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Lords of Doom
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Bisher 15 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.87
C64/128
Entwickler: Attic   Publisher: Starbyte   Genre: Adventure, Rollenspiel, 2D, Horror, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 11/90
Testbericht
6/10
7/10
6/10
C64/128
2 Disketten
494Heinrich Lenhardt
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
6/10
5/10
7/10
C64/128
2 Disketten
69-
Amiga Joker 11/90
Testbericht
69%
51%
70%
Amiga
2 Disketten
900Carsten Borgmeier
ASM 11/90
Testbericht
10/12
11/12
-11/12
11/12
C64/128
Amiga
2 Disketten
2 Disketten
813Steve Kups
Play Time 12/94
Testbericht
75%
60%
75%
C64/128
2 Disketten
210Rainer Rosshirt
Power Play 11/90
Testbericht
68%
54%
54%
46%
36%
36%
62%
57%
57%
C64/128
Atari ST
Amiga
2 Disketten
2 Disketten
2 Disketten
665Volker Weitz
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: C64, Spiel
Kategorie: Atari ST, Spiel
User-Kommentare: (28)Seiten: «  1 [2] 
05.06.2016, 21:17 Retro-Nerd (13465 
Wußte gar nicht, das Steve Kups sogar für die ASM geschrieben hatte. RIP Steve, deine Byterider Adventures waren schon toll.
05.06.2016, 21:01 v3to (2010 
Die C64-Version von Lords of Doom gefiel mir recht gut, zumindest im Vergleich mit Ubisoft's Zombi. Die Atmosphäre passte, die Motivation erschöpfte sich leider schnell. Bei der Amiga-Version war die Grafik dann auch noch eine Ecke steriler. Die Wertung von Steve in der ASM fand ich deutlich zu hoch.
05.06.2016, 19:40 Scrat81 (47 
Ich mochte es auch nicht wirklich lange zocken. Langzeitspaß kam nicht auf obwohl ich anfangs echt angetan war. Daher stimme ich der 64er zu, 6 Punkte auch deshalb weil es ein deutsches Spiel war. Crime Time hat mir seinerzeit besser gefallen.
26.05.2016, 17:23 Konkalit (208 
Mein erstes Horrorspiel! Allerdings damals auf dem Amiga und nicht die C64 Version, hab ich seitdem auch noch zahllose Male gezockt und mich freuten jedesmal die netten und witzigen Beschreibungen sämtlicher Objekte oder Orte. Dank Emulator konnte ich auch die C64-Version zocken, auch ganz nett^^ Hatte auch seinerzeit einiges voraus das Spiel, eben eine RPG-Komponente wie das mit dem Essen und Trinken, wovon es auch, anders als in vielen erfolgreicheren Titeln, etliche verschiedene Varianten gab (Limonaden, Bier, Würste, Popcorn etc.) und eben nicht nur stumpfe Medikits.

Edit: Bilde ich mir das nur ein oder fällt noch jemanden auf dass auf der C64 Version die zwei männlichen Hauptcharaktere wie Arnold Schwarzenegger und der andere wie Sylvester Stallone (mit den Haaren wie Rambo) ausschauen?
Kommentar wurde am 28.05.2016, 13:41 von Konkalit editiert.
18.03.2012, 20:03 LordRudi (781 
@ Brenn

Auf C64. Da gab es sogar zu dieser Zeit bessere Adventures.
Deutschland-Bonus hin oder her. Mir hats einfach nicht gefallen!
18.03.2012, 19:41 Bren McGuire (4804 
Für welchen Rechner hattest Du es Dir denn damals gekauft, LordRudi? Dass "Lords of Doom" seinerzeit so hohe Wertungen (insbesondere von der ASM) spendiert bekam, war wahrscheinlich auch ein wenig der Tatsache geschuldet, dass es eben aus Deutschland kam. Okay, die Power Play hat es ziemlich verrissen, aber das war bei dieser Zeitschrift ja nichts Neues...

Laut den beiden Multiformat-Magazinen profitierte ja besonders der C64 von den guten Grafiken (an dieser Stelle sei gesagt, dass in der ASM die "Brotkasten-Version" satte 11 Punkte bei der Grafik bekam und die Amiga-Fassung nur 10, also genau umgekehrt) und Volker Weitz ließ sich sogar zu dem Lob hinreißen, dass sich das Programm auf dem 8-Bitter noch am besten spielen lässt - hört, hört!

Nach dem äußerst positiven Review der ASM, liebäugelte ich ebenfalls eine Zeitlang mit der Anschaffung von "Lords of Doom", denn schließlich befand sich der kleine Commodore nach dem obligatorischen Sommerloch des Jahres 1990 immer noch auf der Durststrecke - angesichts dieser extremen Knappheit an guter Software (und der Tatsache, dass ich zu diesem Zeitpunkt noch keinen Amiga hatte), erschien mir dieses Action-Adventure wie der reinste Segen! Gekauft habe ich es mir dann aber doch nicht und gab stattdessen "Buck Rogers - Countdown to Doomday" den Vorzug, was ich auch bis heute nicht bereut habe, ganz im Gegenteil...
18.03.2012, 16:55 LordRudi (781 
Eines der wenigen Games, welches ich mir wegen des ASM-Sterns gekauft habe. Ich stand den Bewertungen in der ASM damals kritisch gegenüber, aber nach Durchspielen diverser Adventures hatte ich halt Bock auf mehr.

Ich wurde aber bitter entäuscht! Hier wird allerhöchstes Mittelmaß geboten in jeder Hinsicht. Hat mich überhaupt nicht rocken können.
31.03.2008, 21:37 ekky (149 
So leuts bin wieder da , für die die sich noch an mich erinnern Nun...
das ist eines der wenigen games die ich nie viel spielte obwohl ich es geil fand
02.02.2008, 15:53 Projectyle (577 
Tolles Game, die Atmospäre kam richtig gut rüber. Erinnerte stark
an das Game Zombie.
22.12.2007, 00:16 DasZwergmonster (3273 
Ohja, das Spiel fand ich damals auch gut. Obwohl ich damals so ziemlich alles gut fand, was irgendwie was mit Zombies zu tun hatte

Teilweise bisschen frustrierend, wie das erwähnte Nahrungsmittel suchen oder das dämliche Herumgeklicke wenn ein Zombie angreift, aber von der Atmosphäre und der Gestaltung echt nett.
21.12.2007, 17:30 death-wish (1345 
das ewige Füttern regt mich auch auf
21.12.2007, 15:00 S-Made (196 
Ich fand es damals ziemlich gut. Habe es sowohl am C64 als am Amiga gespielt, wobei die C64-Variante am meisten Spaß gemacht hat. 8 Punkte von mir.

Das mit dem Verhungern/Verdursten stimmt, die Hälfte der Zeit habe ich wohl mit der Suche nach Nahrungsmitteln verbracht.
21.12.2007, 14:47 kultboy [Admin] (11495 
Das habe ich mal gespielt, ich glaube die Helden sind mir immer verdurstet oder verhungert! Ich hasse das an Spielen wenn man sich um das Wohlbefinden kümmern muss, obwohl es dadurch realistischer ist, keine Frage.

Zum Spiel selber kann ich gar nichts mehr sagen, habe das meiste schon vergessen. Schade.
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