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Circus Attractions
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C64/128
Entwickler: Golden Goblins   Publisher: Rainbow Arts   Genre: Action, Geschicklichkeit, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 8/89
Testbericht
8/15
7/15
8/15
C64/128
1 Diskette
144
Andrew Draheim
ASM 7/89
Testbericht
8/12
6/12
6/12
C64/128
1 Diskette
461Jörg Heckmann
ASM 9/89
Testbericht
10/12
9/12
11/12
7/12
10/12
9/12
Amiga
PC
2 Disketten
4 Disketten
116Matthias Siegk
Power Play 6/89
Testbericht
86%
81%
77%
C64/128
1 Diskette
516Anatol Locker
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Milestones

Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Amiga, Musik
Kategorie: Atari ST, Spiel
User-Kommentare: (21)Seiten: [1] 2   »
29.01.2024, 06:48 GameGoon (350 
Auch das hatte ich für den C64. Wirklich gute Grafik, Sound auch, aber von den 5 (?) Disziplinen haben nur 2 ein bisschen Spaß gemacht. Messerwerfen und das Clownspringen. Und das auch nur im Zweispieler.
13.06.2023, 23:45 Edgar Allens Po (2832 
13.06.2023, 11:40 advfreak (1534 
Edgar Allens Po schrieb am 12.06.2023, 12:36:

So, jetzt wisst ihr es!


Genehmigt!
12.06.2023, 12:36 Edgar Allens Po (2832 
advfreak schrieb am 08.01.2019, 16:37:
Vor allem der Soundtrack der C64er Version von Chris Hülsbeck war seeeehr gelungen, keine Ahnung was da auf dem Amiga los war - der ist ihm leider überhaupt nicht geglückt.


So, habe mir jetzt alle drei Homecomputer-Fassungen angehört, Amiga, ST, C64.

Der Amiga gibt wirklich keine schönen Klänge von sich, der Klangeindruck ist "billig".
Überrascht war ich vom Titelstück der ST-Fassung, das mir am besten gefällt, hier passt der typische Klang des Chips sehr gut.

Das zweite Stück hingegen ist am 64er am besten gelungen und sehr wohlklingend.


So, jetzt wisst ihr es!
08.01.2019, 16:37 advfreak (1534 
Vor allem der Soundtrack der C64er Version von Chris Hülsbeck war seeeehr gelungen, keine Ahnung was da auf dem Amiga los war - der ist ihm leider überhaupt nicht geglückt.
08.01.2019, 15:37 AnsiStar (260 
ST. Hübsche Grafik, nette Musik! Spiel ging so. Begeisterung geht anders. Sechs Punkte!
25.01.2015, 12:35 Bren McGuire (4804 
Auf jeden Fall für die beiden "Turrican"-Spiele (Teil 1: 80 Prozent, Teil 2: 85 Prozent), wobei vor allem die Grafiknote für den ersten Teil meiner Meinung nach etwas zu wenig war, wenn man bedenkt, was da alles so auf dem Bildschirm abgeht!
25.01.2015, 06:52 bronstein (1654 
War möglicherweise das letzte Spiel gewesen sein, das zeitgleich auch für 16bit erschienen ist und trotzdem von der PP unvoreingenommen und ohne 8bit-Punkteabzug für den C64 getestet worden ist. Sogar ein Lob für die Grafik ist dabei. Gab es danach überhaupt noch mal >80 Grafik-Punkte für den C64?
25.01.2015, 00:10 drym (4215 
Hm. Ok, DANN habe ich es wohl wirklich einfach verpasst
Sehe gerade auch die eingebetteten Videos...hatte nur die Tests gelesen. Im PP-Test steht es ja sogar im Kasten.
24.01.2015, 20:59 Bren McGuire (4804 
Das gab es auch für den Amiga/Atari ST...
24.01.2015, 20:52 drym (4215 
Für ein C64-Spiel sieht es sogar richtig gut aus!
Hätte es eine Fassung für den Amiga gegeben (89 ja durchaus angebracht) wäre es mir wohl auch mal über den Weg gelaufen, aber zu der Zeit hatten meine Bekannten alle bereits aufgerüstet und ich selber habe erst mit dem Amiga angefangen.
24.01.2015, 20:43 docster (3389 
Nein, durchaus nicht.

Ist aber ganz witzig gestaltet, für ein Spielchen "zwischendurch" taugt es allemal, und zum Zeitpunkt seines Erscheinens war es auch optisch keineswegs zu verkennen.
24.01.2015, 20:33 drym (4215 
Da ist es ja. Scheine ich ja keinen MILESTONE verpasst zu haben
05.03.2008, 08:49 tschabi (2616 
ein ganz passables game im neuen ambiente. spielte sich angenehm gut und sah auf den 16 bittern echt gut aus. selbst auf dem 64er grafisch und spielerisch wirklich gelungen
21.01.2008, 17:45 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Aber cassidy! "Da wurde einiges an Potential verschenkt" heißt das!
Seiten: [1] 2   »


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