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Uridium
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Bisher 51 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.75
| C64/128 |
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Entwickler: Graftgold Publisher: Hewson Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 5/86
| Testbericht
| 10/10
| 10/10
| 8/10
| C64/128
| 1 Kassette
| 1247 | Ottfried Schmidt
| ASM 1/88
| Testbericht
| ohne Bewertung | Atari ST
| 1 Diskette
| 251 | -
| Happy Computer SH 11
| Testbericht
| 93%
| 76%
| 92%
| C64/128
| 1 Diskette
| 1260 | Heinrich Lenhardt
| Happy Computer 6/86
| Testbericht
| ohne Bewertung | C64/128
| 1 Diskette
| 437 | Heinrich Lenhardt
|
Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (51) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
13.07.2010, 16:38 dee dee (116) | |
Als ob Andrew Braybrook sagen wollte :"Keine Gnade für Ruckelscroller", schuf er nach dem erstklassigen Paradroid ein weiteres Meisterwerk für den C64. Schneller, grandioser einfach eleganter als alle bisherigen Space Fighter-Games. Ja, so war es: Butterweiches, schnelles Scrolling, dazu eine brilliante Farbwahl und Sprite Animationen, die den Animations-Nobelpreis verdient hätten. Schon allein die Explosion des Mantas - aus gefühlten zwanzig Animations Schritten - einfach vorzüglich. Uridium ist ein sehr gutes - ach was, das allerbeste Space-Ballerspiel der C64 Ära. 109 % ! |
12.04.2009, 23:30 forenuser (3684) | |
Mein erster Braybrook - und seitdem bin ich Fan. Das Spiel war technisch über jeden Zweifel erhaben und es ist ein "schlichtes" Actionspiel - und Action war ja nun reichlich vorhanden. Das es keine Extrawaffen u.ä. gab war zu dem Zeitpunkt bei Heimcomputertiteln ja noch normal. "Sowas" kam ja von den Arcadetiteln. Von mir eine 8. |
25.05.2008, 23:26 PaulBearer (929) | |
Das ist mal ein Spiel, das fast alle super finden und mit dem ich gar nichts anfangen kann. Schmucklose Grafik, hektisch, schwer. |
05.04.2008, 01:20 Coky (44) | |
Uridium habe ich mangels eigenen C-64 eher selten gespielt und die Amiga-Version war nicht so dolle. BTW: Wusstet Ihr eigentlich, dass ASM-Tester "Baller-Otti" zusammen mit Uli Mühl mal ein sehr von Uridium inspiriertes Shareware-Spiel namens "Blizzard" geschrieben hat? Vermutlich sogar bevor die Amiga-Umsetzung des Originals kam. |
16.10.2007, 08:22 Falk Sturmfels (321) | |
Hab mir das Spiel gestern Abend nach tausend Jahren mal genauer angeschaut. Kam gut klar damit, nach wenigen Versuchen erreichte ich das vierte Schiff und knapp dreißigtausend Punkte. Gute Spielbarkeit, flotter Ablauf, schöne, saubere Grafik. Das werde ich jetzt auf jeden Fall öfter spielen. Vielleicht schaffe ich ja alle fünfzehn Schiffe. |
21.09.2007, 18:02 Kult (205) | |
Ich hatte es damals auf dem ZX Spectrum. Die Grafik sah gut aus und die Drehung des Manta war toll. Deswegen versuchte ich damals etliche Tage lang dieses Game zu Spielen, aber ich bin nie weit gekommen. Völlig frustriert gab ich es schließlich auf. Meiner Meinung nach war es an vielen Stellen völlig unfair, und darum viel zu schwer zu Spielen. Die Grafik toll, aber das Spiel völlig demotivierend. Deswegen von mir an dieseser stelle nur eine 3. |
27.06.2007, 20:30 schuster39 (1048) | |
Wusstet ihr übrigens, dass Hewson, die Firma, die Uridium entwickelte, später von 21st Century Entertainment übernommen wurde? Ich glaube, Anfang der 90er Jahre! Ihr wisst schon, die Firma, die gute Flipper - Spiele veröffentlichte! |
30.03.2007, 01:11 nightsoul (9) | |
ich habe nie verstanden was die leute damals an uridium so toll fanden hmmm war nie so mein fall das game...aber ne nette grafik |
25.02.2007, 19:08 timm (209) | |
Uridium hat mir Spass gemacht, es war aber wirklich sakrisch schwer. Ich hab´ die späteren Level dann nur noch in der 64´er "nachlesen" können, im Longplay. Und Andew Braybrook ist für mich seit Paradroid sowieso der Programmier-Gott . |
28.01.2007, 22:17 SyntaxError (287) | |
Ich fands nicht so dolle. Vielleicht weil mich so Spiele nicht motivieren konnten. Hin und her fliegen und wild auf den Feuerknopf tippen ... naja! Technisch nix einzuwenden. |
18.01.2007, 18:49 Specialagent (76) | |
Jau, das haben wir gezockt bis zum Umfallen. Wir hatten uns extra einen Joystick dafuer gebratloetet. Mein Kumpel hatte einen Riesigen Feuerknopf in der Hand (Heute wuerde man Buzzer dazu sagen) und gab den verfi++ten Aliens saures, ich konzentrierte mich aufs Fliegen. Man, was hatten wir für Spass.... Kommentar wurde am 18.01.2007, 18:50 von Specialagent editiert. |
16.01.2007, 13:07 whitesport (852) | |
*zustimm* hat mir genau wie der nachfolger überhaupt nicht gefallen |
16.01.2007, 08:48 tschabi (2616) | |
mir hat das spiel gar nicht gefallen,weder grafik noch spielbarkeit haben mich überzeugt. klar,der sound und das scrolling sind gut,aber der rest leider nicht |
15.01.2007, 16:01 cassidy [Mod] (4105) | |
@cyrus: "Sanxion"? Bist Du sicher, daß du hier beim richtigen Test bist? Uridium war schön anzusehen, hat mich damals allerdings auch dann recht schnell frustriert! Bin irgendwie nicht für diese Spiele geschaffen gewesen! konnten mich dann nicht motivieren, mich wirklich dahinter zu klemmen! |
12.01.2007, 19:40 Sanxion (104) | |
hihi Kommentar wurde am 12.01.2007, 19:41 von Cyrus editiert. | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
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