-Nerd editiert.
20.08.2015, 14:16 Eloton (318 
Paranoia Complex hieß auf dem Amiga Cyberworld
18.01.2013, 11:48 Petersilientroll (1645 
Ja, scheint wohl die Amiga-Umsetzung von "The Paranoia Komplex" auf dem C64 zu sein.


Nein, sind zwei unterschiedliche Spiele.
18.01.2013, 11:24 Frank ciezki [Mod] (3803 
Ja, scheint wohl die Amiga-Umsetzung von "The Paranoia Komplex" auf dem C64 zu sein.
17.01.2013, 21:02 Pat (6201 
Basierte das Spiel nicht auf "Paranoia", dem vermutlich härtesten Pen&Paper-Rollenspielsystem aller Zeiten?
17.01.2013, 17:10 Wuuf The Bika (1251 
Hm, nie gespielt – sieht aber garnicht schlecht aus, gleich einmal antesten –
ich hatte immer schon ein Faible für Spiele, bei denen Leichen in Raumschiffen herumliegen
Kommentar wurde am 17.01.2013, 17:10 von Wuuf The Bika editiert.
23.09.2012, 12:48 Marco (3572 
Für Pandora hätte man auch die Jan Tenner-Lizenz beschaffen können - man stelle sich ein blondes Sprite mit roter Jacke und blauer Hose vor, Bösewicht die Leonen oder Zweisten - hätte prima vom Thema gepaßt und wäre eine klare Aufwertung gewesen. Den Ansatz und das Grundgerüst bringt Panodora mit!
07.04.2008, 17:25 Zaquarta (141 
Na ja... das Kampfsystem war ja wohl das bekloppteste überhaupt, was die ganze Atmosphäre zunichte machte (kapow-Zong-Crump). Und die Samples kommen mir irgendwie bekannt vor (aus Bubble Bobble).
04.05.2007, 15:31 Gast
Ich hab das Spiel damals nie so sonderlich kapiert. Meine Englischkenntnisse waren zu dem Zeitpunkt auch eher bescheiden...
18.10.2006, 12:29 Deathrider (1854 
Ich weiß bis heute nicht, um was es in dem Spiel ging, habs trotzdem immer wieder gern gespielt
04.10.2006, 08:47 tschabi (2616 
hat mir nicht so toll gefllen , grafik und atmosphäre waren gut,das spiel aber dezent langweilig.

dann lieber projekt firestart auf dem 64er,das war klar besser
03.10.2006, 12:23 DasZwergmonster (3273 
Kenne ich nicht... und wenn ichs kennen würde, dann wohl nur vom C64, aber am C64 hab ich wohl nix versäumt, wenn man sich die Screenshots dieser Version so ansieht: LINK

Die Grafik sieht auf den 16 Bittern wohl erheblich besser aus... und das Game selbst klingt interessant. Werd ich mir mal in der Amiga-Version ansehen.
29.09.2006, 22:52 Modrunner (3 
Ich fand das von der Atmosphäre her immer ziemlich klasse. Bin aber nie so wirklich weit gekommen. Ich erinnere mich lediglich an Sätze wie "My knucklebuster sure is a flexible tool". Oder so ähnlich. 6 von 12 ist allerdings ziemlich schwach.
Seiten: [1] 


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