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Wonder Boy in Monster Land
Super Wonder Boy in Monster World oder Bikkuriman World
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Bisher 62 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.02
Sega Master System
Entwickler: Westone   Publisher: Sega   Genre: Action, 2D, Fantasy, Jump 'n' Run   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/90
Testbericht
69%
59%
73%
Amiga
1 Diskette
364Michael Labiner
ASM 1/90
Testbericht
8/12
7/12
9/12
3/12
10/12
4/12
Atari ST
C64/128
2 Disketten
Diskette
680Michael Suck
ASM 2/90
Testbericht
8/12
9/12
10/12
Amiga
1 Diskette
394Michael Suck
ASM SH 3/88
Testbericht
10/12
6/12
10/12
Sega Master System
2 MBit Modul
326Michael Suck
Power Play 1/90
Testbericht
70%
68%
80%
Atari ST
2 Disketten
1930Michael Hengst
Power Play SH 2/90
Testbericht
--82%
80%
80%
78%
59%
NEC PC Engine
Sega Master System
Atari ST
Amiga
C64/128
HuCard
2 MBit Modul
2 Disketten
1 Diskette
Diskette
1205Michael Hengst
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Serie: Wonder Boy, Wonder Boy in Monster Land, Wonder Boy in Monster World, Monster World IV

Videos: 2 zufällige von 8 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Videospielautomat
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (129)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8 9   »
19.02.2008, 12:57 Retro-Nerd (13467 
Herr Planetfall schrieb am 19.02.2008, 07:25:
Abseits der Spielhalle ist die Wonderboy-Reihe halt auf dem Master System und dem Mega Drive am besten.


In der Tat, allerdings bezieht sich das nicht auf diesen zweiten Teil der Serie. Ich bin auch großer Wonderboy Fan, besonders Teil und V und VI der Reihe auf dem Sega Mega Drive sind grandios. Wobei Teil 1 des Ur-Wonderboy auf dem Master System auch sehr gelungen ist.
19.02.2008, 07:25 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Abseits der Spielhalle ist die Wonderboy-Reihe halt auf dem Master System und dem Mega Drive am besten.
19.02.2008, 04:54 Retro-Nerd (13467 
Ich finde die Computerumsetzungen alle nicht hitverdächtig. Das ruckelige Scrolling sorgt schnell für rote Augen. Auch die Grafik und der düdel Sound (ist z.B. für Amiga Verhältnisse sehr arm) können nicht überzeugen. Würde nicht mehr als 5-6 Punkte für diese schwache Umsetzung geben. Ist mir ein Rätsel, warum einige Magazine die 16-Bit Fassungen so hoch bewertet haben.

Dann doch lieber die inoffizielle PC-Engine Umsetzung namens "Bikkuriman World". Das ist bis auf ein paar ausgetauschte Sprites eine fast perfekte 1:1 Umsetztung des Spielhallen Klassikers. Einfach mal austesten und vergleichen.
Kommentar wurde am 19.02.2008, 04:59 von Retro-Nerd editiert.
16.09.2007, 03:17 4sake (110 
Stimm dir zu, Monty Mole. Mit dem bischen Feinschliff hätte die Amiga-Version richtig geil werden können, so ist es "nur" ein gutes Spiel.
Kommentar wurde am 16.09.2007, 03:18 von 4sake editiert.
18.06.2007, 16:16 monty mole (1139 
Nochmal mit 8 Punkten bewertet.
Hätte bei einer liebevolleren Aufmachung locker 10 bekommen.
11.07.2006, 04:43 monty mole (1139 
Ich fands immer Schade das die C64 Version so eine lieblose Grafik verpasst bekommen hat. IMMO ist die spielerisch gesehen besser als die 16Bitter weil bei denen die Kollisionsabfrage zum Teil sehr ungenau war. Ich habe damals recht viel Spass mit beiden Versionen gehabt finde aber das, unabhängig von der teilweise richtig meisen Grafik, die C64 Version vom spielerischen Aspekt her cooler. Man sollte allerdings nicht den Fehler machen auf die Datasettenversion zurückzugreifen. Die Ladezeiten sind hier wirklich die Hölle. Die meisten Abschnitte sind ja meist in 1-2 Minuten durchgezockt. Die Ladezeiten dazwischen betrugen allerdings 5-6 Minuten pro Abschnitt . Das hätte man echt besser lösen können. Die Diskettenversion war aber spassig. Ich denke das hätte auf dem C64 ebenfalls einer der absoluten Klassiker werden können wenn man sich bei der Grafik mehr Mühe gegeben hätte.


Hier ist übrigens ein Longplay der C64 Fassung (Ich kanns nicht lassen )

Super Wonderboy In Monsterland Videolongplay (C64)
04.06.2006, 19:18 monty mole (1139 
Es ist auf jeden Fall der offizielle zweite Teil der Wonderboy Saga. Und eines der geilsten Jump N Runs ever.
04.06.2006, 19:14 Majordomus (2178 
Ist doch vollkommen egal, wie es nun geheißen hat (fürn Amiga wars monsterland)
Das Wichtigste: Das Spiel macht gaaaaaanz viel Spaß. Absoluter Hit!! (bis auf den Sound, der war schon recht grässlich)
15.05.2006, 14:39 tschabi (2616 
in europa heisst dieser teil(von dem auch der test und das bild stammt)ganz offiziell
"super wonderboy in monsterland"........zumindest auf dem sega master system
14.05.2006, 16:56 whitesport (852 
super wonderboy in monsterland ist für europa schon der richtige name
14.05.2006, 16:42 Thyrfing (434 
hrhr - nein ich finde wir sollten das Thema noch ein paar Seiten ausweiten
14.05.2006, 16:24 StephanK (1642 
Schieben wir die Schuld einfach mal auf The Legacy
14.05.2006, 16:14 kultboy [Admin] (11495 
Schön und gut, aber dann müsste dort zumindest noch ein vierter Titel stehen mit "Super Wonderboy in Monsterland", oder?

Hach sind wir kleinlich.
Kommentar wurde am 14.05.2006, 16:14 von kultboy editiert.
14.05.2006, 16:06 StephanK (1642 
bei The Legacy dürfte "Wonderboy in Monsterland" damit gemeint sein, ich glaube so hiess die Sega Master System Version...
14.05.2006, 16:01 kultboy [Admin] (11495 
Ok ich habe es geändert, obwohl es diesen Namen bei Legacy nicht gibt sondern eher diese:
Super Wonder Boy In Monster World
Bikkuriman World
Wonder Boy in Monster Land

Finde das echt komisch?
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