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Blood'n Guts
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Bisher 13 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.46
C64/128
Entwickler: Greve Graphics   Publisher: American Action   Genre: Action, 2D, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 3/87
Testbericht
10/12
9/12
8/12
C64/128
Diskette
898Bernd Zimmermann
Carsten Borgmeier
HC Spiele-Sonderteil 4/87
Testbericht
69%
53%
47%
C64/128
Kassette
498Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: C64, Longplay
User-Kommentare: (18)Seiten: [1] 2   »
21.01.2016, 16:05 hotman1_de (85 
Ich kann mich am besten an das Katzenwerfen erinnern, das fand ich damals schon sehr witzig umgesetzt (Entschuldigung an den Ttierschutz :worship und der Spassfaktor war auch klasse.
07.10.2014, 14:23 Dowakwak (346 
Die BPS und der hl.
18.02.2014, 18:47 esa (261 
Die BPjS hatte keinen Humor
17.11.2013, 08:20 Twinworld (2716 
Wissen das keiner braucht.
Tauziehen war aber mal Olympische Disziplin.
05.12.2010, 12:16 bronstein (1654 
Die raue nordische Atmosphäre kommt bei dem Spiel gut rüber, und das ist schon was.

Wenn man weiter bedenkt, dass das Spiel aus Skandinavien stammt, erkennt man auch das Augenzwinkern dahinter. Die skandinavischen Gesellschaften, die heute so oft (zu Recht) als Vorbild für eine fortschrittliche Politik herangezogen werden, sind sich ihrer, ähem, "kulturellen Vergangenheit" auch bewusst, und wer Skandinavier kennt, der weiß auch, dass sie bis heute aufgrund ihrer Geschichte ein gewisses Minderwertigkeitsgefühl gegenüber West- und Südeuropäern aufweisen.

In diesem Lichte betrachtet ist dieses Spiel fast so etwas wie ein kulturhistorisches Unikum auf dem C64 und wert, von Ethnologen mal etwas genauer untersucht zu werden. Das meine ich übrigens ernst.
03.06.2010, 19:59 docster (3389 
Ein sehr eigenwilliges Spiel, neben Geduld muß man einfach wohl auch den passenden Humor mitbringen.

Grafisch und technisch wirklich gut, für mich aber eher ein "Spiel für zwischendurch".

Bin mir nicht ganz schlüssig, ob ich es mit dem Prädikat "Klassiker" versehen sollte, weshalb ich mich der Wertung ( vorerst ) enthalte.
Kommentar wurde am 10.02.2011, 16:13 von docster editiert.
06.01.2010, 14:00 Bren McGuire (4804 
Die drei Einführungsdisziplinen zur Charaktererschaffung in Core Designs 'Heimdall' haben mich irgendwie immer an diesen Klassiker erinnert: Insbesondere das 'Zopfaxtwerfen' erinnerte frappierend an das aus 'Blood'n'Guts' bekannte 'Human Hit'-Event...
Kommentar wurde am 06.01.2010, 14:00 von Bren McGuire editiert.
06.01.2010, 10:16 PatrickF27 (240 
Hm, als 10-jähriger hat das Game durch seine bizarren Wettbewerbe schon eine krude Faszination ausgelöst, aber einen wahnsinnig bleibenden Eindruck hat es nicht hinterlassen. Technisch aber für 1986 schon sehr schön!
14.05.2008, 19:36 Dragondancer [Mod] (1139 
death-wish schrieb am 28.11.2007, 13:44:
macht Spaß das Teil,aber nur zu Zweit!
Ich versteh aber nicht was man beim Turmspringen machen muss,
bei mir kommt ständig Sudden Death,obwohl wir dann absichtlich falsch gesprungen sind (der eine 2 Meter,der andere 27 Meter)


Muss man da nicht mit den Kopf in der Erde steckenbleiben? Ist zwar schon lange her aber ich meine das müsste es sein.
28.11.2007, 13:44 death-wish (1345 
macht Spaß das Teil,aber nur zu Zweit!
Ich versteh aber nicht was man beim Turmspringen machen muss,
bei mir kommt ständig Sudden Death,obwohl wir dann absichtlich falsch gesprungen sind (der eine 2 Meter,der andere 27 Meter)
02.12.2006, 15:50 ramses29 (153 
War ganz witzig. Habe nie verstanden, warum es auf dem Index gelandet ist. Sooo brutal war es auch wieder nicht.
02.12.2006, 15:32 kultboy [Admin] (11495 
Aber jetzt gehts!
01.12.2006, 20:49 cassidy [Mod] (4112 
Ebenfalls,wird aber wohl dauern, da Kultboy doch unterwegs ist!
01.12.2006, 20:37 Deathrider (1855 
raccoon schrieb am 01.12.2006, 20:34:
@kultboy mit dem Link zum Test stimmt was nicht, ich bekomm die Meldung "kein Bild gefunden"


Ich auch
01.12.2006, 20:34 raccoon (616 
@kultboy mit dem Link zum Test stimmt was nicht, ich bekomm die Meldung "kein Bild gefunden"
Seiten: [1] 2   »


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